愚かなプレイヤーは、雷雨のときにゲームセンターでプレイするよりも賢明であるべきです。落雷によって、プレイしているマシンの中にテレポートしてしまう可能性が常にあります。そして、何だと思いますか?それはまさに、Norain Games の物理パズル/シューティング製品の開始時に起こっていることです。ピンボール マシンの中に閉じ込められたら、パニックになる時間はありません。手には色分けされた 2 つのピストルがあり、ボールはすでに転がり始めています。へようこそネオンウォール

Joy-Con の多用途性を考えると、ゲームでポインター機能を使用しているパブリッシャーがそれほど多くないのは、機会を逃したように思えます。そのまさに同じ可能性を示すために、Neonwall が Nintendo Switch に登場しました。独占的ではないにもかかわらず、任天堂のハイブリッド システムでは本当に馴染みます。

予想どおり (「トロン」を視聴していると仮定して) ピンボール マシンの内部では、ネオン構造の仮想世界が待っています。各 Joy-Con は画面上で左右のカラーガンとして機能し、動きは印象的で満足のいく正確さで模倣されます。これは、このゲームで最も重要なゲームプレイ機能であるため、正常に動作することを喜んで報告します。 Pro コントローラーや Joy-Con アナログを使ってプレイすることを妨げるものはありませんが、これらはそれぞれテーブルモードとポータブル モード用に予約しておいたほうがよいでしょう。

ゲームは非常に簡単に始まります。「R」または「L」のいずれかを押すと、ピンボールの色がそれぞれの仮想銃の色に変わり、赤、緑、青、黄色の間で循環します。ボールの色が床ブロックの色と一致すると、スピードが上がります。色が一致しないと速度が低下します。しかし、Neonwall はカジュアルなタイトルとは程遠く、最初の数レベルを過ぎると、「ZR」と「ZL」で色分けされた障害物ブロックを手動で狙いを定めて撃ち、道を空ける必要がある(または、ブロックを掴んで移動させて、ボールが安全に通過できる適切な経路を作ります)。

後のレベルに進むには、これらすべてのゲームプレイ メカニクスをほんの数秒の間隔でやりくりする必要があるため、本格的な脳トレーニング (そして脳が凍りつくような) の準備をしてください。タイトル画面で数秒間アイドリングしてアトラクション モードのプレイを開始すると、後の難しいレベルの一部が非常に簡単に見えるため、ロボットのプレイを見ていると断言するでしょう。それらは 30 以上あり、3 つの異なるフレーバー (「ランナー」、「パズル」、「タイム トライアル」) がありますが、開発者はこの初期セットを将来の DLC で拡張する計画をすでに発表しています。場合によっては、差し迫ったフラストレーションが溜まる危険性があるにもかかわらず、ピンボールが最終的にゴールにワープし、画面上の銃がお祝いの動作を繰り返す中、腕を振り回して祝うことができるときは、真の達成感を感じます。

グラフィックに関しては、Neonwall は「TRON」への直接のネオン オマージュであり、プレイヤーが 4 つの色の区別に決して困らないようにすることがいかに重要かを考えると、ゲームにぴったりの美的な選択です。ドックモードとポータブルモードの両方ですべてがスムーズに動作するため、最適化が不十分であることを失敗の言い訳として使用することはできません。当然のことながら、音楽はエレクトロニックなものですが、ほとんどの場合、本格的なサイトランスが演奏されており、よりアットホームに感じられるでしょう。高速RMXパズルゲームというより。このトピックについては好みが異なるかもしれませんが、私たちは実際、音楽が体験全体に緊張感を与えることを歓迎しました。

結論

Neonwall は古い物​​理パズルゲームのジャンルを新たに取り入れたもので、Joy-Con の IR トラッキング コントロール モードのおかげで非常に楽しめます。無限のネオンの輝きと、厳しい集中力と反射神経の課題に満ちた電子音楽の美しいパッケージにより、この珍しいながらも非常に満足のいく追加物を Nintendo Switch のデジタル ライブラリに推薦するのが非常に簡単になります。