あなたが好むかどうか忍者外伝シグマ以上忍者外伝ブラック、または強化版よりも「バニラ」パート 2 を楽しむか、どちらにしてもあまり気にせず、進むべき道にあるものすべてをスライスして楽しみたいだけなら、Team Ninja の伝説的なアクション シリーズを Switch で楽しめるという見通しは、かなり魅力的です。 。ここにあるゲームの 3 部作は、多くの特異性や古くなった要素にもかかわらず、依然として満足のいく戦闘を提供する力を持っています。これら 3 人の古い猛者が本当に必要としていたのは、スムーズなフレーム レートと鮮明でクリアな解像度を備えたまともなポートの仕事だけでした。彼らはおそらくすぐに私たちから推薦を獲得したでしょう。残念ながら、少なくとも任天堂のハイブリッドコンソールでは、忍者外伝 マスターコレクションただ私たちが期待していたものではありませんでした。
リリース前のプレスでは、720p と 60fps を目指す Switch ポートが宣伝され、プラチナ ゲームズも同様に無鉄砲です。ベヨネッタそしてベヨネッタ2任天堂のコンソールでこの偉業を成し遂げることができました。私たちは、リュウ・ハヤブサの冒険が良い形で Switch に登場することを期待していました。ただし、シリーズの古い最初のエントリを除けば、実際にここで入手したものは、目標解像度にも意図したフレームレートにも長時間にわたって固執できない残念な製品です。これは驚くほど厄介な変換であり、これらの黄金のオールディーズにまったく好意を持たない「マスター」コレクションです。
ただし、できるだけ長くポジティブな状態を保つようにしましょう。古典的な忍者外伝シグマにはまり込んでいるするNinjagaiden: Master Collection で幸先の良いスタートを切り、間違いなくシリーズ最高の作品である本作を問題なくプレイすることができました。ドッキング モードでプレイする場合でも、ハンドヘルド モードでプレイする場合でも、リュウの未体験の冒険は Switch 上でスムーズにプレイできます。これは本当にその年齢を考えれば当然のことですが、後から何度も戻ってくるのは依然として絶対的な騒動です。これは本当に最高の Ninjagaiden です。残忍で厳しいが常に公正な挑戦であり、時間をかけて学び、慎重にすべての敵に近づき、生き残るためにコンボ、必殺技、アイテム、忍法をすべて活用することが求められます。
14歳のこのゲームには、ベストをはるかに超えている側面が確かにあり、特に注目すべきは、複数の敵がいる狭いエリアに詰め込まれた場合、背面にまさに昔ながらの痛みを感じる可能性があるカメラです。しかし、これらの予想される問題を超えて、この最初の作品が 2021 年にどれほどうまく機能するかは驚くべきことであり、Switch のポータブル モードでこれを理解するのは本当に楽しいことです。 Sigma はすべての人に好まれるバージョンではないかもしれませんが、その理由は十分に理解していますが、元のゲームの根底にある品質は依然として輝きを保っており、その楽しさをまだ試したことのない人は、すべてが依然として保たれていることに驚かされることは間違いありません一緒に。
Ninjagaiden Sigma 2 に移りますが、ゲームプレイの点では、このフランチャイズのさらに大げさな解釈を楽しむことがまだたくさんあります。前作ほど難易度も思慮深くも洗練されていないかもしれないが、オリジナルの迷路のような秘密が散りばめられたレベルを落として、洗っては繰り返す悪者だらけの廊下を突き進むことになるかもしれないが、この続編ではアクションやスペクタクルに関しては、それでもなんとか完璧に表現できます。取り憑かれた自由の女神と対決したり、ライカンスロープの軍隊から 20 人のシェードを蹴り落としたり、ヴェネツィアの運河を敵の血で赤く染めたいですか? Ninjagaiden Sigma 2 はあなたの背中を押してくれます。そして、この Sigma バージョンでどのように骨抜きになっているかについてのすべての苦情にもかかわらず、それでも通常の難易度よりも高い難易度では非常に厳しいゲームです。
この続編では、追加された斬首と過度のフィニッシュムーブがアクションを中断し、戦闘にまったく異なるリズムを与えています。これは基本的に簡単なゲームで、消滅技を繰り出したり、スーパーチャージされた忍法を使って敵の群れの中にスペースを空けたりすることができます。進行状況を回復して保存する機会もはるかに多く、その結果、これは非常にリプレイ性の高いアクション ゲームです。完全にOTTでボスが満載のこのゲームは、何度も戻ってきてランキングを向上させ、進むにつれて難易度を上げていきたいと思っています。このマスター コレクションでは、Day One パッチを介してすべての美しい血と暴力が議事録に戻されるため、ゴア猟犬たちは文字通り町を紫と緑ではなく赤に染めて喜ぶことができます。
