マイティ モーフィン パワーレンジャー: リタのリワインド レビュー (Switch eShop)

イギリス出身なので、「リタ」という名前は私たちにとって決してしっくりこないものでした。パワーレンジャー。それは、ポテトチップス店のリタのように聞こえます。「これに塩と酢が必要ですか?」と尋ねるかもしれません。あるいは、角を曲がったところから来たリタ。彼は、化粧をしすぎた非行少年かもしれないし、そうでないかもしれない。そうは言っても、パワーレンジャーチームの魔女のような敵対者であるリタは、チップショップでは間違いなく働いていません。逆にメイクしすぎ…

パワーレンジャー: リタのリワインドDigital Eclipse は、レトロなリマスターやコレクションの形でよく知られている開発者による、まったく新しいベルト スクロール ビート エム アップです。アタリ50そして最近のテトリス フォーエバー。 90 年代のオリジナルの番組に基づいており、日本の番組をごちゃまぜにした日米共同制作です。スーパー戦隊米国で撮影された俳優によるアクション シーン — パワーレンジャーは、2D スクロールの格闘ゲームのルネッサンスに参加する当然の候補です。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

そしてそれは期待をはるかに超えた成果をもたらします。 Rita's Rewind は、ソース素材と現実的なアーケードの青写真の両方に忠実であり、よく設計されたプロジェクトです。テレビ番組の雰囲気をシミュレートするという点では、一流のプレゼンテーション、ペースの速いストーリーの幕間、視差で構築された地形上の目もくらむようなカメラのスイープなど、まさにお買い得です。音楽的には十分におしゃれで、さまざまなおなじみのテーマを無数の異なる方法で再加工しており、必要なレトロな雰囲気のために CRT スクリーンフィルターが搭載されています。

取り囲むパテマンの大群をアクロバティックな攻撃で撃退するか、特徴的な必殺技で解き放つかにかかわらず、ショーの熱狂的な戦闘シーケンスの感覚が正確に利用されています。物事は爆発し、燃え上がり、砕け、発火し、そのすべてがユーモアに大きく傾いています。ワンライナー、第 4 の壁を破るコメディー、そして最も暗い大人の心の中にある内なる子供たちさえも揺さぶる土曜日の朝の遊び心です。 。ストーリー自体は、リタが 1993 年にタイム モジュールを構築して、彼女を 1993 年に戻すという番組の起源に遡ります。その後、オリジナル キャストは、2 人のリタがタイムラインに同時に大混乱を引き起こすタイム パラドックスの難問に投げ込まれます。

チームメンバーと有名な NPC の間の冗談もすべてここにあり、サウンドバイトの一部は過度に繰り返しますが (「私は立ち上がるだけです!」)、多くのコールバックには微笑まずにはいられません。 。この作品では愛が強く、Tribute Games のようにTMNT: シュレッダーズ リベンジ、熱心なファンが主導権を握っている製品のように感じます。

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戦闘に関して言えば、あなたのレパートリーは素晴らしくて多様です。掴んだり、ダッシュしたり、ダッシュして攻撃したり、二段ジャンプしたり、斜めのキックや垂直スマッシュで空中から降りたりすることができます。パンチ コンボ ルーチンは柔軟で、流れの途中ですばやく前後に振ることができ、注意点に戻る前に後方から来る敵を蹴り込むことができます。

しっかりとコントロールしながら、画面が興奮するほど混雑するという意味では、これはうまく機能します。画面の端から敵を跳ね返したり、ジャグリングしたりすることもできます。これは、複数の敵を同時に捕まえると特に楽しくなり、コンボカウンターを大幅に推進します。ただし、最も重要なメカニズムは宙返り回避です。これは、特定のボスのパターン、籠城的な敵、および飛来する発射物に対して絶対に不可欠です。

これらすべての要素が組み合わされることで、あまり複雑ではないものの、汎用性の高い殴り合いの舞台が整います。他の場所には、レンジャーを一時的にスピードアップし、無敵を与えるパワーアップがあり、各キャラクターには、必要なときに画面を見事に破壊するゲージで調整された特別なシグネチャがあります。

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これはかなりやりがいのあるゲームでもあり、独特の攻撃パターンを持つ大量のボスを特徴としています。デフォルトではシュレッダーズ リベンジよりも長くて難しいので、落とし穴を回避するには積極的な反射神経とタイミングの良い回避が必要ですが、それはさらに良いことです。

