ホライゾンチェイス2最も面白いレース ゲームというわけではありませんが、やめるのが難しくなければ、くそー!主演のカートレーサーの高速ハイジンクには及ばないかもしれないマリオ、クラッシュバンディクー、 またはソニック・ザ・ヘッジホッグ、同じ破壊的な高値を記録することもありません。燃え尽き症候群または、他のプラットフォームの専用ドライビング ゲームに見られる忠実度の高いシミュレーション スリル、フォルツァそしてグランドツーリズム。代わりに、速く走れば気分が良くなります。言い換えれば、Horizon Chase 2 はアーケード風で楽しく、タイトルが意味するものとほとんど同じで、それ以上ではありませんが、Switch ではいくつかの困難に直面しています。
Aciris の前任者と同様に、ホライゾンチェイスターボ, Horizon Chase 2 は、過ぎ去ったアーケード時代への逆戻りです。重要なのはその地平線と、その向こうのどこかにあるゴールラインだけだ。ギミックもキャッチもありません。モロッコ、日本、米国本土、ブラジルなどの場所をかわいく再現した低忠実度のコースを駆け抜けながら、目まぐるしいスピードに達すると、周囲のすべてがぼやけていきます。
そうは言っても、Horizon Chase 2 は、最初のゲームの成功から間違ったことを学んだようです。シリーズを前進させるための取り組みのように見えるこの続編では、ある部分ではやりすぎ、他の部分では十分ではありません。 Horizon Chase の明るくシャープな環境の代わりに、Chase 2 の中にはより濁っていて単調に感じられるものもあります。ハイライトはまだありますが、Aquiris がよりリアルなレベルを作成しようとして、魅力的でレトロなビジュアルと現代の高忠実度グラフィックスの間で厄介な道に迷い込んだようなものです。
幸いなことに、このサウンドトラックの高いエネルギーは衰えていません。 Barry Leitch が作曲したこの曲は、90 年代から 2000 年代初頭のクラシックなレーサーに期待される、シンセサイザーで脈動する感覚を見事に再現しています。ここにあるすべてのトラックはリッパーであり、常に再生され、あなたを次の地平線へと押し上げます。
特定のモードでは、Chase 2 の純粋な「早く行かなければならない」精神にさらに深みを加える小さな調整が加えられています。ワールド ツアーでは、(ご想像のとおり) 世界中のコースでレースをし、レース トラックにある収集可能な青いコインを拾いながら、表彰台を目指して全力を尽くします。他のモードのレースからの実質的な変更点は青いコインだけです。レースでなんとか1位になった場合そしてトラック上に散らばる青いコインをすべて集めると、特別なトロフィーを獲得し、車のパーツのロックを解除できます。ワールドツアーで車をアップグレードしてレベリングする方が良いかもしれません。ガレージ全体のレベルアップ オプションを獲得する代わりに、一度に 1 台の車のアップグレードとロック解除を獲得します。つまり、おそらく一度に 1 台の車にロックされることになります。
ただし、Horizon Chase 2 は、特定の国のコースを完了するたびに、レベルアップした新しい車を提供するという優れた機能を備えています。すべてのマシンが勝者になることはできませんが、どのマシンも前のものとは違うと感じます。多くの馬力を備えた高級セダンはタンキーで操縦が難しいように感じますが、長い直線では歌うだけです。逆に、機動性の高いハイブリッドはコーナーをまるでごちそうのように駆け回りますが、それほど高速にはなりません。どのコースも、特定の車両を使用して完了することが完全に不可能というわけではありませんが、さまざまな特性を他のコースよりも高く評価するものもあります。
通常のレースでは、これらの長所と短所を知ることは、スピード、精度、スキルが試されるタイムトライアルほど重要ではありません。これらのチャレンジ (すべて完全にオプションです) は、他の場所で見られるタイム トライアルとは少し機能が異なります。時間に合わせて道に沿ってレースをする代わりに、レース時間を 1 秒短縮するタイム コインを拾い、戦略的に配置されたブースト パッド (たとえば、に期待するマリオカートまたはF-ゼロ)。突然、非現実的に低いと思われたタイムが、11秒完了までに通常 90 秒かかる 3 周コースの場合、手の届く範囲に表示されます。通常は数回の試行が必要ですが、これらが Horizon Chase 2 の最も優れた部分です。そして、それらは爪のようにタフです (そして残念なことに、回数は少ないです)。
他のモードは、結局のところ、他のフォーマットの同じ種類のレースになります。ほとんどの場合、青いコインを小さなパワーピックアップと交換します。これらをすべて集めると、各レースを開始する 4 つのブーストよりも長く続く一時的なスピードブーストが得られます。それ以外の場合、異なるのは 4 つのレース シリーズで提示されるコースの順序だけです。
無謀で猛烈な放棄でこれらのレースをズームアウトするのは気持ちいいですが、Switch はそれを完全に気に入っているわけではなく、フレーム レートがいくつか大幅に低下します。 Switch は本当に動作しますが、良い面としては、目はほとんど常に前方の道路と車を見ているため、フレーム ドロップは影響を受けません。あなたのパフォーマンス — それらはただ顕著です。ただし、フレーム レートは分割画面でも驚くほど良好に維持されました。ディップは、分割画面マルチプレイヤーの内外で同じ頻度で発生しました。
一方、クラッシュの場合は別の話です。複数の全面衝突に遭遇しました。これらは、Epic Games アカウントにログインするという Horizon Chase 2 のイライラさせる要求に根ざしているように見えますが、それでもイライラさせられます。ゲームの開始など、ログインが必要なオプションをクリックし、再度クリックする前に拒否すると、ゲームがクラッシュしました。言い換えれば、インターネット接続があれば、Horizon Chase 2 をプレイするために Epic Games アカウントにログインすることをほぼ強制されるだけです。マルチプレイヤー自体から来るほぼ常時オンラインの性質は、オンライン プレイでも十分に機能します。スムーズでラグのない感触。しかし、リーダーボードを表示したり、ゲームを開始したりするために Epic へのログインが必要になると、ゲームの快適なオンライン機能に大きな負担がかかります。
その UI には奇妙なバグがあり、Chase 2 が常にサインインしてオンラインにするという要求に関連していると思われます。UI 内のすべてのボタン プロンプト (「A 次へ」、「X 再試行」、または「B 戻る」など) がすべて に置き換えられます。 Switch に存在しないボタンのプロンプト:「RB」。これは、メニュー ナビゲーションの多くが推測に頼るもどかしいバグです。確かに、次の画面に進む、または次の画面に進むための「A」は完全に理にかなっていますが、それでも韻や理由が欠けているかなり深刻な問題です。
結論
Horizon Chase 2 は世界に火をつけるつもりはありません。高速道路を猛スピードで飛行するのがどれほど楽しいとしても、どんなに速度を上げても、利用できるコンテンツの幅がかなり限られていることを隠すことはできません。実際、その速度はコースをさらにぼやけるだけです。最終的には、Switch では残念ながら不安定に感じる、楽しいけれど底の浅いアーケード レーサーが残ります。