ほとんどのゲームでは、大声で叫んだり、馬鹿みたいにニヤニヤしたりする瞬間を見つけるまでに少し時間がかかります。しかし、間の庭園、その最初の「すごい」体験は冒頭の数分で起こり、時間の流れを変えるパズルの性質が実際にどれほど巧妙であるかを理解するにつれて、さらに多くの体験が濃くて速く続きます - その名前に基本的なコントロールしかないタイトルとしては悪くありません。
この非言語的な物語は、2 人の幼い子供、フレントとアリアナが、2 つの庭をつなぐツリーハウスで嵐から避難するところから始まります。眼鏡をかけた少年と赤いジャケットを着た少女は、突然光る球体を目にし、一瞬にして時が裂けたような場所に連れ去られてしまいます。ツリーハウスがその場しのぎのボートとして機能するようになった若いデュオは、家の中のさまざまな要素に基づいた一連の環境パズルを解かなければなりません。
奇妙に聞こえるかもしれませんが、この奇妙さはThe Gardens Betweenの魅力のほんの一部にすぎません。その計測されたペースの感覚はまた別のものです。各パズルは小さな島のように機能し、その周囲で 2 人の若い冒険者をらせん状に案内します。左アナログ スティックを左右に動かすとカメラが移動しますが、実際にやっていることは、カメラが各島の周りを移動するときに時間を前後に移動させることです。実際にデュオの動きを制御しているわけではありませんが、時間の流れをガイドしながら、デュオが遭遇する要素と相互作用するのを助けることができます。 1 人プレイの協力プレイの前提は、少し思い出させます。ブラザーズ: 二人の息子の物語どちらかのキャラクターの位置を利用して、時間ベースの最適なソリューションを見つけます。
アリアナは光の玉を運ぶために使用できる実体のないランプを持っていますが、フレントは各島のさまざまな場所にあるスイッチを作動させる力を持っています。アリアナのランプは、光の橋を起動したり、青い霧の壁を消したりするために使用できますが、光に対する彼女の力は、同じ霧を使用している橋を取り除くこともできます。男の子はスイッチを作動させて花を開くと、光の玉や時間の泡が現れ、巻き戻したり前にスキップして障害物を取り除いたり、女の子のランプの位置を合わせて光をキャッチしたりすることができます。各島の目的は頂上に到達し、神秘的な祭壇にランプを置くことなので、これは簡単なことだと思い込んでしまいます。
しかし、これが The Gardens Between の微妙に複雑でありながら完璧にバランスの取れたパズルの美しさです。これらの時間のリボンは、プレイして A から B に巻き戻すとロックされているように見えるかもしれませんが、各島の個別の現実に影響を与える方法はたくさんあります。それは、スイッチを使用して可動要素をフリーズするなど、影響の小さな波紋から始まりますが、すぐに、これまでにプレイした中で最も創造的な環境パズルのいくつかに発展します。ペイントの飛沫をたどってマップ上を飛び回るブロックを追跡して、一番上に到達したときに適切なブロックを見つけたり、要素が爆発するときに制御したりする必要があります。スーパーマリオブラザーズテレビのスタイルのプラットフォーム セクション。
ゲームが進むにつれてパズルはさらに複雑になりますが、ゲームの無数の調整可能な要素の原理を理解するのに十分な時間が与えられることが多いことを考えると、騙されたと感じたり、深みから外れてしまったと感じることはありません。それは、時間の流れの中で手がかりを見つけ出し、静かなデュオが相互に接続されたパズルのそれぞれの小さな山の頂上に到達するのを助けるために、先を考えたり、逆に考えたりする場合です。
接続されている要素を分解して流れるようにしようとすると、頭を悩ませることもよくありますが、開発者は非常に美しい美学を作り上げました - 日常が幻想的で注目に値するものになるため、そのようなイライラは常に愛想の良いものによって和らげられますその工芸品の魅力。また、このゲームは静かでリラックスして消費できるように作られており、対話の欠如とティム・シールの抑制的だが感情的なサウンドトラックにより、快適なハンドヘルド モードでプレイしても、ドッキング モードでソファに座ってプレイしても、冷たい体験を提供します。
結論
緊張しながらもリラックスできる『The Gardens Between』は、魅力的なビジュアル、リラックスできるサウンドトラック、そしてほろ苦いストーリーが心を揺さぶられる融合を提供します。その操作スキームのシンプルさの中に、信じられないほど巧妙で恐ろしいほど複雑なパズルの公式が隠されており、どこにでもいるディレクターのように時間を巻き戻してプレイすることができます。そのユニークなセットアップは、Nintendo Switch で最も珍しいパズルゲームの 1 つとなっており、オーストラリアのインディー スタジオ The Voxel Agents が次に何をするのかを見るのが待ちきれません。