すべてのゲーム界の注目タイトルをバトルロワイヤルにする運動は続いており、テトリスそしてスーパーマリオブラザーズ、これよりも象徴的な古典的なゲームは何ですか?パックマン?
おそらく、これが来るのを我々は見ていたはずだ。 「99」シリーズが独創的であるのは、何十年にもわたって時代を超越していることが証明されているゲームの基盤を採用しており、機能したものを変更してその流れを破壊するのではなく、独自の現代的なレイヤーを単に散りばめているだけであることです。バニラのパックマンはすでに最も中毒性の高いゲームの 1 つですが、ペースの速い競争要素を導入すると、「あと 1 回ゲーム」という感覚が飛躍的に高まります。この 41 年前の古典は、これほど捨てがたいものはありません。あらゆる要素が追加されても、核心は依然としてパックマンにすぎません。これは、オリジナルがいかに優れた性能を保っているかを雄弁に物語っています。
では、彼らはどのようにしてパックマンを 99 人用のゲームにしたのでしょうか? 99 シリーズの前作と同様に、誰もが自分の隔離された画面でプレイしますが、あなたの行動は他の 98 プレイヤーに影響を与え、妨げる可能性があります。右スティックを使用すると、敵をターゲットにしたり、入ってくるゴーストから身を守ることができます。画面上のゴーストを飲み込むたびに、小さな幽霊のようなパックマンが相手の元に送信されます。これらは、マリオ 35 のクリボーやクッパほど致命的ではありませんが、それらに遭遇すると、パックマンの速度が一時的に低下します。画面がクリボーでいっぱいの場合、象徴的な 4 人のゴーストがあなたに対して大きな利点をもたらします。脆弱性フェーズ中にゴーストを増殖させる新しいピックアップで大虐殺を拡大し、パックマン チャンピオンシップ エディション。
ここまでは非常に簡単に思えますよね?そうですね、パックマン 99 にはさらにいくつかの追加レイヤーがありますが、それは正確には説明されていません...まあ、どれもそうです。たとえば、他のプレイヤーをターゲットにできることに加えて、実際にはパワーペレットの動作方法を変更するセカンダリホイールがあります。ペレットを拾う前に「より強い」を選択すると、ゴーストが弱くなるのは 4 秒間だけですが、その間にゴーストを捕まえることができれば、通常よりもはるかに多くのダメージを相手に与えることができます。ペースの速いパックマン ゲームをプレイしながら、ターゲティング システムとパワー ペレット システムの両方のバランスを取るのは難しく、この点で、パックマン 99 は以前のエントリほど即座に直感的ではありません。これらのメカニズムを理解することが勝利に不可欠であるというわけではありませんが、特にプレイヤーベースの平均スキルレベルが時間の経過とともに上昇するにつれて、これらのメカニズムをマスターした人が確実に優位に立つことができます。
すぐには理解できないかもしれませんが、クリックすると、このゲームは何かになります。特別。非常に多くのプレイスタイルとオプションがあります。通常のペレットの塊を拾うと画面の中央にフルーツがスポーンし、これを収集すると他のすべてのピックアップがリスポーンしますが、それを無視すると、駐車場通常のパックマン ゲームのようにボード上を移動すると、すべてのペレットを食べ尽くすと永続的に速度が向上します。それで、あなたは統計を強化するために時間を使いますか、それともできるだけ多くの幽霊をむしゃむしゃ食べるためにその時間を使いますか?おそらくあなたは隅っこに座って、対戦相手がハエのようにゆっくりと脱落していく間、できるだけ多くの時間を無駄にしようとしているかもしれません。私たちは、これまでのどのパックマン ゲームよりも適応し、即興で取り組んでいることに気づきました。ただただ爽快です。
