Planet Alpha レビュー (Switch eShop)

世の中には、最高の栄誉のバッジのように胸にインスピレーションを誇らしげに留めているゲームがたくさんあります。一部の人にとって、それは最終的に彼らの模倣がどれほど欠けているかを示すことになります(たとえば、フォール オブ ライト: ダーケスト エディションの愛ダークソウル、たとえば)しかし、選ばれた少数の人にとっては、その明らかなラブレターは、それ自体が魅力的な何かへの出発点として機能します。プラネットアルファ本作は後者のカテゴリーに非常に快適に分類されるため、2.5D パズル プラットフォームと活気に満ちた地球外の背景に魅了されずにはいられません。

Planet Alpha のデンマークの開発者に影響を与えたゲームを見ることができます。異国の地を探索するときの不思議な感覚アナザーワールド。環境問題に対する創造的な解決策安倍のオデッセイ。一見止められない敵対者を回避するためにステルスが必要になる場合があります。内部。緊張感とサスペンス感落とし穴。しかし、このゲームはおなじみの要素を取り入れて新鮮でエキサイティングなものに織り込んでいるゲームであるため、これらの創造的なうなずきはどれも派生的なものとは感じられません。

人型宇宙飛行士として、あなたはあらゆる形や大きさのエイリアンの獣の生態系で満たされた奇妙な新しい惑星で目覚めます。前景には巨大な色とりどりの花が咲き、昼が夜に移り、また夜に戻るにつれて巨大な建造物が拡大して輝きます。あなたが通り過ぎると、シダや茂みが魅惑的な輝きを放ち、あらゆる色の生き物があなたの後を走り回ります。それはあなたがほとんど何も知らない世界、そして対話や説明がまったくない世界ですが、すぐに探検を続けたくなるでしょう。ローポリモデルに大胆な色を使用したこのアート スタイルは、影、照明、そして数え切れないほどの新しい場所を移動しながら、遠くから眺めたり近くに急降下したりすることをスムーズに切り替える、影、照明、カメラの巧みな使用のおかげで見事に機能します。

巨大な恐竜のような生き物が背景から視界に身を乗り出し、蝶のような奇妙さは別世界の独楽のように安全なところへピルエットします。この世界には、それほど友好的ではない野生の獣がたくさんいますが (地球の深部で遭遇する巨大な獣を含む)、最大の脅威は、あなたの後にやって来た獣です。ほら、B級映画風のロボット軍団が着陸して、力ずくで地球を占領しようとして、見かけたらあなたを粉砕してしまうでしょう。通常の反撃手段がない場合、前景と背景の両方を巡回する彼らの周りをこっそり回るには環境を利用する必要があります。

Planet Alpha のブランドのプラットフォームは、ほとんどの部分で比較的単純です。十分に近ければ棚につかまり、崖の側面の蔓に登り、しゃがんで小さな隙間を這うこともできます。しかし、勇敢なアバターには浮遊ジャンプの機能が十分に備わっています。開発者がゲームの 10 章に詰め込んだあらゆる細部を取り入れながら、障害物を乗り越え続けることができるようにするためです。勢いも重要な役割を果たしており、特定の動物では、適切な時間帯に近づくと、信じられないほどの距離を跳躍することができます。また、低重力ツイストを備えた半隠しステージもいくつかあり、ナビゲートするにはかなりのプラットフォーム精度が必要です。

それはほぼ直線的なエクスペリエンスですが、時々、次にどこに行く必要があるかが必ずしも明らかではありません - 主に時々影や暗闇に依存しすぎたり、前景で複数の要素を使用したりするためです -イライラするほど不必要な死に至ることもある。ダイヤモンドの形でマークされたオブジェクトを移動して、より高いプラットフォームに到達するための基本的な棚を作ることもできますが、おなじみの仕組みはこれで終わりです。

プラネット アルファの真空密閉スリーブの大きな特徴は、この新しく緑豊かな領域の昼と夜のサイクルを制御する能力です。 「ZL」と「ZR」を押し続けると、朝から昼、夕方、日暮れ、日の出まで回転し、現在Switchで見ることができる最も魅力的な景色のいくつかを作り出すことができます。時刻に積極的に影響を与えることができるということは、単なる使い捨てのギミックではありません。これは、アルファ プラネットでどのように交流し、生き残るかの基本的な部分です。ダイナミックなプラットフォーミングのフォーメーションから、微妙だが悪魔のように巧妙な環境パズルまで、その美学とペースで記憶に残るプラットフォーマーをさらに高めるのに役立ちます。

一日の異なる時間帯を循環すると、太陽の光の中で花が咲きますが(こっそり隠れるのに最適です)、夜になると引っ込んでしまいます。一部のパズルでは、環境内で巧妙に示唆されている特定の形状を模倣するために、星座を並べたり、浮遊惑星体を並べたりする必要があります。そしてそれは表面にすぎません。悲しいことに、これらの壮大で精巧なパズルは少し少なすぎますが、ステルス セクションで風景を使用したり、巨大な敵を追い抜くときに初歩的なプラットフォームを作成したりするなど、天体の操作は依然として瞬間瞬間のゲームプレイで大きな役割を果たしています。スピードで。

Planet Alpha は Switch 上で実行するとゴージャスに見えますが、特定のキャラクター モデルが画面に近づきすぎるか、物事の動きが少し速すぎる場合にのみ、ラスター化されたエッジがもう少しはっきりと目立ち始めます。ハンドヘルドではこれがはるかに少ないことに気づきました。モードですが、ゲームはドッキング モードでも非常にうまく機能します。時折、速度が低下する瞬間がありますが、そのような例は非常にまれであり、アルファプラネットでの時間に影響を与えることはありませんでした。私たちはあちこちで小さな不具合を経験しました - 探索者が登っているときに崖の面で立ち往生したり、腕を伸ばして「バインドポーズ」を取るために立ち止まったりするなど - しかし、これらの小さな欠陥は、なんとか達成した印象的な野心を損なうものではありませんでした。成し遂げる。

結論

プラネット・アルファの魅力に取り憑かれずにはいられません。デンマークの一人の男と小さなインディー チームの成果であり、環境の詳細とアート スタイルの活気を考慮すると、驚くほどスムーズに動作するゲームです。プラットフォーミングに驚かされることはありません - 特に、トゥイッチ アートの訓練を受けている場合は、ホロウナイトなどなど - しかし、いくつかの素晴らしいパズル、危険にさらされたステルスと平和な探索の間のやりがいのあるバランス、そしてこれまで Switch でプレイした中で最も激しいセットプレーのいくつかにより、Planet Alpha は 2018 年の最も重要なインディーズ リリースの 1 つとしての地位を確保しました。 。