ミニレビュー: Potata: Fairy Flower (Switch) - パズル プラットフォームのペースの歓迎的な変更

ポテト:フェアリーフラワーこれは、安全な自宅から離れて周囲の危険な森に足を踏み入れなければならない新米魔女の役割を担う、風変わりなプラットフォーマーです。そこでは大小さまざまな生き物たちと遭遇し、武器や果物、鍵を調達し、さまざまなパズルを解きながら探索します。

のようなものほど野心的でも洗練されてもいませんが、オリと盲目の森, ポタタ:妖精の花とかなりの共通点があります。レベル自体は驚くほど広大で、人里離れた場所を探索して秘密や隠されたアイテムを発見する機会がたくさんあります。それにもかかわらず、全体的な目的は左から右に移動することなので、ゲームではめったに道を逸れることはありません。あまりにも遠くにあるので、万が一迷ってしまってもすぐに正しい道に戻ることができます。

ゲームの最初のセクションが終わるとすぐに、ポタタは敵やボスを倒すための近接武器を手に入れますが、果物や木の板などの他のアイテムを使って障害物を排除したり、危険な生き物を無力化することもできます。インベントリ システムは非常に簡単です。調達したアイテムが画面の上部に表示されるので、X を押してインベントリを開き、D-pad でアイテム間を移動するだけです。レベルのあちこちには略奪できる鍵のかかった木箱がたくさんあるので、鍵はすぐにおなじみの拾い物になります。

ゲームプレイ自体は、確かに確立されたプラットフォーマーやメトロイドヴァニアと比較すると、比較的ゆっくりとしたペースです。これはそうだと言っているわけではありません悪い、 けれど;むしろ、より穏やかなペースがゲーム全体の雰囲気によく合っています。岩を押して高いところに到達するような単純なものでも、ミニチュアのように見えるものでも、解決すべきパズルはたくさんあります。テトリス石の門のロックを解除するパズル。さらに、基本的にゲームの通貨システムを形成するレベル全体で収集可能な魔法の石を見つけることができます。これらで実際に購入できるものはほとんどありませんが、必要に応じて、パズルを簡単にするためのヒントを購入したり、20 個の魔法の石を使ってセーブ ステーションを再利用したりすることができます。

残念ながら、このゲームが少しつまずいているのは、全体的なパフォーマンスです。見た目は素晴らしい、短命に終わった UbiArt ゲームを思い出させる、カラフルで漫画のようなグラフィックが特徴です。ただし、フレームレートは実際には非常に悪い場合があります。私たちは遊びましたたいてい開発者から、ドッキング モードでの技術的な問題があり、発売直後まで修正されないことが通知されたため、ハンドヘルド モードで使用できます。この問題がフレーム レートの低下と無関係である場合、ゲームをプレイしている間に実際にはこの問題に遭遇しませんでしたが、プレイ方法に関係なく、かなり頻繁に途切れるのは確かです。また、会話シーンのあちこちにいくつかのタイプミスがあることに気付きました。エクスペリエンスを台無しにするほど頻繁ではありませんが、それは間違いなく目立ちます。

これらの小さな技術的な問題が解決されれば、私たちは『Potata: Fairy Flower』を何の躊躇もなくお勧めします。確かに、これはゲームとしては奇妙な名前ですが、パズル プラットフォーマーのファンで、ここで展示されている魔法のようなファンタジーの雰囲気を楽しむのであれば、10 時間の実行時間を通じて素晴らしい時間を過ごすことができるでしょう。最終的な続編を見るのをとても楽しみにしています。