ミニレビュー:ギミック!スペシャル エディション (Switch) - 希少で素晴らしい 8 ビットの宝石

ギミック!は、ファミコンにとって最も価値のあるアフターマーケット タイトルの 1 つであり、NES にとってはさらに価値があり、スカンジナビアで限定的にリリースされただけでした。ギミックさん。発売元のサンソフトは、8 ビットおよび 16 ビット ゲーム時代の縁の下の力持ちであり、次のようなタイトルを残しました。バットマングレムリン 2パノラマコットン、 そしてわくわく7その名前に。

ギミックは、酒井智美ディレクターの愛情のこもった作品であり、NES のライフサイクルの後期に登場しました。スーパーファミコンが台頭しつつあることへの対応として、グラフィックの品質とサウンドトラックに多大な努力が払われました。あなたは、偶然若い女の子におもちゃとして贈られた小さな緑色の生き物、夢太郎としてプレイします。彼女が異次元に連れ去られたことに気づいた夢太郎は、彼女を救い出すことを決意する。

プラットフォーム アクション ゲームである Gimmick は、その技術的な偉業を超えた 2 つのことで有名です。それは、物理特性の賢明な使用を必要とする巧妙に設計されたレベルと、まったく残忍な難易度です。そのステージは完璧に設計されており、酒井は論理的な戦略とナイフの刃の反射神経の両方を必要とする落とし穴を備えたレイアウトを設計しています。合計 6 つのステージがありますが、それをマスターするには長期的な努力が必要です。自分自身に挑戦したい人のために、タイムを記録するためのスピード ラン モードが含まれています。

夢太郎は一度限りの副武器を入手できますが、主な能力は魔法の星弾です。これが前方に跳ね返り、敵を排除し、有機的に景色に跳ね返ります。しかし、このゲームを特徴づけるのは、星が戻ってくるときにその上に飛び乗って、手の届かない場所まで星を飛ばすという方法です。乗り物に乗る前に、さまざまな角度にどのように反応するかを見て、星の軌道を判断する必要があることがよくありますが、これには多大な試行錯誤が必要です。星は攻撃、防御の手段として機能し、ゲーム全体を通して秘密を明らかにする手段として機能します。最後の部分が重要です。なぜなら、各ギミック ステージでは、大幅なスコア ブーストに応じていくつかの追加ライフを獲得できる隠された魔法のオブジェクトを発見するために探索する必要があるからです。これら6つの秘宝をコンティニューを利用せずにすべて獲得すると、真のラスボスが出現し、ベストエンディングを迎えることができる。隠しエリアはパズルの中のパズルであり、そこに到達するためには信じられないほど器用な指の反射神経が必要です。悪意を持って設計されたプラットフォームと敵との交渉を超えて、頭を使ってこれらの魔法のアイテムを探し出すことがゲームを本来のものにし、彼らがどこに連れて行くかを確認するために真の信念を持って砲弾に乗ります。

この特別版の再リリースは、BitWave Games からの優れた移植であり、実績、アート ギャラリー、状態保存機能、および巻き戻し機能を備えています。本当に難しいセクションを学習する必要がある場合に便利です。どれも非常に歓迎すべき追加ですが、アート ギャラリーは少し貧弱で、CRT フィルターのオプションがないのは少し残念です。プレゼンテーションは全体的にかなり基本的なものですが、仕事は十分にできています。

スイッチが曲がるほど難しいとはいえ、『ギミック』は 8 ビット時代を素晴らしいものにしたことを示す顕著な例です。創造性と想像力に満ちた、非常に鋭く、思慮深く描かれたアクション アドベンチャーです。人々が「昔ながらの難しさ」について話すとき、ギミックは彼らが通常念頭に置いているものよりもはるかに優れており、そのため、この挑戦​​に自分を奮い立たせることができない人にとってはイライラするかもしれないことに注意してください。