任天堂は 80 年代後半にゲームボーイを発売して世界を席巻しましたが、このデバイスの初期の成功の多くは、と呼ばれる小さなゲームによるものでした。テトリスそれはパックインとして来ました。シンプルなブロックドロップのゲームプレイを特徴とするテトリスは、パズル アクション ゲームという全く新しいジャンルを定義することになり、そのジャンルは今日まで続いています。入力ルミネス リマスターは、もともと 2004 年に PSP で発売されたゲームです。ルミネスのテトリスの DNA を認識するのに数秒しかかかりませんが、ゲームプレイに視聴覚要素を注入することで、物事を新たな高みに引き上げています。理解した。独自のアイデンティティを確立することで、Lumines は高品質で忘れられない、非常に楽しいパズル アクション ゲームとしての地位を確立し、マスターするのに不健康な時間を費やすことになるでしょう。
ルミネスのゲームプレイは、「覚えるのは簡単、マスターするのは難しい」という昔からの言葉の完璧な例です。 2 つの異なる色を備えた 2x2 ブロックが画面の上部から常に落ちてきます。同じ色の 4 つの正方形が 2x2 ブロックに並ぶように配置するのがあなたの仕事です。これに取り組んでいると、「タイムライン」がBGMに合わせて画面の長さを常に動かし、組み立てることができたすべてのブロックを消去します。ボードが埋もれ始めている場合は、特別な四角形のブロックがドロップされることがあります。これにより、隣接するチェーン内の同じ色の四角形がすべて削除され、どこに配置するかを知っていれば、ボードをほぼクリアすることができます。
当然のことながら、ゲームを進めていくとニュアンスがより深く理解できるようになります。タイムラインが再びスイープする前に複数の単色ブロックを組み立てることができれば、より多くのポイントを獲得でき、連続してマッチアップを成功させ続けることができれば、より大きなボーナスが与えられます。さらに、曲やステージが異なるとブロックのドロップやタイムラインの速度も異なり、戦略に大きな影響を与える可能性があります。たとえば、タイムラインの動きが遅くなると、リセットされるまでにいくつかのブロックをセットアップする時間が増えますが、狭くて雑然としたボードからブロックが消えるまでには、その分長い時間をかけなければなりません。それは、熱狂とリラックスの間の境界線をほぼ完全にまたぐようなゲームプレイのリズムです。ルミネスは、ほぼ確実にあなたを「ゾーン」に陥らせ、すべての注意を集中させる種類のゲームです。
ルミネスにはいくつかの異なるゲーム モードがあり、それぞれが核となるエクスペリエンスに独特のひねりや修正を加えながら、このゲームをユニークなものにする核心に焦点を当て続けています。 「メイン」モードの最初はチャレンジです。これには、本質的に非常にシンプルな 3 つの個別のサブモードが含まれています。 Basic は最初のサブモードで、100 レベルを一度にクリアすることが求められます。レベルが上がるにつれて、ブロックの出現が徐々に速くなり、しばらくするとゲームの「スキン」が変更され、ステージの外観と音楽が切り替わります。このモードでは、ゲーム全体で使用できるほとんどのスキンのロックを解除しますが、後続のスキンのロックを解除できるまで到達するのは非常に困難です。
基本モードまでかなり進んだ後、このリマスターの新機能であるシャッフル モードのロックを解除します。ベーシック モードでスキンが直線的に進むのとは対照的に、シャッフル モードでは、これまでにロックを解除したすべてのスキンをランダムな順序でプレイできます。これに加えて、実際にベーシックをクリアできれば、エンドレス モードのロックが解除されます。これはまさにその通りです。
チャレンジ モードが少しバニラすぎる場合は、リストの次のモードはスキン編集です。これにより、ロックを解除したスキンから 10 個を選択してカスタム 'プレイリスト' を作成し、どちらかで実行することを選択できます。 1 周または無限の繰り返し。これは、スキンのロック解除の進捗状況をより具体的に記録できるだけでなく、集中したいスキンに取り組むためのより大きな主体性を与えるため、素晴らしい機能です。お気に入りの曲をすべて聴きたい場合、または難しい曲をもっと練習したい場合は、ここが最適です。
次のモードはタイム アタックで、基本的な公式に最初の小さなひねりを加えたものです。ここでは、60、180、または 300 秒のチャレンジを選択できます。目標は、合計で多くのポイントを獲得することではなく、できるだけ多くのブロックをクリアすることです。これにより、パズルを解くのに少し違ったアプローチが必要になります。もはやコンボを構築することではなく、できるだけ早くすべてをクリアすることが重要だからです。ただし、タイム アタックを行うときにプリセット スキンが 1 つに制限されるのは少し残念ですが、これは見落とされやすいものです。
次にパズル モードがあり、ここからが面白くなります。簡単なものから超難しいものまで合計 100 個のパズルがあり、制限時間内にブロックから特定の形状を構築することが求められます。ここには犬、馬、UFO、飛行機などが登場しており、根本的に異なる考え方が必要です。初期のパズルは、いくつかの特定のブロック タイプを貼り合わせるだけでかなり簡単に解決できますが、後半のパズルでは、数歩先を考え、特定のブロックが消えることでさらに先に進む方法を計画する必要があります。パズルの深さと数を考慮すると、このモードは新しい種類の思考が含まれているため、常に緊張感を保つことができ、最高のエクストラ モードとして際立っています。
次にミッション モードが登場し、パズル モードと同様に、各ステージをクリアするために特定の条件を満たすことが求められます。クリアすべきミッションは全部で50個あり、マス目を1列だけ消したり、ブロックの順番が決まっていて一定の回数ですべて消したりするなど、緻密に設計されたパズルです。動きます。ミッション モードは、それ自体が楽しい頭脳を働かせるものである一方、他のモードに引き継がれるテクニックやフォーメーションをたくさん学べるという副次的な魅力もあります。
