その取り組みにより、アタリ 50: アニバーサリー セレブレーションそして空手家の成り立ち、開発者の Digital Eclipse は、インタラクティブなドキュメンタリー分野の真のパイオニアとしての地位を確立しています。実を言うと、これは現時点でスタジオが完全に独占しているニッチ分野であり、ビデオゲーム業界の他の大手企業がまだ自らそれに参入していないことに驚いていますが、こっそりとこの形式に取り組む人がいるとは想像できません。 Digital Eclipse の仕事について生意気な視線を少しだけ。
カラテカに引き続き、Llamasoft: ジェフ・ミンターの物語の2番目ですゴールドマスターシリーズそして、Llamasoft を設立した英国のビデオ ゲーム デザイナー兼プログラマー、ジェフ ミンター (「ヤック」とも呼ばれる) のキャリアと精神を深く掘り下げます。業界内やベテランプレイヤーの間ではよく知られていますが、ミンターについては、以下のような有名な作品以外にはあまり知らないという人もいるかもしれません。テンペスト 2000、グリッドランナー、アーさんによると、 そしてミュータントラクダの攻撃。そこで登場するのがデジタル・エクリプスです。
たとえ上記のタイトルを知らなかったとしても、『Llamasoft: The Jeff Minter Story』は、間違いなくビデオ ゲームの最も魅力的で創造的な精神の 1 つであるゲームの歴史を理解させ、その歴史を説明するという素晴らしい仕事をしています。このドキュメンタリーは、ミンターが Commodore PET で BASIC のコーディング方法を学んでいた高校 6 年生時代から始まり、彼が Llamasoft を作成し、爆発的な人気を経験し、ライト シンセサイザーで実験を開始し、最終的には90 年代を通じて業界の法人化が進みました。
これらはすべて、テキスト、画像ギャラリー、アーカイブ ビデオ、新しいインタビュー (ゲイリー ウィッタ、ハロルド ゴールドバーグ、ベックス トリスタなどを含む)、そしてプレイアブル ゲームの組み合わせによって見事に実現されています。今ではおなじみの方法で、ジェフ ミンター ストーリーの年表は 4 つの章に分かれており、それぞれの章がクリエイターのキャリアの重要な期間を表しています。各章では、タイムラインを心ゆくまで探索することができ、エントリの大部分には複数の視覚的な付随物や逸話の引用が含まれています。ミンターの興味や癖を浮き彫りにするために、すべてに素敵な個人的なタッチが加えられているため、体験は Atari 50 ほど広範囲ではなく、The Making of Karateka ほど集中的ではありませんが、ジェフ ミンターの物語はより親密な物語です。
メインのタイムラインに加えて、パッケージではミンターの完全な「ゲームグラフィー」を最初から最後まで見ることもできます。各エントリでは、1981 年からの数枚のゲーム内画像とともに、クリエイターのゲーム プロジェクトの簡単な概要が提供されます。ディフレックスAkka Arrh の 2023 年の刷新に向けて。ミンターのゲームのうち 42 は完全にプレイ可能であり、これらはすべてタイムライン自体を通じて定期的に表示されますが、完全なコレクションをいつでも閲覧できます。
もちろん、前述の Tempest 2000 はここにありますが、ライト シンセサイザーなど、さらにニッチなタイトルもいくつかあります。色空間、芝刈りゲームホバーボバー、および非公式バージョンのムカデ。
それが十分にニッチではない場合は、コレクションには次のデモも含まれています。ミュータント ラクダの攻撃 '89Digital Eclipse は、イギリスの未発表コンソールである Konix Multisystem 向けに、ゲーム用の Minter のソース コードと Konix の特定の技術仕様を利用してエミュレーションを実行します。のようなタイトルを含めるのと同じように、アクアベンチャーAtari 50 のオリジナルの Akka Arrh に、 Attack of the Mutant Camels '89 が追加されたことは、地球上のすべてのゲーマーに無制限の喜びをもたらすわけではないかもしれませんが、これはゲームの保存と、今後の可能性を垣間見る魅力的な舞台裏の勝利です。あった。
ただし、選択から漏れている注目すべき点は次のとおりです。ディフェンダー2000Atari Jaguar の場合、これはミンターもアタリ (2023 年後半に Digital Eclipse を買収したことを覚えています) もゲームの権利を所有していないという事実によるものです。失望したが、世界の終わりではない。
もちろん、ここに含まれるすべてのゲームが素晴らしいわけではなく、1982 年のゲームなど一部のゲームは素晴らしいものではありません。ラットマン、ミンター自身の認めでも特にひどいものです。そして確かに、タイムライン自体が提供する重要なコンテキストを体験せずに、このコレクションにアクセスして、プレイ可能なゲームのリストに直接飛び込むだけだと、面白さを見つけるのに苦労するかもしれません。ただし、収録されている各タイトルの背景を学ぶことで、各ゲームの背後にある思想や意図を理解することができます。ミンターのラマと羊への愛は言うまでもありません。
もう一度言いますが、Digital Eclipse は、簡単に洗練されたインタラクティブなエクスペリエンスを提供します。タイムライン自体からゲームのエミュレーションに至るまで、すべてが完璧であり、微妙なサイケデリックなタイムラインの背景と適切にクールなアンビエント音楽の組み合わせは、素晴らしくプロフェッショナルで歓迎的なラッパーを提供します。もちろん、もう少し明るいものが必要な場合は、オプション メニューをすばやくタップすると、その体験にぴったりと感じられるエレクトロニック トラックのセレクションである「The Minter Mix」に切り替えることができます。
『ジェフ・ミンター・ストーリー』の制作中に私たちが遭遇した重大な欠陥は 1 つだけでした。それは、ビデオ セグメント中の音声が時折ビジュアルと同期しなくなることです。これは頻繁に起こることではなく、「L」をすばやくタップしてセグメントをわずかに巻き戻すと、Switch 固有の問題が解決されました。ありがたいことに、Digital Eclipse はこの問題にフラグを立てており、発売後のパッチですぐに修正する予定です。
結論
Atari 50 やその前の The Making of Karateka と同様、Digital Eclipse の最新のインタラクティブ ドキュメンタリーは、ゲーム業界で最も魅力的な人物の 1 人の心を垣間見る素晴らしい内容です。ミンターや彼のゲームについて予備知識がなくても、ここに含まれるビデオ、画像ギャラリー、引用、プレイアブル ゲームのセレクションを見ると、このニッチでありながら非常に重要なゲームの歴史の一部分に対する新たな敬意を感じることができるでしょう。 Llamasoft: The Jeff Minter Story は Digital Eclipse のもう 1 つの勝利であり、スタジオが Gold Master シリーズで次に何に取り組むのかを見るのが待ちきれません。