ネクロダンサーレビューの裂け目(スイッチESHOP)

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

カナダの開発者は自分自身のゲームを最初にスポットライトを当てたネクロダンサーの地下室、リズムベースのRoguelike、2015年にさかのぼります。ダンジョンが容赦ないビートにrawい回る新しいダンスの流行になり、2019年のZeldaのタイインでスイッチインディーキヤノンに温かく歓迎されましたハイラルのケイデンス

今回、Brace YourselfはTIC TOCゲームと協力して、ギターシュレッディングのためにダンジョンクロールを交換する楽しいスピンオフを行いました。それはまだリズムベースであり、心を曲げる、混oticとしたアクションにも構築されていますが、驚くほどパズリーでもあります。ギターヒーロー一緒に赤ちゃんがいましたIkaruga。そして、ゾンビがあります。ゲームがパズルを解き、トラフィックをかわし、一度にギグをプレイしているように感じさせることはあまりありませんが、ネクロダンサーの裂け目あなたを忙しくさせるのが好きです。

ストーリー的には、私たちのスターケイデンスが戻ってきました。ゲームが開くと、彼女は突然、シャベルがあったギターを手に見つけました。現実の裂け目が開き、自分のタイムラインから現代世界に飛び出します。そこでは、さらに裂け目が引き裂かれ、モンスターがストリーミングされています。彼女はネクロダンサーのCryptの他のキャラクターに会い、彼らと協力してギターを詰まらせることでモンスターの流れを止めます。彼らが映画にするような物語のようには聞こえませんが、あなたは決して知りません。

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とにかく、それはすべてアクションに関するものです。各戦闘は、3つの垂直車線で展開されます。敵はビート、左、右、中央まで下がっています。彼らがあなたを顔に詰め込む前に、あなたはそれらをノックバックしなければなりません。簡単ですよね?

まあ、いいえ。彼らが踊るリズムとは別に - ビート上のいくつか、いくつかのシンコペート - 各敵タイプには独自の攻撃行動があります。たとえば、グリーンスライムにはシングルヒットが必要ですが、ブルースは2つ必要です。実際には、「スコア」に関する1つの音のように見えるものは、実際には2つであり、連続したビートでヒットします。

そして、それはほんの始まりです。他の敵のタイプが下降すると車線を移動し、あなたに届くときに自分の位置に合わせる必要があります。ヒットした後、一部は横にかわす。ヒットしたときに逃げる人もいれば、もっと戻ってきてください。

その効果は、実際の楽譜が、あなたが演奏するときに解読する必要がある手がかりの壁の後ろにあいまいになっているということです。他の音楽ゲームとは異なり、Riftはプレイするのが難しい、または満足のいくものを提示するだけではありません。それはそれのゲームを作っています。これにより、標準的な音楽ゲームのコンセプトは、彼らがあなたに何をプレイすべきかを伝えるという意味で、一種の乾燥を感じさせます。ゲームはあなたがそれをプレイすることです。ここでは、ゲームはリアルタイムでプレイするものを解決し、それを実行することです。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

それは、あなたの脳が画面上にあるものをどのように理解しているのかわからないゾーンのプレイにつながりますが、それはどういうわけかあなたがパーフェクトをチェックしているからでなければならないようです。

これは、難易度面で、物事はかなり速くかなり難しくなることを意味します。 「私はこれをどうやってやっていますか?」本当に私たちにとっては、私たちにとっては中程度の難易度がありました。それが後の段階ではあまりにも一歩の段階になったよりも難しく、簡単なゲームのように簡単でした。しかし、いくつかの厳しい瞬間を乗り切るために簡単な設定がそこにあることを解決しましたが、それはGalaxy Brainのものが起こり始める場所である複数の敵タイプを一度に計算する必要性を大幅に減らします。このゲームでは、困難をその場で切り替えることができます。これは、私たちの脳がイエスと言っていたが、親指がノーと言っていた、またはその逆の瞬間に神の恵みでした。

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主な魅力である戦闘の間に、Riftはリズムミニゲームのグラブバッグを備えています。テクノビートにハンバーガーを作ったり、屈辱的な衣装を着てステージ上で行進したり、非常に攻撃的なヨガを演じたりするかもしれません。これらはクイックファイアです、リズム天国- 気を散らすもの、そして彼らはすべての勝者ではありませんが、彼らはキャンペーンを維持するのに十分な仕事をしています。

さらに、ボスの戦いです。これらは、の縮小サークルへのコールバックを含むアイデアの混合を投げますエリートビートエージェント反射の攻撃療法テストを連想させますパンチアウト!!彼らは賢く、カリスマ的なキャラクターのデザインを最大限に活用しながら、座って見ている間に脳に基本的に解釈的なダンスを演奏させます。

リズムゲームはそのサウンドトラックによって生きたり死んだりし、アンデッドの敵にもかかわらず、Riftは間違いなく生きています。音楽は、ロック、シンセポップ、ファンクなどに及び、各トラックはキャラクターとストーリービートに結び付けられています。あなたの行動が曲を再生する音楽ゲームとは異なり、ここでは、偶然のうなり声、脱皮、戦闘の塊を覆い、雰囲気を少し踏みにじることができます。音楽の一部になるためにサウンドエフェクトがより様式化されていれば、それは良かったでしょう。

Nintendo Switch(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました

レベルは、音楽が画面上のものを部分的に解読できるように設計されています。画面を充電するすべての情報を解析するトラックの顕著なリズムによって、必要なボタンを押す可能性が高いボタンを押すことができます。そうは言っても、音楽はエネルギーを駆り立てますが、敵のアニメーション、巻き上げ、動きの視覚的な手がかりを扱うことに非常に依存しています。

約5時間続くメインストーリーモードの外側では、あらゆるトラックを選択して、リミックスモードを切り替えて追加品種を切り替えることができます。毎日の課題と、キャンペーンからボスの戦いやミニゲームを再生する能力を追加すると、特にハイスコアを追いかけるのが好きな場合は、ここに噛むことがたくさんあります。

スイッチのパフォーマンスはしっかりしており、入力はきびきびとしています。特別な叫び声は、オーディオとビデオのレイテンシのキャリブレーションに行きます。これは、ゲームに「完璧」な意味を効果的に教え、プレイ中に入力を評価するための基礎を提供します。これは、ゲームが常に自然で公平に感じる方法で再生されることを意味します。

結論

NecrodancerのRiftで、Brace Yourself Gamesはリズムのジャンルを拾いました。リフその上。これは、リズムゲームが何であるかのスマートでスタイリッシュなリミックスです。より複雑なパターンリーディングのために規範的なメモチャートを交換することで、それはまったく新しい次元の挑戦を開きます。