ペースの点で、これはこれまでで最も手に取りやすい 99 年のタイトルです。最初の試合に勝つのに 5 分もかからず、わずか 4 分で 1 位の座を獲得しました。これにより、パックマン 99 は短時間でプレイするのに最適なゲームとなるだけでなく、プレイを止めるのが信じられないほど難しくなります。ゲームを開始して 50 位になったら?「えー、それはカウントされません、もう一度試してください。」トップ10?「もうすぐできました...もう一度試してください。」一位?「……また行きましょう」。むしろ、このゲームは生産性を損なう可能性があることを警告する必要があると感じています。ニンテンドーライフ?私たちは今、パックマン99ライフを送っています。
テトリス 99 も同様に私たちの Switch のお気に入りの 1 つですが、それほど堅調な状態で発売されたわけではありません。ありがたいことに、パックマン 99 はテトリス ファンが何か月も待たなければならなかった機能の多くを備えてデビューしました...ただし、その多くは有料 DLC です。重要なコアモードがすべての Nintendo Switch Online 加入者に無料である場合、あまり腹を立てるのは難しいですが、一緒にプレイしたい場合は、ディグダグまたはギャラガのテーマ現実世界のお金を大金でつぎ込む準備をしてください。確かに他の無料プレイ ゲームほど攻撃的ではありませんし、これらのスキンはテトリスにあるものよりもはるかにダイナミックな要素を備えた正当に優れたものですが、このゲームでは 1 ペニーもかかりません。
テトリスと同様に、オフライン モードもペイウォールの背後にあり、重要なことに、これらのモードの 1 つは、ボットに対してオフライン状態でコアのパックマン 99 ゲームプレイを維持します。なぜそれがそれほど重要なのか疑問に思うかもしれません。そう、惜しまれつつこの世を去ったスーパーマリオブラザーズ 35 とは異なり、このゲームプレイ スタイルは決して時が経っても失われないことが保証されています。どのオンライン ゲームでも必ずサーバーがオフになりますが、今から 40 年後でもパックマン 99 を楽しむことができるでしょう。たとえそれがボットに対するものであっても。シンプルなスコアとタイムアタックのシングル プレイヤー バリエーションもあり、価値が少しだけ追加されますが、決してそれが主な魅力ではありません。
パックマン 99 は確かに以前のバージョンよりもお金に飢えていますが、ウォレットを開いているかどうかに関係なく、コアの 99 モードは同じようにプレイできます。ほとんどすべてが余分なドレッシングです...ほとんど。テトリス 99 では、あなたと友人が同じゲームでマッチングすることを保証するためにお互いにパスワードを共有することができました。そしてありがたいことにパックマンは友人と完全にプライベートなロビーを備えた同様の機能を採用しています。ただし、それはその友人がお金を払って購入した場合に限られます。パックマン 99 バンドル。他の収益化されたコンポーネントを後追いすることはできますが、これは行き過ぎであり、注目すべきコミュニティ機能になる可能性のあるものを制限します。
ただし、パッケージに多少の凹凸があったとしても、コア ゲームがそれなりに優れており、本質的に「無料」であれば、動揺するのは難しいでしょう。これは最も純粋な形でのゲームであり、各試合は素晴らしく始まり、長く続くほど良くなります。パックマンはパックマンであるため、ペーシングの問題やダウンタイムで身動きが取れなくなることはありません。開発者 Arika は、最も中毒性があり、洗練され、時代を超越したゲームの 1 つを、どういうわけかこれまでよりも優れたものにしました。
結論
パックマン 99 は最初は仕組みが説明されていないので難しそうに思えるかもしれませんが、実際に実験して学んでしまえば、その真の可能性を理解するのにそれほど時間はかかりません。アリカとバンダイナムコは、この 41 年前の古典の公式にほとんど触れていませんが、いくつかの新しいレイヤーがあるだけで、まったく新しいゲームのように感じられます。私たちはこれまでの「99」エントリーに認めたくないほどの時間を費やしてきましたが、パックマン 99 が永遠の偉大になる運命にあることは明らかです。