Neon Chrome レビュー (Switch eShop)

Steam やスマート デバイスで成功を収めたゲームにとって、コンソールでの居場所を見つけることは継続的な課題です。無料でプレイできるタイトルや比較的安価なタイトルがデジタル マーケットプレイスで急速に入手できるようになってきていますが、モバイルからコンソールに移行するタイトルにはある程度の偏見があると言えるでしょう。本当に素晴らしいリリースがいくつかあり、選ばれた少数のリリースが Switch eShop などのコンソール スペースに移行しました。 Switch でのタイトルのこの「ゴールド ラッシュ」は、いくつかの隠された宝石を明らかにする可能性がありますが、それ自体の成功の犠牲になるリスクも伴います。

ネオンクロームムーディなサイバーパンク ディストピアを背景にした、スタイリッシュなトップダウン、ツインスティック、ローグライト シューターとして Switch に登場します。中心となるプロットは、トーマス・アンダーソン、リック・デッカード、ジョン・マクレインの最悪の「オフィスでの最悪の一日」を組み合わせたものである。

あなたはハッカーの役割を引き受けます。その使命は、ネオン クロムとして知られる巨大な高層ビルに侵入し、その支配者を遠隔操作で倒すことで街を解放することです。その支配者は、この建物の奴隷化された 100 万人の住民が「信頼」している、選ばれた謎であると知られています。 「監督者」としてのみ。任意の「ニューラル リンク」で 32 階を登り、最終目標は頂上に到達して、前述の宿敵と対決することです。

プレイヤーは最初から「イマージョンチェア」に座り、「アセット」と呼ばれるランダムに生成される 3 つのアバターのうち 1 つを所有できます。これは、異なる武器の装備と強さを備えた人間の住民を表現したものです。もちろん、ローカル マルチプレイヤー オプションもあるので、友達を 1 人か 3 人見つけて、Joy-Con を外して協力アクションを行うこともできます。

プロシージャルに生成されたレベルのセットにドロップすると、破壊可能な廊下の壁、無効にするドローン、戦闘する小さな野獣の自沈、避けるべきレーザー、そして奪うべき特殊工作員、そして収集すべき戦利品ボックスと武器のアップグレードが混在します。アバターが死亡した場合、武器とステータスは次回の実行まで保持されますが、現金を交換して健康、運、エネルギー、またはスロットを増やすことができます。レベルを進めながら収集できる印象的な響きの「サイバネティック強化」(能力)が豊富にあります。開始 1 時間ほどで死に、かなり苦労することになりますが、ボスを倒せば、最下位からやり直すことなく、少なくとも頂上に近づくことができます。

邪悪な巨大企業、操作、制御のテーマ、そして狂信的な人形使いのオーバーロードのレトリックにもかかわらず、ゲームの全体的なプレゼンテーションはかなり精彩を欠いています。藤色の印象派のスカイラインと光る看板を備えた冒頭のカットシーンは、主に説明を担当し、選択可能な文字がテキストとアイコンのボックスとして表示されます。適切に不気味でアンビエントなシンセ サウンドトラックは、ブレード ランナーやターミネーターなどの SF 古典を思い起こさせ、その美学によく合います。レベル内では、Neon Chrome はリッチで興味深いインターフェイスも設定しています。レベルのあちこちに点在する部屋に飛び込みます。未来的なフォントや、刺激的な名前の特殊能力を表す派手な記章が付いています。しかし、実際には目立った影響を与えないため、体験は薄められています。実際のゲームプレイへ。変更は統計に基づいており、アクションにはうまく反映されません。

レベルは手続き的に生成されるため、レイアウトに大幅な多様性が見られることはほとんどありませんが、狭い通路と発電機でいっぱいのキュービクルのような空間や部屋の構造が、印象的な爆発を生み出します。銃撃戦以外のさらなる挑戦という点では、対応するキーを見つけるか、特定のビーコンを破壊する必要がある色分けされたドアのみがあらゆる種類の障害物を提供するため、各フロアの移動はかなり予測可能になります。

ステルスキル、より大きな敵の周りを掃射すること、大規模な大虐殺を引き起こす時折の爆発の連鎖反応、それに続く照明効果は間違いなく満足のいくものであるにもかかわらず、Neon Chrome の固定トップダウン視点はレベル レイアウトを表示するという適切な仕事をしているにもかかわらず、スプライト モデルは次のように感じています。当たり障りなく、あまりにもかけ離れているため、登場人物(一時停止メニューでのみ表示されます)には個性や身体的アイデンティティがほとんどありません。これはハンドヘルド モードで特に顕著で、ドッキングされたゲームプレイに比べてエクスペリエンス全体がかなりぼやけて見えます。

結論

すべてが終わって、スタイリッシュな美学の輝きとサイバーパンク オーウェルの物語の陰謀が消え去ったとき、Neon Chrome は平均的な、時には楽しいが、多くの場合、SF を備えた一般的なツインスティック ローグライクとして登場します。 -Fi ペイントのコート。爆発的な期待に応えたり、意味のある方法でテーマの可能性を探求したりすることはほとんどありません。このジャンルはもっぱらメカニズムに関するものであると主張することもできますが、バックストーリーが無視されていて、革新的とは言えないにしても合理的なゲームプレイを補完できていないため、提供されるエクスペリエンスについてはやや平坦に感じないのは困難です。