Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

最後に新作が出てから10年以上経ちますが、スーパードンキーコングカントリーゲームがリリースされ(そうです、あなたはそのくらいの年齢です)、世界中が任天堂がその最愛の猿がかつて映画で主演していたことを思い出してくれることを待ち続けています。本当に彼自身の優れたプラットフォーム シリーズがあったため、他の開発者がその空白を埋めようと名乗りを上げました。インディーズリリースなど風と野生の仮面Yooka-Laylee と不可能な隠れ家、 そしてマルシュピラミ: フーバーアドベンチャー全員が、DK の古い横スクロールの楽しみを非常に楽しくさせていたものをエミュレートするという並外れた仕事をしてきました。そして今、別の候補者がその板に上がりました。

にこでりこ ~魔法の世界~、キプロスに本拠を置くVEA Gamesの最初のリリースであるこの作品は、DKの最高の冒険を独自のひねりを加えて再現するという素晴らしい仕事をしているだけでなく、他の古典的なプラットフォーマーマスコットのゲームプレイスタイルを呼び戻すことによって、物事をさらに一歩進めています。確かに、ニコデリコは独自のアイデアを多く追加せずに、古典の尾行に少し快適すぎるという議論もできるかもしれませんが、それらのゲームを素晴らしいものにしたものを非常にうまく捉えているので、それはほとんど問題ではありません。ニコデリコは、明確なインスピレーションとなったプロジェクトを覆すものではありませんが、このジャンルのファンにお勧めできる、楽しくてやりがいのあるプラットフォーム アドベンチャーを提供します。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ニコデリコは、古代の宝物を追いかけるのが大好きで世界中を旅する 2 人のマングースの冒険家、ニコとルナ (いいえ、彼女の名前はデリコではありません) を追っています。デュオは遠くの島にある魔法の遺物を横取りするための最新の旅の途中に、極悪非道なグリンバルドと彼のコブリングの手下の一団に妨害され、任務を達成しようとしていたニコとルナを追い払います。そう簡単に負けるものではないニコとルナは、グリンバルドを倒し、当然(?)自分たちのものを取り戻すために、この島が抱える多くの課題や隠された不思議を乗り越えて早速行動に移す。

ご想像のとおり、物語はニコデリコの体験の主要な部分としてはあまり考慮されていませんが、それでも私たちはライトな世界構築の取り組みを高く評価しました。ニコとルナは、数多くの風変わりな友人や敵によって旅を助けられます。その多くは、フルボイスの演技を特徴とするレベル間の魅力的な会話シーケンスで紹介されます。これらのやり取りが、緩やかにつながった一連のレベルではなく、本物の旅をしているかのように感じさせるのに十分なコンテキストを進行に追加するのに役立ったことが気に入りました。そのわずかなストーリーの焦点により、ニコデリコはより一体感を感じさせます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ニコデリコのゲームプレイは、以下のマッシュアップとして最もよく説明できます。スーパードンキーコングカントリー(特にレトロスタジオの解釈、それ自体が2025 年に HD 形式で Switch に復帰)そしてクラシッククラッシュバンディクー、2D 横スクロール セクションと廊下ベースの 3D セクションの間で視点が頻繁に変動します。カメラがどのような視点で撮影するかに関係なく、各レベルには、発見して征服するための簡単なボーナス ルームとともに、4 つの「NIKO」文字など、ひっかかる収集品がいくつかあります。 7 つのワールドをすべて見て回るには約 10 ~ 15 時間かかります (クリアを目指す場合はその 2 倍) が、全体的に優れたレベル デザインのおかげで、その時間はあっという間に過ぎてしまいます。

ニコデリコは、繰り返しのサイクルに陥ることに満足していません。ほぼすべてのレベルに、それを際立たせるための興味深い新しいステージの危険やギミックが導入されています。 1 つのレベルでは、クラッシュの有名な追跡シーケンスの多くと同様に、画面自体に向かって走りながら巨大なドラゴンから逃げることが求められますが、別のレベルではトロッコに乗せられて危険なジェット コースターに送り込まれます。次に何が起こるかわかりません。これは、一晩置く前に「もう 1 レベル」をやりたくなるときに、活発なペースを維持するのに役立ちます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

