キャラクターの選択といくつかのステージにわたるカラフルで熱狂的なシューティング アクションは、Zerodiv が eShop に提供している Psikyo タイトルの典型です。その点に関しては、ガンバード2とほぼ同じであり、見た目も感触も似ています。ストライカーズ 1945タイトル、サムライエースそして(当然ですが)最初のガンバード。ただし、これらのゲームと同様に非常に楽しく、いくつかの新しい機能もあるので、無視すべきではありません。
Psikyo のシュマップには類似点がいくつかありますが、いくつかの変更点があります。そのため、このゲームでは 2 番目のループに進むことができ、落ちたところからアクションを再開しますが、スコアもリセットされることに注意してください。いつものように、メイン武器を発射するためのボタンが 2 つあり、そのうちの 1 つを押し続けると自動発射になります。 2 番目のボタン (次のように)ストライカーズ 1945 II)は、敵を撃墜すると蓄積するエネルギーメーターを利用し、このボタンを押し続けるとチャージ攻撃を放つことができます。
チャージ攻撃はキャラクターごとに異なり、単一のエネルギー爆発やミサイルの集中砲火などもあれば、ある種の支援ユニットを派遣してゆっくりと敵軍を攻撃するものもあります。これらの攻撃の効率を上げるには、メーターをできるだけ蓄積させることが推奨されますが、欲張って、それらを利用する前に操作する余地がなくなってしまうのは望ましくありません。キャラクターには、エネルギー メーターを利用した短距離攻撃 (このゲームではまったく新しい機能) もあります。これらは非常に効果的であることがわかりますが、敵にどれだけ近づく必要があるため、明らかな危険因子があります。
これらの攻撃方法に加えて、メイン武器の拡散を増やすためのパワーアップも利用でき、爆弾攻撃の数には制限があります。爆弾攻撃もまたキャラクターによって異なり、強力な爆発や援軍を呼び込むものもあり、主人公のマリオンにはキャンディー攻撃があります。キャンディーが画面から落ちてきて、ボーナスポイントを集めることができます。
アッシュの冒険好きな姪のタヴィアが登場するものの、マリオンは最初のゲームから戻ってきた唯一のキャラクターです。同様に、大型ロボットヴァルナスはなくなりましたが、大型ロボットヴァルピロが選択可能となります。キャストを締めくくるのは、丸いカーペットフライヤーのヘイコブと吸血鬼のアルカードです(いいえ、それは違います)。隠しキャラクターとしてサムライエースのアイネ(通称フラッシュ)も選択可能です。ああ、ダークストーカーモリガン (ドリームキャスト ポート限定) は含まれていませんが、レベル間でストーリーが展開されるにつれて、豊富なエンターテイメントを備えた幅広いキャラクターが登場します。
今回は、ヒーローが魔法のポーションを調合しようとしており、最終ステージをクリアすると 2 つの選択肢が表示されます。最初のゲームと同様に、物事は常にヒーローの希望通りに進むとは限りません。これらのエンディングに加えて、2 プレイヤー モードでプレイする場合にはさまざまなキャラクターの組み合わせのエンディングがあり、すべてを見たい場合はリプレイ性が追加されます。ゲームには「2 キャラクター モード」が含まれているため、これらのマルチプレイヤー エンディングはシングル プレイヤーでも利用できます。このモードでは、2 人のヒーローを選択し、命が失われるにつれてそれらを交互に切り替えます。
レベル 4 から 7 は各プレイスルーで同じですが、最初の 3 つ (4 つから選択) は異なり、これにより後続のプレイスルーで少し予測不能な要素が追加されます。城、氷の海、さまざまなファンタジースタイルの集落など、訪れるべき場所が豊富にあります。人々が徘徊している(パニックに陥っている)など、周囲のディテールが細かく描かれており、これがレベルに深みを与えていますが、アクションが激しくなりすぎて理解できない場合もあります。