Ninjagaiden Sigma 2 には、チャプターチャレンジ、忍者レース、タッグミッションなどのモードも満載で、約 10 時間のキャンペーンを終えた後もプレイヤーを飽きさせません。要するに、ここには素敵な暴力的な楽しみがたくさんあります。少なくとも、エクスペリエンス全体を引きずる絶え間ない技術的な問題によって全体が台無しにされていなければ、少なくともそこにはあるでしょう。
Sigma 2 のこのスイッチ ポートでは、最初からこれらの問題が発生し、ドッキング モードとハンドヘルド モードの両方で、フレーム レートを維持しようとするため、かなり厳しい動的解像度スケーリングによって画質が大幅に低下します。許容可能なレベル – ほとんどの場合、完全に達成できないレベル。 Switch の Ninjagaiden Sigma 2 をプレイしている時間の大部分は、絶対に最高のフレーム レートを確認していたと考えています。どこにもない謳われている60fpsに近い。私たちは Digital Foundry ではないので、正確な数字を提供することはできませんが、ゲームは戦闘中、あるいは環境をただ散歩しているだけでも、まったく目標を達成できませんでした。
Switch におけるこの技術的な不一致は本当に残念であり、おそらく私たちが覚えている限りのどのシステムでもこのゲームをプレイした中で最悪のプレイスルーとなる厄介な体験です。その苦闘には何の韻も理由もないようで、解像度が完全にピクセル化された混乱にまで低下するにつれて、かなり静かなストレッチがひどく途切れる一方、悪名高い階段での戦闘シーンなどの混雑したエリアは驚くほどうまく機能します。対照的に。
この古いクラシックをプレイすると残るのは、常に途切れが発生することと、ドッキング モードであっても、解像度が刻々と大きく著しく変化することです。それは頭痛を誘発するものであり、忍者の頭を完全に蹴り上げながら、猛烈な群衆の中で敵を解読するのに苦労するこの種のゲームを本当に体験したい方法ではありません。
Ninjagaiden 3: Razor's Edgeここでもそれほどうまくいきません。ロンドンを拠点とするこの残念なシリーズ 3 作目のオープニングは、すぐに私たちに警鐘を鳴らしました。特にハンドヘルド モードでは、暗いピクセルがごちゃごちゃと流れてくるので、狙っているものをうまくタイミングを合わせるのが大変です。あなたの対戦相手と。ドッキングモードへの切り替えするRazor's Edge は、ポータブル版と比較してかなり優れたパフォーマンスを示していますが、奇妙なことに Sigma 2 よりもはるかに優れていますが、全体的な画質とフレーム レートの点では依然として絶え間なく苦しんでいます。見た目も感触も常に洗練されておらず、次のフレームレートの低下や不快な画像のぼやけを不安に思いながら待つことになります。これらは、常に問題を抱えていて、ここで比較のために行ったように、ベヨネッタ 2 のようなゲームに戻りたいタイプのゲームではありません。これがどのように品質に大きな隔たりがあるかは、非常に注目に値します。ポートが処理されました。十分に滑らかでもクリアでもありません。
結局のところ、Switch 所有者がこの製品で得られるものは、マスター コレクション以外の何物でもありません。オリジナルの Ninjagaiden Sigma は十分に動作するかもしれませんが、そうでなければ、ここにあるものは、4K 解像度と安定した 60fps を約束する他のプラットフォームでこのコレクションのバージョンを求める私たちの欲求を刺激するだけでした。唯一の実行可能な選択肢が Switch でプレイすることである場合、わずかに薄められたシグマの化身ではあるものの、少なくともオリジナルの Ninjagaiden の楽しさを体験することができます。それ以外の場合、これは、Sigma 2 と Razor's Edge の途切れが多く、ピクセル化され、かなり不快なバージョンを提供する、完全に残念な体験です。
注: Ninjagaiden: Master Collection の Day One パッチでは、PS3 バージョンの Sigma と Sigma 2 のゴアと斬首が追加され、さらにマイナーなバグ修正が行われています。パフォーマンスについては特に言及されていませんが、状況が改善される可能性は不可能ではありません。その場合は、変更を反映するためにこのレビューを更新します。
結論
Ninjagaiden: Master Collection は、ドッキング モードとハンドヘルド モードの両方で良好なパフォーマンスを発揮する Ninjagaiden Sigma のまともな移植により、Switch で幸先の良いスタートを切りました。ただし、パート 2 とパート 3 を起動するとすぐにすべてが下り坂になり、動的解像度によりフレーム レートが常にアクションに追いつくのに苦労するため、所々でピクセル化された混乱が生じます。ここで必要なのは、堅実で飾り気のないポートだけであり、このコレクションはすぐに推奨されるものでした。現状では、これは残念な体験であり、できるだけ早くパッチを適用する必要があり、他の場所でプレイする選択肢がある場合は、選択する最後のバージョンにする必要があります。