パトボックスレビュー(Switch eShop)

プリモ - またはアヒルボックス彼の友人たちへ - 夢を生きています。彼はボクシングのチャンピオンであり、その中でも最大かつ最も壮大な舞台で戦っています。何日も有酸素運動を続け、ほとんどのメンズヘルスの表紙モデルがケールスムージーを飲みながら泣き続けるような体格を備えたプリモは、スポーツ界のスーパースターです。ああ、彼は男の体にアヒルの頭を持っています。それについては言及しませんでしたか?

残念なことに、私たちのヒーローは極悪犯罪シンジケート/怪しげな組織デスフロックの「一羽の鳥」を経営しており、ラウンドの合間に水をスパイクされ、最終的にはプライドを傷つけられてナイフで路地に放置されることになります。そして彼の背中。死の淵から看護されて健康を取り戻したあなたは、経験豊富な拳をデスフロックの本部に連れて行き、各フロアを戦い抜き、最後のボスと遭遇するまで戦い抜くことができます。

ありきたりな復讐物語のように聞こえるかもしれませんが、実際には、パト ボックスの奇妙な世界に直接関与する、明らかにすべき興味深い (そしてますます暗い) ミステリーがあります。これは何が本物で何が偽物なのか全く分からないゲームです。暴力、陳腐な一言、そして陰謀がたくさんある熱狂的な夢。それはとてもとても愚かなことでもあるが、それでは永遠の愛を身に着けているゲームに何を期待するのだろうか?パンチアウト!!そんなに誇らしげに袖に?ボス戦で見られる戦闘とパズルの組み合わせから、それらを結び付ける探索可能なレベルに至るまで、本作は、Switch で新しくてユニークなものであると同時に、古典的な任天堂のフランチャイズへのラブレターでもあります。

視覚的な美しさは、あなたに自信を持って振る舞う最初のものです。真っ黒な外観で、楽しいながらも商業的には失敗した暴力シミュレーターとの類似点を見逃すことは困難です。マッドワールド。完全に探索可能な 3D ワールド内に 2D アセットが組み込まれているため、外に出てフランク ミラーの頭の中から何かをパンチしたり、西暦 2000 年のページから直接不穏なワンショット ストーリーをパンチしたりできるようなものです。 Switch にはこれとまったく同じものはありません。それ自体が強力なセールス ポイントです。

タイトルに「ボックス」という言葉が入っているゲームから予想されるかもしれませんが、パンチを投げることはパト ボックスのエクスペリエンスの肉とジャガイモであり、高低のジャブを放つオプションや、入ってくる打撃をブロックして回避する機能を備えています。 。 Joy-Con に割り当てられたボタンを使用してプレイすることも、Switch バージョンの最大のセールスポイントであるジャイロ コントロールを利用することもできます。とても似ていますアームズその前に、正しい手の動き、つまり地面に至るまでリズミカルな戦闘モデルに適したセットアップを行うことで、上記のすべてを実行できます。

各 Joy-Con を前方に投げるだけで、プリモは素早いジャブを投げることができ、「L」または「R」を押し続けると、もう少し力強く修正されます。コントローラーを左右に動かすとプリモはどちらかの側に回避し、内側に傾けるとブロックを実行できるようになります。これはシンプルなコマンドのセットですが、ボスの戦いが単なるボクシングの試合以上のものであることを考えると、そのシンプルさはすぐに悪魔のようにトリッキーなパズルに取って代わられます。

あなたが戦う必要がある最初の適切なボス、Brauch を見てみましょう。彼女に到達する前に、彼女が待ち構えている機械の敵と戦いながら、彼女の拠点として機能するおしゃれなバーを通り抜ける必要があります。彼女の隠れ家をナビゲートすると、左右に移動するレーザーや飛び跳ねて弾丸を噴射するロボットなど、次のボス戦で間もなく使用される特定のメカニズムが徐々に紹介されます。それは、痛ましいほど明白であると感じさせずに、探索にチュートリアルを織り込む微妙なレベル デザインです。

機械の足と彼女の肩に大きなチップを備えた巨大な悪者に最終的に出会ったら、彼女と戦う必要がありますそして彼女が投げかけるおなじみの罠を避けてください。ここで、これが単なるボタンマッシャーではないことがわかります。単に手足をバタバタさせるだけでは、この敵対者に暴力的な裁きを受けさせることはできません。彼女の動きを観察して攻撃を回避し、各攻撃の間の一瞬を利用して独自の反撃を開始する必要があります。

今後のすべてのボス戦と同様に、戦闘の各「ラウンド」は、素早い頭脳とさらに素早い対応が必要なパズルで区切られています。ブラウフはレーザーを発射します。レーザーは熟練のタイミングで回避する必要があります。電気ボルトは音の合図を使ってブロックする必要があり、いつ引き戻すべきかを知ることができます。タイマーが切れる前に破壊する必要がある電気ボックスもあります。これを怠ると、以前のパズル/ハザードを組み合わせて倒すことも、一斉に回避することもできなくなる可能性があります。

これらの戦いは面白くて想像力に富むものですが、誤差の範囲内では容赦のないものでもあります。ボスのコンボを見つけられず、1 つの動きをブロックされると、ただの連続ヒットが発生してマットに転落してしまいます。中ボスのチェックポイントが欠如しているため、どこかで失敗すると戦闘の開始位置に戻されてしまいます。後半のボス戦では、リズミカルなニュアンスを学んだだけでは成功を保証できないレベルまで難易度が上がります。うまくいけば、このバランスは開発者が将来のアップデートで対処できるものです。

探索できるさまざまなフロアもさまざまです。白と黒の美しさのおかげで、すべてが目を見張るものに見えますが、いくつかのサイドクエスト(通常はアイテムを取得することが含まれます)があり、他のクエストよりもはるかに楽しいものもあります。屠殺場で罠を回避するのは、欠点はあっても楽しいものですが (2D アセットのせいで奥行き感が難しくなります)、助けた男と戦うための高額な代償を払うためにコインをあさると、カジノの床が急速に荒れ始めることがあります。ゲームの早い段階で背中を刺します。

これらのレベルは、ボス戦のメカニズムをセットアップするのには優れていますが、これらの思い出に残る遭遇と実際に競争するには品質があまりにも不安定です。ありがたいことに、その輝かしい戦闘に集中できるアーケード モードもあり、より良い評価を達成するという中毒性の魅力が、さらなる懲罰や栄光を求めて戻ってくるのに十分すぎるほどです。

結論

アドベンチャー モード スタイルの探索はもう少し骨身にしみてもいいかもしれませんが、ここにいる理由は誰もが知っています - パンチアウト!! スタイルのボスです。探索セクションでは、目を引くビジュアル スタイル (およびストーリー) が十分に発揮されていませんが、素晴らしい大悪役たちがそれを補って余りあります。 80年代スタイルのシンセサウンドトラックを散りばめ、ホットライン マイアミそして、Switch eShop には、粗削りではあるが準備ができている新しい候補者がいます。