冒険の途中で、虫のような飛行体、戦車、砲塔、ウォーカー、飛行メカに至るまで、さまざまな種類のロボットの敵に遭遇することになります。当然のことながら、これらにはさまざまな攻撃方法があり (一部の攻撃は他の攻撃よりも困難です)、それがアクションの面白さを維持するのに役立ちます。ボス戦ではホバークラフトや戦艦などの大型建造物が登場し、まさに Psikyo 流に戦闘中に変形します。
アクションはそれほど速くありませんが、警戒を続ける必要があります。左右にそっと動かして弾丸の邪魔をしないように移動することもできますが、弾丸を取り除くために敵の砲撃を避けて画面を迂回していくこともよくあります。複数の方向から複数の速度で線や円弧を描いて銃撃が行われるため、画面は弾丸で非常に密集する可能性があり、隙間を通り抜けるには慎重な手が必要であり、さまざまな能力を賢明に使用する必要があります。
ゲームは短いですが、デフォルト設定では厳しい挑戦となる可能性があります。難易度 5 (7 つ中) に設定すると、3 つのライフと 2 つのコンティニューがあり、挑戦は劇的に増加します。進歩するにつれて、安全に行動できるスペースが減り、激しい死がはるかに頻繁に起こります。難易度を下げるだけでなく、オプション メニューに飛び込み、ライフ (最大 9) を増やし、コンティニュー (必要に応じて無制限) を増やすことで、物事を簡単にすることができます。 7 番目のレベルをクリアすると (より簡単な難易度をプレイしない限り)、ゲームの 2 番目のループに進み、難易度が大幅に上がります。
他にも、Zerodiv には、TATE モードでゲームをプレイするために画面を回転する通常のオプション (ドッキングされていない状態でもうまく機能します) と、非常に重要なレトロな外観のために走査線を追加する機能が含まれています。デフォルトの横向きでプレイしている場合、アクションは画面の中央 3 分の 1 に限定され、雲/キャラクター アート、または左右のプレーンなグラデーションの境界線を選択できます。注目すべきもう 1 つのオプションは、別のエンドボスと戦う能力です。ただし、これは単なる表面上の変更です。彼らは両方とも同じように戦います。
これらのすべての Psikyo 再リリースと同様に、順位を向上させるためのオンライン リーダーボードはありませんが、それでも自分のスコアを向上させる楽しみはあります。自分の Switch で、またはオンラインでスクリーンショットを共有して他の人と競争する場合は、設定に関係なくすべてのスコアが同じリーダーボードに表示されることに注意してください。そのため、同じ設定でプレイしていることを確認してください。
スコアの向上は、より長く生き残ってより多くの物を爆発させることだけでなく、いくつかの巧妙な追加によってもたらされます。以前と同様に、ゴールドを収集するとポイントを獲得でき、最も明るい状態で収集すると追加のポイントが付与されますが、ゴールド収集を連鎖させるとさらに多くのポイントが得られます。さらに、ボスの露出した弱点への攻撃に参加したり、弾丸がキャラクターに非常に近づいたときに爆弾を発射したりすると、さらにボーナス ポイントを獲得できます。
結論
Switch にある他の Psikyo のゲームとよく似ていますが、よくまとまっていることを考えれば、それは悪いことではありません。ガンバード 2 では、危険な近距離移動といくつかの新しいポイント獲得の機会も追加されます。スコアを向上させる方法を見つけるとリプレイ性が高まりますが、ハイスコアを追い求めることに興味がなくても、ここではたくさんの楽しみがあります。風変わりなキャラクターキャストと幅広い敵のおかげで複数のエンディングがあり、一方、必死のアクションと攻撃時に考慮すべき多数のオプションにより、一人でプレイするか友達と一緒にプレイするかにかかわらず、各プレイスルーが楽しい経験になります。 Gunbird 2 は、Switch で増え続ける素晴らしいゲームのリストに加わり、このジャンルのファンなら見逃せないでしょう。