ミニレビュー: Half Past Fate: Romantic Distancing (Switch) - 現実に近すぎるラブストーリー

オリジナル半分過ぎた運命Switchで発売されて1年近く経ちますが、私たちのレビューは、ミニフェッチクエストが多すぎるにもかかわらず、その印象的なピクセル化されたビジュアルと魅力的な対話を賞賛しました。その後のフォローにも同じことが言えますが、半分過去の運命: ロマンチックな距離、短い(本当に短編) 世界的なパンデミックの始まりに見知らぬ二人が出会い、電話やビデオチャットでコミュニケーションをとることを余儀なくされる物語。可愛くてなんだか元気が出るような物語ですが、実際にはゲーム本編を楽しんだ方のみにお勧めします。かゆみ同じこと以上のために。

あなたはストーリー全体を通じて 2 人のキャラクターとしてプレイします。スティーブンは音楽が大好きで、ロビンは地元のテック ストアの販売員です。二人は出会い、地元のライブに一緒に参加する約束をした後、蔓延するウイルスを封じ込めるために政府によってロックダウンに突入する。突然それぞれの家に閉じ込められた二人は、ノートパソコンのビデオでチャットを続け、自宅のバーチャルツアーをしたり、音楽を聴いたりしながら、約60日間にわたってお互いに深い愛情を築いていった。

これらすべてが凝縮されています信じられないほど短い経験: 長くても 1 時間ですが、プレイ時間はおそらく 30 ~ 40 分程度になるでしょう。公平を期して言うと、開発者はこれが短いゲームであり、価格は実行時間を反映していることを明確にしています。それにもかかわらず、主人公たちのことを本当に知り始めたとき、紛れもない失望感があります。終わる。語られているストーリーにはさらに多くの可能性があるように感じられたので、控えめに言ってもイライラします。

ゲームプレイは前作と同じで、物語の大部分は 2 人のキャラクターが相互に対話するダイアログ ボックスで構成されています。短期間であれば、周囲を歩き回って景色を眺めることもできます。素敵ちなみに)、メイン ゲームのかなりの数の場所がここで再利用されていますが。会話のオプションが表示される例がいくつかありますが、それらはストーリー全体に最小限の影響を与えました (スティーブンにどのブリトーを注文するかを選択するなど)。

最終的に、『Half Past Fate: Romantic Distancing』に関しては、私たちは 1 つの重要な質問を自問しなければなりません。本当にまだ必要ですか?別の私たち全員がまだ置かれている本当にひどい状況を思い出させますか?ここで語られている話は気分を高揚させるものですが、社会的距離、社会的距離の平坦化、リモート会議など、この 1 年間で私たちがすっかりおなじみになった用語も詰め込まれています。ゲームはおそらくこれまで以上に現実逃避の手段となっており、Serenity Forge の新しいタイトルは少し逸脱していますあまりにも私たちの好みに合わせて現実に近いです。おそらく他の開発者には、数年後に問題が解決したときに再試行することをお勧めします。