それでも、ニコデリコのインスピレーションとなったゲームがどのように完全にコピーされているかを確認せずにニコデリコをプレイすることはほぼ不可能です。ニコデリコが何か持ってくるのではないかと思い始める前に、3D 廊下の木箱で跳ねるか、別の樽爆破セクションを何度もうまく乗り越えることしかできません。オリジナルテーブルへ。残念ながらそうではなく、古典を十分に楽しんだ人は失望するかもしれません。いくつかの大胆な新しいレベル デザインのアイデアとゲームプレイのギミックを備えたニコデリコは、DK の失われたプラットフォーム アドベンチャーの精神的な後継者として賞賛される可能性がありました。だからといって、プレイする価値がないというわけではありません。自分の期待を管理するだけです。ニコデリコは、愛されているアイデアの素晴らしい焼き直しであり、それを拡張したものではありません。

視覚的には、ニコデリコは独特の雰囲気を持つカラフルで多様なバイオームを表現する素晴らしい仕事をしています。森の中の緑豊かな遺跡を探索している場合でも、荒廃した工場の暗いホールを探索している場合でも、これらの環境には多くの特徴があり、探索するのが本当に楽しいものになります。欠点は?これらのビジュアルは明らかに、Switch の老朽化したハードウェアを犠牲にしており、場合によっては標準以下のエクスペリエンスをもたらす可能性があります。

ニコデリコは他のプラットフォームではスムーズな 60 fps で動作するように見えますが、Switch では不安定な 30 fps で動作します。そのパフォーマンスの低下は、後半に見られるより厳しく、より正確なプラットフォームの課題を乗り越えようとしているときに実際に感じられます。このイライラをさらに悪化させるために、ワールドマップから新しいレベルにジャンプするときのロード時間が著しく長くなる可能性があり、一部のステージでは 40 秒もの時間を記録しました。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

また、さまざまな形でゲームプレイに影響を与えるいくつかのバグや不具合にも遭遇しました。それほどインパクトのないものとしては、ボーナス レベルに入ったときに表示されるスプラッシュ スクリーンにキャラクター モデルのテクスチャが完全に読み込まれていないなど、もっとおかしなこともあります。より衝撃的な結果として、ブラストバレルが壊れやすい床セクションを通過するのに失敗し、ソフトロック状態になり、終了してその時点までのステージを再実行する必要があるという事例に遭遇しました。

これらの問題と上記のパフォーマンスの問題は、数日前に公開されたリリース後のパッチで軽減されましたが、依然としてそのような問題が時折発生し、ニコデリコがかなり不安定に感じられることがあります。

ニコデリコをプレイし始めた最初の数時間、この筆者は、このサウンドトラックの音楽で伝説的なデヴィッド・ワイズの作品をエミュレートできる作曲家を見つけるという開発者たちの素晴らしい仕事をしたと静かに思いを巡らせた。なんと、Google で簡単に検索すると、この類似性の理由が明らかになりました。それは、大物自身です。した実際にサウンドトラックを作曲します。

私たちは、次のような古典的なトラックのばかばかしい高さに完全に一致するものを何も聞いていませんでしたが、水の雰囲気そして森の間奏曲、ワイズはここでの彼の作品で、彼がまだそれを理解していることを証明しています—ニコデリコのサウンドトラックは、遊び心のある間抜けさと、より雰囲気のある感情的なトーンを難なく混ぜ合わせたユニークな音楽の彼の遺産を継承しています。確かに、この種のプラットフォーマーで通常聞こえる音よりも優れており、ヘッドフォンを強くお勧めします。

結論

ニコデリコ: ザ マジカル ワールドは、このジャンルの古典的なエントリーを愛した要素を借用し、巧みに再現した、素晴らしく満足のいくプラットフォーム体験です。スマートなレベル デザイン、楽しいゲームプレイ、たくさんの収集品、そして魅力的なサウンドトラックがすべて揃って、DKC が好きなら簡単にお勧めできます。とはいえ、これもオリジナルのアイデアが非常に少なく、Switch バージョンは一部のパフォーマンスで苦労していることに留意してください。それらの欠点を考慮できる場合は、これを選択することをお勧めします。する迷惑ですが、これはまだセールで買う価値があります。