続いてはルミネスの「アーケードモード」であるVS CPUです。ここでは、10 個の CPU からなるガントレットに挑戦することになり、連続する戦闘ごとに難易度が大幅に上がります。ボードは半分にカットされており、各参加者には作業する面が与えられ、マッチアップやコンボで成功すると、ステージの自分の面が CPU 領域にさらに押し込まれ、作業するスペースが増え、与えられるスペースが減ります。もちろん、それは双方向で行われ、最初に自分のサイドをトップに埋めた方が負けます。このモードの興味深い点は、特に高レベルの CPU を使用した場合に、物事がどれほどダイナミックになるかということであり、他のモードよりもはるかに速いペースのエクスペリエンスを実現します。
最後に、2P バトルがあります。これは機能的には VS CPU と同じですが、反対側にバディがいます。 Joy-Con の分割プレイが含まれていることは、ここでは大きなプラスです。核となるゲームプレイの簡単な性質と、いつでもコントローラーからスライドして簡単にゲームをプレイできる機能が見事に組み合わされているからです。試合の長さは一般に短く、「もう 1 回」という感覚に最適ですが、わずか数分後に競技場がリセットされることも保証されています。ここでの唯一の不満は、オンライン マルチプレイヤーの形式がないことです。これは残念な点です。決してゲームを壊すものではありませんが、ペースの速い直接対決のアクションをいつでもプレイしたい場合は、友人か CPU 戦に依存する必要があることに注意してください。
これらのゲーム モードはすべてゲーム内実績システムによって管理されており、新しい課題に挑戦し、すべてのゲーム モードに手を広げていく動機が与えられます。特定のスコアのしきい値に達したり、制限時間内にモードを完了したりすると、自分を表す新しいアバターが得られます。どのゲーム モードでも、これらのアバターは画面のプレイヤー側に配置され、機能的には「ヘルス バー」として機能します。上手に踊れれば踊れるし、下手なら死んだふりをすることになる。ペンギン、猫、犬、戦車、ロボットはすべてここのコースにふさわしいもので、最もクールなものは最も困難な成果の背後に閉じ込められています。これらの成果は歓迎すべきものです。クリアすると目に見える報酬が与えられるだけでなく、ゲーム モードを単に目的でプレイするだけでなく、ゲーム モードをプレイする理由も与えてくれます。
残念ながら、ルミネスには直接対決のオンライン モードはありませんが、より高いスコアを目指すモチベーションを保つためのリーダーボードはまだあります。ゲームモードごとに個別のリストがあり、ローカルスコア、友達、または全世界と比較して自分がどのように積み上げられているかが表示されます。リーダーボードは、全体像から見れば比較的マイナーな機能かもしれませんが、ゲームの生活の質を高める素晴らしい機能であり、ゲームを長く続けるのに役立ちます。
プレゼンテーションの面では、Lumines Remastered は非常に優れた作品です。音楽はゲームプレイと同じくらいゲームに不可欠な部分であり、ディレクターの水口哲也は、奇妙でありながら素晴らしい、トランス、ハウス、グルーヴ ミュージックの素晴らしいサウンドトラックをまとめるのに費用を惜しみませんでした。ここに収録されているすべてのトラックが必ずしもヒットするわけではありませんが、それらはすべて独自の方法でキャッチーであり、ルミネスが知られている明確なアイデンティティを確立するのに大いに役立ちます。これらの音響アレンジメントには、同様に奇妙で催眠術的なビジュアルが加わり、多様で興味深い目を楽しませます。背景は色と光、画像とアニメーションの動物園として爆発しますが、本当のトリックは、この視覚的な素晴らしさによってパズル アクションの楽しみが少しも損なわれないことです。ボードは、その時点で使用されているスキンに関係なく簡単に読み取ることができます。これは、視覚的な魅力と使いやすさの点で両方の長所を活用できることを意味します。
Switch バージョンでは、HD 振動もサポートされており、没入感の点で体験がさらに向上します。 Joy-Con は、ブロックをドロップするたびに軽く鳴り響き、ビートのリズムに合わせて脈動することもあります。これにより、タイムラインがいつ完全なスイープを完了するかを、タイムラインを見なくても予測できるという副次的な効果があります。携帯モードではランブルが少し大きくなることがありますが、幸いなことに開発者はランブルが反応する要素を調整したり、完全にオフにしたりできる先見の明を持っていました。また、Lumines はポータブル スクリーン上で美しく見えることにも触れておきますが、ヘッドフォンを装着したときにゲームがどのように聞こえるかを考慮すると、これをドッキングしていない状態で過ごすことを強くお勧めします。パフォーマンスを心配している人は、ドッキング モードでもドッキング解除モードでもフレームの低下が見られなかったことを知ってうれしいでしょう。そのため、外出先で持ち歩いても何も損をすることはありません。
結論
Lumines Remastered はパズル ジャンルの著名人であり、Switch で完全にくつろげます。強烈で没入型のパズル アクション、サイケデリックなビジュアル、キラーなサウンドトラック、豊富なコンテンツとモードが、見逃せない最高のパズル体験を生み出します。ルミネスは、プレイしていて間違いなく楽しい中毒性のある体験であり、パズルジャンルのベテランにも初心者にも強くお勧めします。ここには誰もが楽しめる何かがあり、比較的低価格であることを考慮すると、Lumines Remastered はすべての Switch 所有者にとって非常に「必須のプレイ」です。