ミニレビュー:Momodora:Moon -Lit Farewell(Switch) - この絶妙なメトロイドヴァニアはシリーズの最高です

スタジオがその後の各プロジェクトで大幅な成長と改善を実証するとき、私たちはそれが大好きです。特にBombserviceを使用すると、チームは常に何が作られるのかを強く理解してきましたMetroidvanias「クリック」、そしてモモドラ:月明かりの別れ、それはまだその最高のゲームであるかもしれないものを提供しています。

シリーズの最新の年代順のエントリであるムーンライトの別れは、すでに卓越した前任者である顕著なステップアップです。月明かりの下で空想、範囲、視覚設計、ゲームプレイの観点から。最初から、Pixel-Artウィザードリーの見事なシーンに迎えられ、爆弾サービスが色と雰囲気の習熟を紹介しています。これはキャラクターと敵にまで及び、すべての奇妙なクリーチャーがデザインのエイリアンの両方を感じていますが、モモドラのエーテルの世界に完全に適しています。

ゲームプレイは、以前のエントリをプレイした場合、メインの主人公のモモが近接攻撃と長距離の弓を利用してダメージを与えます。ゲーム全体で定期的にダブルジャンプ、スプリント、ウォールジャンプなどの新しい永続的な能力を獲得しますが、シギルは追加の特典のために店で見つけるか、購入できます。あなたのプレイスタイルに最適なシギルを見つけるための実験が奨励されます:あなたはあなたの癒しの鐘にもっと効力が欲しいですか、それともあなたの矢の強さを高めることにもっと成功しますか?

世界を探索し、標準的な敵を倒すことはめったに多くの挑戦をもたらすことはありませんが、ボスのキャラクターを引き受けるときに重大な困難の隆起が頭を育てます。しかし、すべての優れたアクションゲームと同様に、成功は、あなたが一歩後退し、敵の攻撃パターンを学び、都合の良い瞬間を待つときに起こります。私たちで述べたようにのレビュー 少数しかし、私たちのお気に入りの出会いは、モモ自身と同様のビルドのボスに対する猛烈な1対1の戦いでもたらされました。怪物、スクリーン充填の生き物は素晴らしく、素晴らしく見えますが、比較すると少し浅いと感じることができます。

ゲームは、あなたがあまりにも迷子にならないようにするために多くのことをします。フレンドリーなキャラクターは、従うべきゆるい目標を提供し、どこに行くべきかについて大まかなアイデアを与えます。一方、マップ自体はさまざまなバイオームを色で分離し、保存ポイント、店舗、釣りスポット(はい、釣りましょう!)、隠されたアイテムを指定するために便利なアイコンを含めます。まだかなりのバックトラッキングが関係していますが、ゲームが見えるときこれ良い、私たちはそんなに気にしません。

私たちがモモドラを説明するなら、一言でムーンライトの別れを告げると、それは「絶妙」になります。これは、間違いなく混雑したジャンルであることを必ずしも新しいことをしようとするゲームではありませんが、それがすることはすべてですとても良い。それは、豪華なビジュアル、魅力的な戦闘、挑戦的でありながら公正なボスの出会いを備えた洗練された体験です。また、サウンドトラックは以前のゲームでも顕著に改善されており、これはシリーズのファン、そして実際にはMetroidvanias全般にとって必見のものになりました。