スイッチの最初の数年間で、傑出したインディーゲームの1つは芸術的な小さなプラットフォーマーでしたグリス、シンプルなゲームプレイと信じられないほどのビジュアルを組み合わせて、思い出に残る感動的な体験を実現しました。そのため、開発者Nomada Studioがスピリチュアルな後継者を作成してリリースすることができたのはふさわしいと感じていますネバスイッチの寿命のトワイライトでは、グリスの本質を非常に継続し、いくつかの顕著な方法で拡大する別の芸術的な体験で、スポットライトで時間を予約します。それはあなたがひどく長く続くことはありませんが、ネバは思い出に残る、感情的で、美しい冒険であり、できるだけ早く取り上げることをお勧めします。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

このゲームは、アルバという名前の孤独な剣士と彼女の名誉あるオオカミの仲間であるネバの物語に続きます。彼らの旅は、オオカミが2人の子犬であり、ネバの母親が美しい風景を探索しているだけで、グループが猛烈な影の悪魔の嵐に悩まされることだけが始まります。彼らは勇敢に自分自身を保持していますが、母親は猛攻撃で殺されます。喪失を嘆き、アルバとネバはそれを比較的無傷で追い出し、二人は影の悪魔が土地にもたらす侵略的な腐敗と反撃するために長い旅に出ました。

それはプロットに比較的軽いですが、ニュアンスと対話に欠けているものは、生の感情で補う以上のものです。この物語の心と魂は、アルバと彼女の仲間との間の健全で信頼できる関係であり、これは彼らの行動を通してさまざまな受動的な方法で構築されています。犬が敵対的な環境で姿を消すとき、またはストレスの多い戦いの後に長い抱擁を共有するとき、アルバのパニックに陥ったネバの叫びのようなことは、彼らがお互いにどれだけ意味があるかを示すのに長い道のりを歩む。これはあなたが彼らの幸福に投資するのに役立つあなたはこのデュオを根付かせずにはいられません。そして、あなたは、ネバが影の獣に激しく倒れるたびに、恐怖の素早い刺し傷を感じることは確実です。 Nomadaは、心を引っ張る方法を知っており、Nevaの5時間以上のランタイムを最大限に活用しています。

Nevaのゲームプレイは、単純なアクションプラットフォームの原則に従いますが、ここでは完全に説得力のある体験をするのに十分な課題があります。あなたの時間のほとんどは、ナビゲーションに費やされます素敵軽いプラットフォームの課題による環境は、悪魔によってもたらされた邪悪な黒い根を避けることであなたを任せることがよくあります。プラットフォームのゲームプレイを掴むことを望んでいる人は、ここでの簡単なレベルのデザインに少し失望するかもしれませんが、開発者がアルバのダブルジャンプまたはエアダッシュからマイレージを獲得する驚くべき方法はまだたくさんあります。プラットフォームは、なんとか魅力的ではなく、あまりにも困難ではありませんが、ペースを変えたいときに、小さな悪魔の幹部があなたを攻撃して物事を混ぜ合わせます。

これらの戦いは、新しい戦闘システムが登場する場所であり、その単純な優雅さを釘付けにする際のプラットフォームとほぼ同じです。アルバには、いくつかの基本的なコンボ、ドロップ攻撃、ダッジロールがあり、敵を扱うためにバランスのとれた(限られた)キットを提供します。物語を前進させると、ネバはかわいらしい子犬からはるかに強力な獣に成長し、剣で1つを終えながら他の敵を忙しくさせることができるテレポートダッシュのような新しい動きへのアクセスを認めます。彼らは効果的なチームを作りますが、ALBAが3ヒットしか取ることができないことを考えると、エラーのマージンはスリムです。

ここには、戦闘でうまく機能した場合、失われた健康を取り戻すことができるという点でわずかなバッファーがありますが、1つのヘルスセルを補充するには、それ以上の損害を与えずに敵に約6打点を着陸させる必要があることを考えると、これは時々高い注文になることがあります。かなりの量の敵に一度に攻撃されることがあることを考えると、画面上のゲームを見ることは珍しくありませんが、ネバはチェックポイントで寛大であり、これらの遅延をあまりにも迷惑にしません。 Combatはゲームプレイループに多くのことを追加し、プラットフォームセクションと区別し、バスの戦いで最も記憶に残る瞬間のいくつかを提供するため、ゲームプレイループに多くのことを追加することがわかりました。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

Nevaのビジュアルは間違いなくその最も魅力的な資産であり、この穏やかで時々悲惨な自然主義の世界にあなたを没頭させます。新しい景色に合わせたり、感情的なプロットポイントを強調したりするためにカラーパレットがどれほどスムーズに変化するか、カメラが引き戻して環境の広いショットを表示する瞬間は、そのキャプチャボタンに到達することは間違いありません。

nevaのほぼすべての静止画が、可能な限り最良の方法でコンセプトアーティストのスケッチブックから跳躍したように見えると言うのは誇張ではありません。そして、Nevaは非常に穏やかなペースの体験であり、時間がすべてを取り入れるのに時間がかかりますが、時間が必要なときにスペクタクルを行う方法も知っています。

これらの優れたビジュアルは、私たちのデュオの正義の探求の美しさ、強さ、そして時折の恐怖を捉えた同様に魅惑的なサウンドトラックと一致しています。音楽は通常、緑豊かな世界にテクスチャを追加するのに役立つライトストリングとキーで非常にクールなことを行いますが、大きなセットのピースとストーリーの瞬間を強調するために、いくつかの強力なクレッシェンドにも構築されます。ここでの視聴覚の組み合わせは、他のゲームがほとんど達成できない方法であなたを没頭させるので、私たちはあなたがヘッドフォンでこれを再生することを非常にお勧めします。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

プレゼンテーションの唯一のつまずきはパフォーマンスです。わずかに時々遅れをとる。ネバは、途切れや標準以下と呼ぶゲームとはほど遠いものですが、フレームドロップを検出したとき、特に画面に多くの動きがあったときは、瞬間がありました。通常、このような小規模なパフォーマンスの問題は議論に値することはほとんどありませんが、視聴覚プレゼンテーションに非常に焦点を当てたゲームでは、そのような問題はもう少し際立っている傾向があります。これらのフレームドロップがスイッチバージョンをスキップすることを保証するとは言いませんが、フレームレートに特に敏感で、たまたまNevaを実行できる他のハードウェアを所有している場合は、代わりにそこに拾うことを検討するかもしれません。

私たちが持っている他の唯一の不満は(再び比較的マイナーです)ことです。一部の人は、それが経験を少し短すぎると感じるかもしれません。プレイスルーはあなたに約5時間持続するはずです、そしていくつかのゲーム内の成果と各レベルに散らばる収集可能な花の間の再生可能性は、これが私たちが1つのドーンエクスペリエンスと呼ぶものです。今、ランタイムはすべてではありません。Nevaはほとんどのプラットフォーマーよりもはるかに記憶に残る、ペースの良い、楽しい経験であると主張しますが、長持ちするゲームを探している人はここでは見つかりません。

結論

Nevaは動きの芸術の壮大な例であり、クレジットを巻き込んだ後もずっと心に固執する完全に夢中になっているプラ​​ットフォームエクスペリエンスを提供します。信じられないほどのビジュアル、感動的なサウンドトラック、満足のいくゲームプレイ、そして驚くほど感動的なストーリーがすべて一緒になって、見逃してはならないゲームを作ることができます。いくつかのフレームドロップはさておき、あなたがあなたに何かを与えるあなたのライブラリへの新しい追加を探しているなら味わい単に消費するのではなく、ネバよりももう探す必要はありません。