コーリーとロリ・アン・コールの 5 番目にして最後の作品がリリースされてから 23 年が経過しました。栄光の探求ハイブリッド アドベンチャー/RPG シリーズ、そして 2 つの Kickstarter キャンペーンを経て、このデュオが戻ってきました。Hero-U: ローグ トゥ リデンプション。これは、古典的なシリーズの精神的な後継者であり、そのルーツを思い返し、80 年代と 90 年代のタイトルの世界とストーリーをうまく結びつけながら、新鮮で魅力的なポイント アンド クリック アドベンチャーを提供することに成功しています。シリーズの長年のファンにとっても、初心者にとっても非常に楽しいでしょう。
Hero-U: Rogue to Redemption では、プレイヤーはサルデーニャの詐欺師ショーン・オコナーの役割を引き受けます。ショーン・オコーナーは強盗の最中にうなり声を上げ、その結果、謎の慈善者から、長期間の懲役刑に直面するのではなく、名ばかりのヒーロー大学に入学する機会を提供されます。 Hero-U に到着すると、ショーンは自分がならず者のための秘密クラス、Disbarred Bards の一員であることに気づき、やがて夜の廊下をうろつき、盗聴したり鍵開けをしたり、謎を解き、4 つのダンジョンでターンベースの戦闘に参加したりするようになります。大学の本拠地であるカリニアの古代城の下に隠されています。ハリー・ポッターっぽいキャンパス。
ここでの瞬間的なゲームプレイは、ほぼ完全にショーンのかなり厳格にスケジュールされた学校活動に焦点を当てています。ゲームのキャンペーンを構成する約 50 暦日のほぼ毎日、起床して短い授業を受けます。試験があるので注意してください。 – レクリエーションルームに行き、食堂で食事をし、その後は大学のゲームセンターで 6 人のクラスメートと親交を深めて夜を過ごします。 Hero-U: Rogue to Redemption のほぼすべてのアクティビティに参加すると、ショーンの 15 のコア能力とスキル統計の 1 つが増加します。たとえば、ウェイトトレーニングのためにレクルームに行って筋力を強化したり、ゲームセンターでカードをプレイして頭の良さを高めたり、ロッカールームで何時間も離れている間、ツールを強化するために無数の鍵を開けたりすることもできます。スキル。
これは中毒性があり、満足のいく小さなゲームプレイ ループであり、毎日の家事をこなし、時計を見て、いつでもいるべき場所にいることを確認します – 常に不機嫌なキャンパス管理者、モーティマー タークの怒りを買わないように –同時に、大学の多くの廊下を調査したり、秘密の通路を探して嗅ぎ回ったりする時間も作りました。また、適切な制服、ロックピック、呪文、ポーション、包帯、罠を購入するための現金を稼ぐために仕事を引き受ける必要があるだけでなく、副業を成功させるためにクラスメートとの関係を育むための空き時間を見つける必要もあります。日が進むにつれて去っていくストーリーアーク。
実際、1 回のプレイスルーでは、メインの物語の外にある多くのストーリー クエストやアークを見逃しがちです。ショーンのアクションに同調できたかどうかに関係なく、それらの多くは自動的に解決されます。クラスメートは、あなたが発見したり、夢中になったりしていない犯罪や謎を解決することに取り組んでいます。特定のランニングでこれらの冒険をできるだけ逃さないようにするには、時間をうまく管理し、授業に集中し、トレーニングし、遊び、夜には必ず宿題をし、他の人と十分に話す必要があります。キャラクターをうまく発見し、利用可能なさまざまなストランドに参加するために。
また、夜には必ず時間をとって大学の暗く薄汚い地下エリアを訪れ、学校の売店でネズミのグレゴールに簡単な挨拶をしてから、相互接続された秘密が詰まったゲームのダンジョンに飛び込む必要があります。 。機械的にはシンプルですが満足のいくトップダウンのターンベースの戦闘で成功するには、事前の計画と準備に大きく依存します。ウェイトリフティングをしたり、訓練用のダミーと戦ったり、鍵開けのスキルを磨いたりしなければ、遠くまで到達することはできません。敵を倒し、進行を妨げる多くの鍵のかかったドアを開けるために。これらのダンジョンでは、恐ろしいネズミ、プローチ、ゴッグ、ゾンビ海賊の少数のグループに対してさえ劣勢に立たされるのは驚くほど簡単です。そのため、戦闘関連のステータスをレベルアップしていることを確認するだけでなく、きしむドアの錆びた接合部に油を塗り、ワインセラー、洞窟、カタコンベをゆっくりと忍び回り、強力な急所攻撃で敵を落とします。インスタキルダガーショット。