それがすべてであれば、『パワーレンジャー』は 90 年代のテレビ番組へのまともなアーケード スタイルのオマージュとなるでしょう。しかし、第 3 段階までに、状況は大きく変わります。 2D 横スクロール形式は突然廃止され、めくるめく疑似 3D の大暴れが採用され、合体したメガゾードに座ったレンジャーたちが銃やミサイルを発射して画面内を追いかけ、爆発的な結果をもたらします。ここでは、障害物を飛び越え、レーザーを避け、ゴルダーとのメガゾードの殴り合いで直接対決し、火の玉をかわす必要があります。

2D ゲームを愛する人々にとって、それはまさに壮観なものです。セガの Super Scaler テクノロジーの外観をリフしたもので、これは以下のような作品で使用されていました。アフターバーナーアウトランそしてレールチェイス、全体が本当に調理されます。そして、それは一度きりではなく、幽霊の出るテーマパークのジェットコースターや戦争で引き裂かれた高速道路での混乱したバイクの追跡を装って全体的に戻ってきます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

多様性はそれだけではありません。冒険を通して、破壊すべき障害物がたくさんあり、敵を打ち破るのに役立つもの、ライフアップを明らかにするもの、さらにはショーのキャラクターのカメオ出演もあり、収集可能な特定の記念品は熱心なファンを興奮させるでしょう。時間巻き戻しの側面は確かに名ばかりではなく、リタの手下は定期的に渦巻きマシンを戦いに投入し、迅速な破壊を必要とします。失敗するとアクションが 10 秒巻き戻され、プロセスを再度開始する必要がありますが、ありがたいことにマシンに与えられたダメージは引き継がれます。

キャンペーン中、散らばったコインを集めます。ステージの間に「X」ボタンを押すとジュース バーのたまり場に移動し、そこで NPC とチャットしてちょっとした気分転換をすることができます。 「故障中」と書かれた壁の横にアーケードマシンが3台ありますが、さまざまなステージに隠されたアーケードパーツを見つけると修復されます。それぞれにレトロなアーケード ミニゲームが用意されており、そこでコインが役に立ちます。私たちは特にカンフーのチョッピングを楽しみました。それらはすべて、アクションを分割する本当に本格的なスコア探しの気晴らしです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

その間ストリート オブ レイジ 4多くのゲーマーが直立して座っていましたが、2D スクロールの格闘ゲームへの新たな関心を呼び起こしたのはまさに『シュレッダーズ リベンジ』でした。『パワーレンジャー: リタズ リワインド』はいくつかの比較を避けられません。戦闘の触感はここでは同等ではなく、タートルズの方が少しキビキビしていて正確だと感じます。リタのリワインドは確かに十分に優れていますが、特定のオブジェクトを叩いたり掴んだりする際に若干の曖昧さを伴い、打撃を当てるために飛行機をわずかに再調整する必要があることがわかる場合があります。

また、レンジャー間には多様性がほとんどなく、全員が同じムーブセットを指揮します。唯一の違いは、美しさと個々のスピードと強さのバランスです。そして、このジャンルの他の作品と同様に、繰り返しが多くなり、さらにいくつかの敵のタイプを使用して物事を混ぜ合わせることもできたはずです。使用可能な武器がないことも、多様性を考慮すると常に見逃されるトリックです。

しかし、全体としては、実際の苦情はほとんどありません。リプレイ性には疑問がありますが、これらの優れた Super Scaler ステージは TMNT や、最近の記憶にあるほぼすべてのスクロール ビート エム アップよりも優れています。 6 人プレイヤーのマルチプレイヤーは、ご想像のとおり、大騒ぎになりますが、発売時にはオンライン協力機能はありません。これは将来のアップデートで約束されています。

結論

検討中パワーレンジャーのゲーム多くの場合、中流から貧困層にいた人にとって、リタのリワインドは嬉しい驚きだ。ソース素材と一体となった開発チームから、愛情と配慮がたっぷりと注がれています。そして、その明らかな洗練が十分ではなかったとしても、このゲームはアーケード形式を本当に理解しており、ジャンルの自然な反復性を防ぐのにうまく機能する見事なスーパースケーラーアクションステージで全力を尽くしています。戦闘には調整できる部分がいくつかありますが、そのユーモア、15 ステージの長いキャンペーン、マルチプレイヤーのハイジンク、そして重厚な 90 年代の魅力を備えた『Rita's Rewind』は、おそらくこれまでプレイした中で最高のパワーレンジャー ゲームです。 。かなり形態異常ですね。