ピクロスS4レビュー(Switch eShop)

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

ピクロスシリーズは今では任天堂のデジタルリリーススケジュールのかなり予想される定番になっています。数か月ごとに、別のメインラインのエントリやスピンオフが登場することは十分に期待できます。そして、その次の新しいエントリが何を提供するのか、つまり、あなたが解くための実質的な新しいノナグラム パズルのセットを多かれ少なかれ正確に知っています。今、ピクロスS4ついにeショップに登場しましたが、実際には何ももたらしません新しいシリーズにとって、それにもかかわらず、それは多くの価値を提供することは間違いないもう一つの堅実なエントリーであることが証明されています。

ピクロス ゲームのゲームプレイはシンプルで、ノノグラム パズルを解き、そこに隠されたピクセル アート イメージを明らかにするという瞑想的な体験を中心にしています。各パズルでは、数字の集合が上下に並んだグリッドに直面します。これらの数字は、その行または列のセルの数とその順序を正確に示します。一見しただけでは、この詳細を知ることは不可能であるため、「空の」セルを除外しながら、数値セットを相互参照し、重複が発生する場所を推測する方法を知ることが課題となります。複雑に聞こえるかもしれませんが、コツを掴めば、多かれ少なかれ数独パズルをしているような気分になります。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

これまでのいくつかのエントリと同様に、ピクロス S4 には 1 つ以上の「モード」があり、この多様性の追加により、不可解なアクションが陳腐になりすぎないようにすることができます。解くべき標準的なピクロス パズルが 150 個あり、それらはそれぞれ再考されています。別の150 個のメガ ピクロス パズル。ルールセットを少し変更して難易度を追加します。

特定のマイルストーンとなる標準パズルまたはメガ パズルを正常に完了すると、クリップ ピクロス パズルの新しいピースのロックが解除される効果があります。これらは、個々のセグメントで完成する巨大なパズルとして機能し、完成する各ピースによって全体のイメージが少しずつ明らかになります。そして最後に、カラー ピクロス モードがあります。このモードでは、パズルのセルを最大 4 つの異なる色で埋めることができ、前の 3 つのモードとは異なる種類の思考が必要になります。

処理するのが大変に聞こえるかもしれませんが、Jupiter Corporation は、初心者であるかどうかに関係なく、この経験を可能な限り親しみやすいものにするという優れた仕事をしてくれました。各モードには、パズルを解くために必要なロジックを適切に教えるための短いですが効果的なチュートリアルがあり、その後、解き始めたら正しい軌道に留まるのに役立つオプションの支援機能が多数あります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

たとえば、パズルの開始時に 1 つのランダムな行と列を完全に表示して、開始するのに適した場所を提供するように選択できます。あるいは、別の例では、セルに間違って入力した場合、ゲームが即座に修正してくれることもあります。チャレンジを好む人は、これらのアシスト機能の一部またはすべてをオフにすることを選択できます。つまり、ピクロス S4 は、あなたが望むとおりに難しくても簡単でも構いません。

ピクロス S4 は、これまでの S サブシリーズのエントリーの中で最も多くのパズルを備えており、まったく新しいゲーム モードは導入されていませんが、まだ見たことのないパズル サイズがいくつか追加されています。すべてのピクロス S4 所有者は、最初から 2 つの巨大な 30x30 パズルへのアクセスを許可されており、以前の 3 つのメインライン リリースのいずれかをライブラリに持っている場合は、それぞれに対して新しい 40x30 パズルがロック解除されます。

コンテンツが一種のペイウォールの背後に閉じ込められているという考えに不満を抱く人もいるかもしれませんが、実質的なすでに提供されているコンテンツの量が多いため、見逃せるものはほとんどありません。これらの新しい大規模なパズルには追加のルールはありません。唯一の魅力は、1 つを完了するのに約 30 分かかることです。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

プレゼンテーションに関する限り、ピクロス S4 は、それ以上でもそれ以下でも、私たちが期待するのと同じバターのように滑らかで快適な体験を提供します。背景アートには、曇りガラスの向こうに見える柔らかい夕日のリラックスしたショットが特徴で、UI デザインはクリーンで応答性が高く、読みやすいです。

これらすべてにマッチしたサウンドトラックは、良い意味でまったく目立たず、スペースを埋めるために存在するソフトでシンセを多用した曲が混ざり合っていますが、取り組んでいるパズルを解くことから注意をそらされることはありません。要するに、ミニマルなデザインには意味のある「すごい」要素がまったく欠けていますが、Jupiter Corporation は、これらのゲーム向けに、気を散らすことなく満足できるオーディオビジュアル プレゼンテーションを積極的に釘付けにしました。

結論

確かにピクロス S4 もほぼ同じですが、このシリーズが提供するように設計されているものを考えると、それは必ずしも悪いことではありません。本質的に、この新しいリリースはコンテンツの拡張に過ぎませんが、豊富なパズルとそれらを解くための多様なモードを提供し、すべてが快適でフレンドリーなプレゼンテーション スタイルに包まれています。ピクロス S4 は、これまでのサブシリーズの最高のエントリーとしての地位を確立しており、素晴らしい価値を提供し、新旧のファンが飛び込むのに最適な場所として機能します。あなたのスイッチなら、もう探す必要はありません。