データイーストには理由がありますウィンドジャマーカルトクラシックです。それ自体が古典的なものから信じられないほどの進歩を遂げていますポン、それを時代を超えたものにしたのは、仲間の人間に対して自分の勇気をテストできる方法でした。ハイ・ホース・エンターテイメントを構成する元アクティビジョンのスタッフの二人組は、その純粋さを明確に理解していた。ディスクジャムこれは、データイーストのフリスビー投げのふざけた行為とミッドウェイの両方へのラブレターです。ディスク・オブ・トロン。
Switch のリリースは、PC および PlayStation 4 での最初のリリース以来、ゲームの最大のアップデートと同時に行われ、最も顕著な新機能は、利用可能な選択肢の少ない名簿に加わる南米のバレーボール選手、ラニーの歓迎名簿の追加です。利用可能な各キャラクターが走行速度やディスク投げの強さなどの異なるステータスを持っていることに驚くことはありませんが、標準的なシングルス (1 対 1) またはダブルス (2 対 2) のゲームプレイにブレーキをかけるほどバランスが崩れているキャラクターはありません。
ゲームプレイに関して言えば、チュートリアル モードはディスク ジャミングの基本と高度な戦術をうまく説明しています。カーブシュートやチャージスペシャルなど、対戦相手を欺くためにディスクスローに適用できるあらゆる種類の微妙なトリックがありますが、タイミング、素早い反射神経、ディスクの受け取り方も戦略の大きな部分を占めます。チュートリアルに数分費やすと、ゲームの仕組みがどのようなものかを十分に理解できるようになります。オンラインに飛び込む前に、必ずチュートリアルを使用する必要があります。
このゲームは PC プレイヤーとのオンライン クロスプレイをサポートしていますが、PlayStation 4 所有者とはサポートしていません。これは、アリーナの両側のオンライン コミュニティに悪影響を与える残念な傾向になりつつあります。 Switch のマルチプレイヤー設計思想を最大限に活用すると、同じコンソールで最大 4 人のプレイヤーをプレイしたり、ローカル LAN モードで最大 4 台のコンソールをリンクしたりすることもできます。これは、ディスクジャムなぜなら、人間の対戦相手が存在するかどうかによって生きるか死ぬかが決まります。また、スイッチのユニークなポータブルな性質により、いつでもインターネット上の対戦相手がいることに常に完全に依存できるわけではありません。
このゲームは、Unreal Engine を使用して構築されているため、驚くべきことではありませんが、ドッキング モードとポータブル モードの両方で Switch 上で見事にパフォーマンスを発揮します。しかし、コート上で起こっている素早いアクションを考えると、有能なグラフィックと聴覚の提供物は、どういうわけか落ち着いているように感じられます。おそらくこれは私たちが甘やかされてきたからでしょうロケットリーグ』の豪華なビジュアルとあらゆる面で過剰な刺激。 2 人のチームに同じレベルの洗練を期待するのは不公平ですが、ゲームは 2 人のチームから恩恵を受けると感じています。トロンレガシースタイルのネオン美学変身。
結論
ディスクジャムSwitch ゲームのライブラリとその機能を侮辱することも優れていることもなく、それを堅実な方法で実行します。速く、楽しく、簡単に習得できますが、マスターするのは難しいですが、このレビューの他の場所で前述したように、コミュニティによって生きるか死ぬかが決まります。 Switchユーザーの現在のインストールベースは変わるでしょうか?ディスクジャム暴走してオンラインで永続的な成功を収めるか、それともゲームの将来はローカル マルチプレイヤーでの友達とのペースの速い試合で最もよく記憶されるでしょうか?この質問に対する答えはわかりません。ゲームを将来にわたって保証できる新機能を備えた製品のサポートを継続するかどうかは、開発者次第です。しかし、素晴らしい競争力のある e スポーツのための強固な基盤はすでに整っています。競争したい友達がいるとわかっている場合は、恐れることなくこれを選択してください。それ以外の場合は、すべてがどのように展開するかを傍観者から見守ることをお勧めします。