注記:このクラウド バージョン パッケージのゲームの詳細については、個別のレビューをご覧ください。キングダム ハーツ 1.5 + 2.5 リミックスキングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ、 そしてキングダム ハーツIII + Re:Mind。これらすべてのゲームを集めた Integrum Masterpiece コレクションの概要については、以下をお読みください...


私たちはこれを懇願しました。私たちは汚れた膝の上で懇願したキングダム ハーツスイッチに来ます。ない思い出のメロディー、それは中途半端な措置です。私たちは完全なシェバン、全体を望んでいたこれまでのストーリーパッケージ。そして今、私たちはそれを手に入れました...可能な限り最も呪われた形、クラウドバージョン。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

心配しないでください。この配送手段について不平を言うことにレビュー全体を費やすつもりはありませんが、おそらくできる。欠点は読んだままにしておきましょう。インターネット接続が不安定または弱いと、パフォーマンスが低下し (途切れ、途切れ、フリーズ)、大幅な入力遅延が発生したり、最悪の場合、単純にメニューに戻ってしまったりして、大幅な進行状況が失われる可能性があります。これはキングダム ハーツをプレイする理想的な方法とは程遠く、実のところ、なぜこれらのゲームのほとんどが単にスイッチに移植できなかったのか理解できません。

1.5 + 2.5 リミックスこの一部キングダム ハーツ インテグラム マスターピースパッケージには 6 ゲーム分の素材が詰め込まれています。あなたは持っていますキングダム ハーツキングダム ハーツ re:チェイン オブ メモリーズキングダム ハーツ 358/2 デイズキングダム ハーツ 2キングダム ハーツ バース バイ スリープそしてキングダム ハーツ re:codedここではすべてがここに示されており、これまでのストーリー全体が 1 つの便利なパッケージにまとめられています。

私たちが言ったことに注意してください。ニンテンドーDSのゲーム358/2日そしてre:コード化されたゲームそのものの移植ではなく、カットシーンの編集としてここにあります。実際のところ、『358/2』と『re:Coded』のカットシーンは楽しい「映画」としては成立しません。これらはカットシーンのコレクションであり、カットシーンとして演出され、存在しないゲームを補足することを目的としています。

ありがたいことに、パッケージの実際にプレイできる部分はこれまでと同様に良好なままです。キングダム ハーツ、その続編、および PSP の前編はすべて、拡張されたコンテンツ豊富な「ファイナル ミックス」形式でここに表示され、すべての人に少なくとも 150 時間のアクション RPG の楽しみを提供します。シリーズのどのゲームが最高かについては意見が異なりますが、私たちはキングダム ハーツ 2 に王冠を与えます。非常に、とても長いチュートリアル/プロローグですが、この作品が最も楽しい世界、セットピース、素晴らしい戦闘を提供していると感じています。多くの人が「Birth by Sleep」を支持していますが、私たちはそれは範囲が限定されすぎており、繰り返しに依存していると考えています。 『キングダム ハーツ』シリーズでは、世界を再訪するのは当然のことですが、同じそれほど面白くないディズニーの世界をキャラクターごとに最低 3 回は訪れるのは大変なことです。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

キングダム ハーツ 2.8 ファイナル チャプター プロローグ、3DS タイトルの完成度の高いリメイクを提供します。キングダム ハーツ: ドリーム ドロップ ディスタンス HD。このゲームでは、進行に多くの新しいメカニズムが追加されています。特に、壁から飛び降りたり、ポールの周りを回転したり、敵の周りでリングを走らせたりすることができる新しい「FlowMotion」戦闘が追加されています。

以来初めてリクとしてプレイすることもできます。re:記憶の連鎖、偏向的な「ダイブ」機能のおかげで。基本的に、ソラには画面上のドロップ メーターがいっぱいになるまでの時間制限があり、それが一番上に達すると、リクに切り替えて彼の視点でプレイすることになります。やや不必要に見える追加ですが、実際にはただ邪魔になるだけ多くの場合。ありがたいことに、消耗品を使用してドロップを防ぐことができます。特にボスとの戦闘中にドロップした場合、ボスはすべての HP を回復することを考えると、これは最もプレイヤーに優しいアイデアとは言えません。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

のばかげた命名法キングダム ハーツ バース バイ スリープ 0.2 A Fragmentary Passageアクアの物語をフォロ​​ーする、キングダム ハーツのアクションの楽しいちょっとした微量摂取が最終的に何であるかを曖昧にします。リリース当時は、美しく豊かなビジュアルと強化された戦闘を備えたキングダム ハーツ III のティーザーのようなものでしたが、今では楽しいちょっとした骨董品として残っています。

リアを上げるのは、キングダム ハーツ 3、戦闘はこれまで以上にダイナミックになり、指数関数的にもっと派手に。 Heartless のMob はより大きいですが、武器も同様に大きくなります。 FlowMotion の戦闘は、(特定の) 壁の上を走る機能によって強化され、空中での戦闘を楽に行うことができます。浮遊しているように感じますが、ある意味では解放的で力を与えてくれます。 『キングダム ハーツ 3』ではあなたは非常に強いですが、敵も立ち向かってきます。これは適切なエスカレーションであり、ゲームの環境と探索が大幅に拡張されました。これは素晴らしいゲームであり、素晴らしいゲームに近づいていますが、もちろん、ここスイッチではクラウドベースの性質によって大きく損なわれています

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

そして、この巨大で一時的なパッケージには問題もあります。この素晴らしいシリーズを、Switch でこのような標準以下の形式で体験しなければならないのは、うんざりすることです。あらゆる種類の接続の問題が発生すると、入力遅延、途切れ、音楽の同期のずれ、フリーズ、またはゲームの完全なクラッシュが発生し、進行状況が損なわれる可能性があります。強力で安定した接続があり、システムをスリープ モードにしても完全にリセットしても依然として 50/50 でした。 Switch ドックにイーサネット ケーブルを直接接続してテレビのみでプレイする場合、接続はさらに安定しますが、その場合は、他のプラットフォームでネイティブに実行されるこれらのゲームのバージョンを調査することをお勧めします。

結論

結局のところ、遭遇するかもしれないし、遭遇しないかもしれない潜在的な問題が山ほどあり、単にプレイする以外に選択肢がない限り、Switch でキングダム ハーツ インテグラム マスターピースを実行することに実質的な利点はないようです。これらゲームオンこれコンソール。ファンとして、そして一貫したゲームプレイ体験をただ望んでいるプレイヤーとして、これは非常に残念です。別のシステム用にこのパッケージを購入できる場合は、ぜひそうしていただきたいと思います。ハンドヘルドではないかもしれませんが、少なくともあなたのものになり、確実かつ一貫して実行できるでしょう。現状では、Nintendo Switch のキングダム ハーツは妥協によって定義されています。