Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

凶悪なゾンビ ユニコーンの大群、ネオンに満ちた商業化された大都市、キラー ホバーボードを持った猫。ゴリ:カドリー・カーネイジ冒頭の瞬間に多くのことをあなたに投げかけますが、決して諦めません。

開発者の Angry Demon Studios は、一人称視点のホラーから派手なキャラクター プラットフォーマーへと大きく舵を切りました。恐怖は、昼光の落書きに満ち、かわいらしくて貪欲な遊び道具の形で現れても、依然として残っています。

人類は、愛らしい軍隊の旗の下に組織された殺人玩具によって転覆されました。心優しい合成ネコ科動物のゴリは、知覚力のあるホバーボードのフランクと心配性の AI CH1-P (「チップ」と発音) とともに地球を脱出します。行方不明の飼い主の指示に従って、ゴリは地球に戻り、おもちゃとの戦いで形勢を変える可能性のある巨大なレーザーポインターの部品を組み立てなければなりません。

猫が巨大な軌道レーザー ポインターを作るというコンセプトがまだピンと来ていない人にとって、『Gori: Cuddly Carnage』は本格的なゲームではありません。 N64 クラシックを思い出させる、騒々しく口の悪いスプラッター フェスティバルです。コンカーの悪い毛皮の日。ホバーボードが思春期の Twitch ストリーマーのように悪態をつきながら、狂ったぬいぐるみの頭を引き剥がすことにほとんどの時間を費やすことになります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

基本的に、Gori: Cuddly Carnage は、次のような型にはまった昔ながらのプラットフォーマーです。バンジョーとカズーイそしてその多くの同時代人たち。おもちゃで荒廃した地球を旅しながら、隅々まで探索して重要なピースを集め、プラットフォームのパズルを解きます。前述のコンカーの類似点は、ゴリが凶悪な侮辱と体液の被害に遭う意地悪なボス戦など、かわいらしさと粗末な恐ろしさの組み合わせにまで及びます。

これは、2 つの重要な点で従来の 3D プラットフォームのブループリントから逸脱しています。 1 つ目は、ゴリが決してボードから降りないことです。そのため、ゲーム全体で FRANK の上を浮遊することになります。これには少し慣れる必要があります。最初は、常に浮遊する動きが探索を制限しているように感じます。しかし、レベルはボードの横断に対応するように構築されています。なので、飛び跳ねたり、プラットフォームに向かって歩き回るのが自然になるまで、それほど時間はかかりません。

ゴリが他のゲームと異なるもう 1 つの側面は、戦闘に重点を置いている点です。ゴリの取締役会は攻撃力と防御力の武器を備えています。近接攻撃やシールドバッシングのスラムに加えて、FRANK を発射体のように発射してパズルを解き、空中の敵を倒すこともできます。これらの能力にはそれぞれ、燃料を犠牲にして強力な代替手段があります。敵を倒すと燃料が再充電されるため、ゾンビコーンの波から生き残るには、ある程度の戦術的思考が必要になります。ゴリは、発射物を逸らし、より大きな敵の攻撃に対抗できるシールドも持っています。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

レベルから獲得した通貨を使用してすべてをアップグレードでき、各ステージの終了時に合計されます。猫のヒーローと彼のボード用の化粧品と一緒に、健康と攻撃の増加を購入できます。攻撃ボタンを押したままにできる優れたアクセシビリティオプションがあり、ボタンを連打する必要がなくなります。しかし、さまざまな能力にもかかわらず、戦闘はそれほど複雑ではありません。

敵の種類は着実に登場し、サイズと能力がエスカレートします。ゾンビ ユニコーンは、ブレード、飛行、射撃、巨大なバリエーションにすぐにアップグレードされます。どれも前回と同じくらい不気味で嫌なものです。色鮮やかな SF ホラー スタイルは、独特であると同時に不快感を感じます。これほど派手な設定で、本当に陰惨な敵のデザインを見るのは奇妙です。

とはいえ、地球の派手な未来を描いたアートデザインは時には美しいものもあります。キャンディー色の店頭には、踊るユニコーンのホログラムが表示され、サイバートラックのような車両が燃料を受け取るために半分に切り取られるのを待っています。ゴリは虹色のグラインドレールに乗って、ピンク色の街並みを駆け抜けます。各レベルでは、設定に新しい文体が加えられるため、美学が陳腐化することはありません。あるステージでは、ゴリが仮想ゲーム世界で敵を倒すにつれて、巨大なアーケード キャビネットとピンボール マシンが融合します。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

パフォーマンスの面では、ゴリは賛否両論ある。ボードの移動と多数の敵との戦闘では、Switch のフレーム レートが大幅に低下します。これはドッキングするとより顕著であり、モーション ブラーを無効にすることでわずかに改善できます。スラムなどの一部のアビリティでは画面が破片で埋め尽くされ、大規模な戦闘では絶えず出現する敵の波が特徴です。これらの瞬間はゲームを著しく不安定にします。ここで、ゲームのアート スタイルが邪魔になり始めます。明るい点滅色により、激しい戦闘で何が起こっているのかを識別することが難しくなります。もう 1 つの視覚的な癖は、ゴリの毛皮の質感で、ほとんどの角度から見てもぼやけて見えます。

ハードウェアが煩雑なビジュアルに苦戦している一方で、ゲームはその不安定なトーンで注意力の持続時間に課題を抱えています。影響とスタイルの寄せ集めについていくのが難しい場合があります。風刺的なエッジと自虐的な AI があり、ダグラス アダムスの作品を思い出させます。銀河ヒッチハイク ガイド。他の場所では、ヘヴィメタルギターと残忍なスローモーションフィニッシャーはまさにDoomから出てきました。 『ボーダーランズ』に話を戻すと、このシリーズの漫画的なスタイルと幼稚なユーモアがここに大きな影響を与えていることは確かです。

全体的なトーンは、特に文章において、後天的な好みになる人もいるでしょう。 FRANK の絶え間ないおしゃべりをどれだけ楽しめるかは、次のようなキャラクターに対する耐性によって異なります。ボーダーランズクラップトラップ。ありがたいことに、ゴリは奇妙な鳴き声を除けば、物言わぬ主人公です。

結論

ゴリ: 『Cuddly Carnage』の非常に暴力的で、キャラクター プラットフォーマーをコミック風にアレンジした作品は楽しく、とっつきやすいです。これは楽しい乗り物ですが、コメディの冗談の膨大な量が楽しさと同じくらい圧倒され、パフォーマンスの問題が体験全体を悩ませます。それ以外の場合は、すべてをまとめているだけであり、間違いなく一部の人にアピールするでしょう。ゴリが愛らしい軍隊を倒すずっと前に、散りばめられたユーモアに飽きてしまう人もいるかもしれない。