Knights and Bikes レビュー (Switch eShop)

この地球上には、子供の想像力ほど広大で驚異に満ちたものはほとんどありません。また、この概念をこれほど効果的に伝えることができるゲームもほとんどありません。騎士とバイク。元 Media Molecule スタッフで構成されたスタジオ Foam Sword の最新リリースは、子供時代の冒険の気ままで好奇心旺盛な性質を完璧に伝えることに成功しており、同時にまともな協力アクション ゲームとして十分な要素を備えています。ゲームプレイには新しいことや特に魅力的なものはありませんが、プレゼンテーションとストーリーテリングの全体的な美しさは、Knights and Bikes が忘れられない協力アドベンチャーであることを保証します。

物語は神秘的なペンファージー島で行われます。そこでは、昔、恐れを知らぬ騎士たちによって宝物が島に隠され、その後目に見えない力によって呪われました。一見孤児であるように見えるネッサは、失われた宝物を追いかけて島にやって来ます。そして彼女は、父親が経営するトレーラーパーク兼ゴルフコースに住んでいる、元気で想像力豊かなデメルザとすぐに友達になります。デメルザは最初はそうではなかった本当に宝物を信じていたが、彼女とネッサが誤って何かのようなものを引き起こしたとき、彼女はすぐに考えを変えた。本物島に呪いを。

おそらくこれが、『Knights and Bikes』にストーリーテリングにおいて非常に効果的な優位性を与えているもののハンドルです。 2 人の若い女の子の視点から語られる物語には、マジック リアリズムの要素が数多く登場しますが、出来事が現実であるかどうかは決して明確にはされていません。実は思いどおりに展開する場合もあれば、子供たちが単に自分の空想に夢中になっている場合もあります。当然のことながら、二人が宝探しを続けるにつれて、物事はさらに素晴らしくなり、この長い旅は二人の友情の純粋さと深さを伝える素晴らしい仕事をしています。デメルザが自転車を使うネッサに対して独占欲を抱く様子や、走行ボタンを押し続けると二人が飛行機の騒音を立てる様子など、小さな出来事が、それぞれの女の子の個性を心温まる方法で捉える、小さいながらも重要な登場人物の瞬間として機能します。

『Knights and Bikes』は活気と奇抜さに満ちていますが、多くの点でほろ苦い物語でもあることがわかります。たとえば、デメルザは物語が始まる前に事故で母親を亡くしており、初期の感動的なシーンでは、デメルザが自分で建てた神社をネッサに見せ、そこで母親の切り絵と話したり、それで工作をしたりするシーンがある。このような瞬間は、物語に必要な重力を注入するのに役立ち、同時に、主演の 2 人に信じられるような次元を与え、彼らをさらに愛らしくします。この陽気さと憂鬱の間の慎重なバランスは、開発者によって巧みに設計されており、時間が経つにつれてさらに引き込まれる物語を作り出しています。

ゲームプレイは、より直線的で、協力プレイに焦点を当てたものであると最も正確に説明できます。ゼルダの伝説, プレイ可能な各セグメントは、ほとんどが簡単なパズルと軽い戦闘セクションの組み合わせで構成されています。各女の子は旅の途中で独自の特別な能力を獲得します。これらの能力は、多くの場合、進歩を遂げるために互いに連携して使用する必要があり、これらの能力は多くの場合、複数の方法で使用できます。たとえば、ネッサはある時点で水風船を使用できるようになり、水たまりができ、デメルザのブーツを使って水しぶきをかけて敵に文字通りのスプラッシュダメージを与えることができます。パズルは、実際に立ち止まって次のことを考える必要がある種類のものであることはほとんどありませんが、それでも十分に面白い戦いを繰り広げることができます。戦闘についても同様のことが言えます。ロールを回避し、突撃可能な近距離攻撃と遠距離攻撃を組み合わせて、あらゆる種類の奇妙なモンスターをかわすことができます。戦闘はエキサイティングで楽しいものですが、それほど奥深いものではありません。