Hero-U でのショーンの最初の学期が進むにつれて、選択クラスを受講することでさまざまなスキルを解放し磨く機会も与えられ、魔法、ガジェット、ルーン、ポーションを使用できるようになります。これらはすべて、いざというときに非常に役立ちます。ダンジョンの暴徒に対処し、敵の動きを遅くし、敵のグループ全体にダメージを与える攻撃を繰り出すことができます。これは、進行方法に関して常に多くのオプションを提供する魅力的なものであり、一部のボスとの遭遇を完全に回避することさえできます。また、戦闘面に興味がない人にとっても、ただ単にやり遂げる機会がたくさんあります。できれば、ほとんどのアクションをこっそり通り過ぎてください。
ダンジョンを探索する側面から離れて、Hero-U: Road to Redemption は、非常によく書かれた柔軟で賢いアドベンチャーであり、観察力のあるプレイヤーにたくさんの小さなミニゲーム、秘密、サプライズを提供し、十分な範囲が用意されています。複数のプレイスルー用。 6 人のクラスメートと数人のスタッフという少数の登場人物が対処するだけで、ここでの人間関係は十分に肉付けされており、クラスの他の悪党たちと本当に仲良くなっているという感覚を与えてくれます。また、ゲームの評判システムにより、他の人がショーンに対してどのように感じているかを簡単に読み取ることができ、もちろん、必要に応じて自由に浮気したり、ロマンスをしたり、敵を作ることができ、その過程でさらなるストーリーアークや機会が開かれます。
Hero-U: Rogue to Redemption に最も重要な問題が 1 つあるとすれば、それは 1 回のプレイスルーの長さに関するものです。通過までに約 50 日かかりますが、それまでに減点を課せられたり、Terk によって大学から追放されたりしなければ、ここでは全体的なペースが少しずれているように感じられるかもしれません。 1 回の実行で簡単に 20 時間以上かかるため、起床、授業に出席、レクルームに行くなどの毎日のサイクルは、学期が経過するにつれて確実に少し大変に感じられ始め、経験はわずかに低下します。結果です。
物語にも顕著な落ち込みがあり、注目すべきことは何も起こっていないかのように感じられ、ストーリーアークがさらに進められたり発展したりせず、次の避けられない主要なプロットポイントが自動的に発生するのをただ待っているだけです。序盤、特にシリーズやジャンル全体の初心者にとっては、足元を見つけてリズムに乗るのが少し難しい場合もあります。ここでは手を繋ぐことがほとんどないので、予定されている大学の活動以外に毎日何をすべきかよくわかっていない場合、初めてのランニングの最初の数日や数週間はいくらか無駄に感じるかもしれません。
これらの比較的小さな問題はさておき、Hero-U: Rogue to Redemption は、Quest for Glory ユニバースへの驚くほど成功した回帰です。これは賢く、雰囲気があり、好感度の高いポイント アンド クリック アドベンチャーで、スマートなプレイに報い、さまざまなストーリー アーク、サイド ミッション、アクティビティを通じて楽しい驚きや代替ルートが満載です。 Switch のパフォーマンスに関しては、ハンドヘルド モードとドッキング モードの両方で問題はありません。これは、ポータブル モードでじっくりと掘り下げて、できるだけ熱心に学期をゆっくりと進めるのに最適だと感じます。 1 回の実行でできるだけ多くのサイド クエストと秘密を体験してください。
このシリーズのオリジナル作品を知っていて愛する熱狂的なファンは、Hero-U での時間を大いに楽しむためのうなずきやジョークをたくさん見つけるでしょう。一方、初心者は、ポイント アンド クリックのパズル、時間管理、ここでは、関係の育成とターンベースのダンジョン戦闘が彼らの前に敷かれています。
結論
Hero-U: Rogue to Redemption は、Quest for Glory ユニバースへの復帰に成功した作品であり、それ自体が賢く、中毒性があり、非常にリプレイ性の高いアドベンチャー ゲームです。シリーズのファンは、充実したキャンペーンを進めながら、たくさんの小さな参考文献やジョークを見つけて楽しむことができ、初心者は、ポイント アンド クリックのパズル、時間/関係の管理、およびターンベースの戦闘が提供されます。