ここ数年、私たちは多くの国の医療制度が良好な状態にないことを思い出させられました。それでも、医療従事者が直面している課題は、あなたが医療従事者でなければ理解するのが難しいです。ヤマアラシの秋は、プレイヤーを 2D の動物医師の診療所に置くことで、これを親しみやすい方法で行うことを目指しています。残念ながら、Critical Rabbit の最新リリースは、私たちが望んでいた、ふわふわしたワッフルブランケットに包まれたハードヒットの医療ドラマではありません。このかわいいゲームには非常に多くの可能性がありますが、本当に飛躍するには、より多くの注意と焦点を絞った物語が必要でした。
満床から代替医療、企業の病院経営に至るまで、ゲームの待望の解説には、膨大な量の調査とインタビューが費やされています。研究結果が、繰り返しの仕組みを伴う平坦なストーリーになってしまうのは残念だ。あなたは、擬人化されたハトであり、ポーキュパインの町にある聖ウルスラ病院の新任医師であるフィンリーを操作します。あなたが患者の世話をしているとき、あなたの上司である白いチーターのクロコウスキー博士は常にあなたに対してあまり良い印象を持っていません。同僚の新米医師、怪しい管理人、主治医、その他さまざまな動物の姿をしたキャラクターがたくさん登場します。
Fall of Porcupine は主に 2D 横スクロールゲームで、軽いプラットフォーム要素がいくつか含まれています。フィンリーの仕事、人生、夢をプレイし、ゲーム内携帯電話を使用してタスクにアクセスします。これには、ゲーム開始前からのキャストとテキスト メッセージの記録も保存されます。これらのテキストは、より広範なストーリーを示唆しているように見えたので、どれもどこにもつながらないのが残念です。
物語は最初の 3 分の 2 をゆっくりと進み、フィンリーが自動販売機に話しかけたり、一羽の鳩の芝居を通して上司を嘲笑したりする長いシーンが詰め込まれています。何か面白いことが起こるたびに、私たちは起き上がってスクリーンに向かって身を乗り出し、こう考えました。今これらの劇的な瞬間は、クライマックスの予期せぬ展開で終わったり、話が逸れたり、あるいは完全に消えてしまったりします。
満足のいく物語には、主にフィンリーが病院を回診するミニゲームが散りばめられています。より良いものには、色合わせパズルや、ワードル。しかし、その多くはミニゲームですらないもので、不自然な指を回す姿勢で一度に複数のボタンを押したり、答えを教えてくれるまで近所の人に話しかけて難解な謎を「解く」ことを要求するだけです。場合によっては、ターンベースの戦闘さえあります。あなたの番が来ると、パズルには患者の診断に影響を与えない A、B、または C のグレードが与えられます。
ゲーム全体を通して、対話オプションやその他の小さなアクション (バスに乗るか歩くか) で選択を行うことができますが、それが友情レベルやストーリー アークに影響を与えるかどうかは明らかではありません。もちろん、すべてがそうでなければならないわけではありませんが、このようなゲームでは、自分の選択が結果にどのような影響を及ぼしたのか、もし影響がある場合、結果に一貫性がないように感じられるのかを知りたかったのです。
小さな町の割に、ポーキュパインにはたくさんの住民がいます。彼らは多くを語らずとも、よく話します。彼らの動機は説明がつかないことが多く、行動には一貫性がありません。その結果、彼らが困難に直面しているときに共感することが困難になります。感情的な出来事もありますが、それは悲しいというよりも、悲しいと感じるべきだということを知っていたという意味です。フィーリング本当の悲しみ。物語は綿毛でいっぱいで、感情的に重要なものが登場しても理解できませんでした。
Fall of Porcupine は、Switch 上でもいくつかのパフォーマンスの問題に悩まされています。ゲームを手動で保存する方法はなく、自動保存もほとんどありません。何度かゲームがフリーズして、再スタートを余儀なくされました。他にも細かい傷はあります。会話が 2 回再生されたり、フォント サイズが不安定であったり、画面がフィンリーから離れて移動したり、フィンリーをフォローするはずのキャラクターが階段で立ち往生することがよくありました。このような問題は後から修正できますが、頭痛やひっかき傷の間で、すでに繰り返されているプレイを繰り返し、イライラする瞬間を乗り越えるのは忍耐力の試練でした。
Fall of Porcupine の核心は、そのかわいいアート スタイルです。2D ペイントブラシの外観を思い出させます。ナイト・イン・ザ・ウッズそしてさらに短いハイキング。これらのアーティストはカラー ホイールの使い方を熟知しており、それを使ってポーキュパインとセント ウルスラの雰囲気に命を吹き込みます。雨の夜は凍りつき、色鮮やかな週末は幸せで、病院の白い壁は清潔で臨床的です。
ビジュアル スタイルが『Fall of Porcupine』の中心であるとすれば、音楽はその頭脳です。サウンドトラックは、フォーク ロック、スローペースのアコースティック サウンド、暗いドラマティックな雰囲気をミックスして、ゲームの雰囲気を促進します。つまり、それが聞こえるときです。ヘッドフォンを着用すると最高の効果が得られることがわかりましたが、そうでないと音量が大きすぎて、スピーカーからシューシューという音が聞こえてきました。衝突、叫び声、雷鳴などの効果音もシーンを安定させるのに役立ちました。
ゲームの開始時にトリガー警告を含めてくれた Critical Rabbit にも感謝しています。また、プレーヤーを支援するディスレクシア モードやカラー モードなどのアクセシビリティ設定もあります。これらのオプションが含まれ、潜在的なトリガーが強調表示されるゲームを見るのはいつも素晴らしいことです。
同じようなことをはるかにうまくやっている他のインディーズ タイトルをプレイした後では、『Fall of Porcupine』に非常に肯定的なレビューを与えるのは難しいです: 厳しいトピック (霊的危険性)、強力なストーリーテリング(ナイト・イン・ザ・ウッズ、ビーコン・パインズ)、ゲームプレイ(スターデューバレー)。アートと音楽は際立っていますが、不均一なストーリーやゲームプレイを補うには十分ではありません。上記の快適なゲームをやり尽くした後にのみ、このゲームをプレイすることをお勧めします。また、購入したもののまだプレイしていない可能性のある、リストに掲載されていない他のゲームも同様です。
結論
ポーキュパインの秋には多くの可能性が秘められていますが、私たちの診断ではそれは十分ではありません。キュートなアート スタイルと刺激的なサウンドトラックが主な魅力であり、目を丸くした動物は不健全なシステムの暗いテーマを隠すことはできますが、行き当たりばったりのストーリーを完全に覆い隠したり、プレイヤーを引きつけたりすることはできません。私たちは、ゲームの状態を改善するには、より強力な物語のスレッドか、より複雑なゲームプレイのいずれかが必要であると感じました。パフォーマンスのバグはパッチで治療できますが、「Fall of Porcupine」の病気を治すには絆創膏以上の解決策が必要です。