オープンワールドの冒険ではありませんが、探検は依然として Knights and Bikes の重要な要素であることが証明されています。たとえば、岩の下や封印された箱の中を調べると、コレクションに追加できるいくつかの宝物 (ゲームの通貨) が得られることがよくあります。これらの宝物は、ミミズや小さなおもちゃのロボットなどのランダムなものの形をしており、自転車店に持っていって、フレンドリーな店主と交換して、自転車の新しい装飾品のアップグレード (旗やホイールの装飾など) を交換することができます。おそらく、探索がゲームプレイに影響を与えるアップグレードや恩恵を提供することにもっと関心を持っていたら、もっと面白かったかもしれませんが、この見た目の変更に焦点を当てているということは、ゲームの進行に影響を与えることなく、好きなだけ探索できることを意味しますどちらにしても。さらに、それらの化粧品の一部かなりクールです。バイクに虫がついた旗を掲げたくない人がいるでしょうか?

Knights and Bikes での協力プレイへの重点は、ソロでプレイするか、他の友人と 1 人でプレイするかという選択肢があることを考えると、さらに議論する価値があると考えています。単独で行動することを選択した場合は、AI がもう一方の女の子を引き継いで、ネッサとデメルザの制御を自由に切り替えることができます。時々レベルのジオメトリにこだわる傾向がありますが、私たちが最も感銘を受けたのは、AI が状況に応じて必要な役割をどのように効率的に処理できるかです。あなたできるこの AI パートナーだけで 10 時間の体験をすべてやり遂げることができますが、それは Knights and Bikes の要点を完全に見逃していると私たちは主張します。

これはそういうゲームです意味友人と一緒にプレイするのに適しており、友情という包括的なテーマとうまく結びついています。たとえば、アドベンチャー中にいくつかのミニゲームが表示され、2 人の女の子がレースなどで直接競い合います。競争の結果は無関係です - ゲームオーバーやそのような結果はありません - しかし、生命のない AI と競争することは、開発者が少女たちと、たまたまコントローラーを握っている人の間に明らかに描こうとしていた類似点を奪います。それは競争そのものについてではなく、画面上であろうとソファに座っていようと、二人の間で起こる絆についてです。この哲学は、協力プレイに重点を置いたゲーム全体に適用されており、確かに、その気になればすべての障害や課題を一人で乗り越えることができますが、プレイヤーがいないと、エクスペリエンスの重要な要素を逃すことになります。友達と一緒に楽しんでください。

特に注意を払わずに騎士とバイクについて議論するのは怠慢です。素晴らしい冒険全体を通じてプレゼンテーションが表示されます。レックス・クロウルの重要なアート ディレクションは限りなく魅力的で、各シーンにクレヨンでスケッチされたかのように見える、小さくて風変わりなディテールが豊富に詰め込まれています。ストーリー全体を通して登場人物たちが見せる過剰な表情は目を見張るものであり、これらすべてが、ビートを逃すことのない同様に魅力的なサウンドデザインと調和しています。デメルザが特に意地悪なガチョウについて話すときのジャガーの鳴き声など、ランダムなサンプルを使用することでカットシーンに多くの個性がもたらされ、また、少女たちが探索するときにそよぐ風などの環境音も多くの効果を発揮します。シーンを設定します。

結論

Knights and Bikes は、船尾から船尾まで、見ていて楽しい作品であり、Foam Sword の才能の創造力の証です。デメルザとネッサの物語は、適切な感情とコミカルなビートを刻む説得力のある物語ですが、ゆったりとしたゲームプレイは、物語が進むにつれて変化に富み、興味深いことがわかります。これらすべてが優れたプレゼンテーションによって結び付けられ、見逃したくないソファでの協力プレイ体験を実現します。どのようなプレイ方法であっても、私たちは『Knights and Bikes』を強くお勧めしますが、友人と一緒にプレイすると最高で充実した体験が得られることを心に留めておいてください。