Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

複雑な構造の最初のエントリKunio-kun saga、1986 年にローカライズされました。レネゲイド、スクロール ビートエムアップの元祖と考えられています。その後の取り組みにより、アリーナベースのモデルが進化します。古典的なベルトスクロール形式今日私たちが知っているように、このジャンルの重要な特徴を確立したのはテクノスでした。苦悩する乙女、素手での喧嘩、バイクに乗った男たち、鞭を持った「ひよこ」、そして銃を持った最後のボス。

西側では「River City」シリーズとしてよく知られており、2019 年に開発者 Wayforward (シャンテコントラ4) は、くにおくんの伝説から 2 人の女性キャラクター (シリーズの主な不良コンビの高校生のガールフレンド) を抜き出し、まったく新しいタイトルの主人公にしました。リバーシティガールズ。魅力的でよく作られたスクロール ビートエムアップで、プレイヤーを促すのに十分な出来でした。続編今年後半に発売予定。その間に、ウェイフォワードとアークシステムワークス(現在くにおくんの権利は後者が保有している)が、ある種の起源物語を作り上げた。リバーシティガールズゼロ

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これは新しいゲームではないことに注意することが重要です。 River City Girls Zero は、実際、初の公式ローカライズです。Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka、1994年のスーパーファミコンのタイトル。すべてのくにおゲームの中でも、このゲームは、より深刻な物語の領域に移行し、ひき逃げ殺人の容疑で投獄された主人公たちと、美佐子と京子という少女を登場させた点で重要でした。また、Technos 自体ではなく、小規模企業 Almanic によって開発されました。

Wayforward のプレゼンテーションは、画面を縁取るための 2 つの精彩のない壁紙オプションを除いて、すべてにおいて非常に優れており、不必要に Limited Run ロゴが飾られています。美しくアニメーションでスタイリッシュに描かれたまったく新しいアニメのカットシーンで始まります。かわいい歌声のサウンドトラックが上から流れ、ゲームのバックストーリーと、汚名を晴らそうとする主人公の窮状が語られます。新しいゲームを起動すると、少女たちが「最初の冒険」のゲーム カートリッジを発見し、1994 年を追体験するためにスーパー ファミコンを接続しようとして第 4 の壁を面白おかしく突破する様子を示すマンガ パネルの紹介が再生されます。 、 もちろん。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

適切なゲームを開始すると、素晴らしくシャープなスーパーファミコンエミュレーションが表示されます。さまざまな画面サイズのオプションと整数スケールのディスプレイがありますが、16:9 の歪みがグラフィックスを台無しにするため、デフォルトの 4:3 オプションが依然として最適です。

見た目も素敵ですね。クニオと仲間たちは(彼らが通常とっているスーパーデフォルメされた形状とは対照的に)大きくて適切に形成されたスプライトを持ち、すべてが任天堂の 16 ビットコンソールで有名になった美しいカラーパレットで彩られています。

『River City Girls Zero』はストーリーが多く、テキストのやりとりが多いタイトルです。数年前にエミュレーション用にファン翻訳されましたが、Wayforward によりテキストの速度が高速化され、非常に役に立ちます。とはいえ、死を避けられればゲームは 2 時間以内にクリアでき、初めてのプレイヤーの場合はおそらく 4 時間強です。ローカル協力プレイも利用できるので、友達 2 人で同時に日本全国​​を駆け巡ることができます。

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『くにお』のオリジナル デザイナーである岸本佳舎は、彼の学校での喧嘩や十代の恋愛時代をこのキャラクターの非行の活躍に反映させました。ここで、クニオとリキは脱獄からゲームを開始し、すぐに生意気なガールフレンドのミサコとキョーコと再会します。一度にプレイできるキャラクターは 1 人だけですが、肩のボタンをタップすると 4 人のティーンエイジャー全員を切り替えることができ、ライフ バーが 4 つ表示されます。ただし、パーティの 1 人だけが死亡した場合は続行画面に進み、セクション全体を最初からやり直すことになる場合があります。

ゲームのリズムは、数分間のチャット(通常、ライバルのギャングのメンバーのお尻を鞭で打つことについてのタフガイの会話)と、それを実行するために気取って出発し、途中で手下を叩きのめす間を行き来します。これは直線的なもので、リソース (および 4 人のキャラクターすべて) を使って次のセクションに進む必要があるだけです。景色を眺めながらプレイするのはリラックスでき、高山や警察官の父親などの NPC が試合に軽快さをもたらします。優れた文学とは程遠い。これは愚かな子供たちが復讐に暴走する物語だが、カリスマ性がある。

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もちろん最も重要なのは、それがどのように演奏されるかです。一部の人にとって、この 1994 年のタイトルは少し古すぎると思われるかもしれません。ゲームには市街戦闘といくつかの 3D バイクの幕間以外には何もありません。サイクリングは楽しい気晴らしであり、柵に突っ込まないように急なカーブでは速度を落とす必要があり、戦闘にはテクノスの過去のタイトルの特徴がすべて備わっています。しかし、ダブルドラゴンアドバンス明らかにそうではありません。

当初、クニオとリキは、美沙子、京子、そして高校時代の服装を迎えに行くまで、動きのセットが限られていましたが、その時点でレパートリーは大幅に拡大します。パンチ、キック、バックアタック、走る、ブロックする、掴むだけでなく、ダウンした敵を倒すこともできます。女子は掴むことも掴まれることもできないが、より速く、一方男子は床に置かれた凶悪犯にまたがり、その中から7枚の影を叩き落とすという、ゲームの最も強力で満足のいく操作を開始することができる。考えるダブルドラゴンのカタルシス的な膝から腹への体験は、代わりに無力な顔を破壊する一連の拳としてレンダリングされます。それは素晴らしい。

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武器はありませんし、時折つかまる頭上の物体は戦闘的にはほとんど役に立ちません。ただし、ブロックを押しながら 4 つの顔ボタンのいずれかをタップすることで開始できる特別な動きは無制限です。視覚的には異なりますが、ほとんどの特殊攻撃は同様の効果を持っています。リキとキョウコはパンチキックの連打を吐き出しますが、クニオとミサコはそれぞれハリケーンキックとドラゴンパンチを宣伝します。

すべてが正しい場所にありますが、残念ながら、少し遅くて不正確です。キビキビとした戦闘に慣れているなら、ストリート・オブ・レイジ、またはRiver City Girlsでも、ある程度の調整が必要です。複数の敵やさまざまなボスに対処する方法を学ぶ必要があります。敵を腕の長さの範囲に保ち、垂直方向から楽に挟み込み、可能な限り正確に特殊攻撃のタイミングを計る必要があります。基本的に敵の上にいるのに空中でパンチを繰り出す古典的なダブル ドラゴンのデッド ゾーン オーバーラップはイライラする場合があり、埠頭に着く頃には敵が強化され、より多くの数が出現します。機動性の欠如にイライラするのは珍しいことではありません。敵があなたに向かって突進してくるときにピッキングしたり、敵が立ち上がった瞬間にスペシャルを仕掛けたりするなど、確実な方法を見つけるまでは、硬直とその結果として生じる再起動が少し不快になります。パンチ、掴み、両膝蹴り、頭蓋骨を砕く床叩きなど、一連の攻撃を組み合わせると解放感がありますが、自由に使えるライフ バーが 4 本あったとしても、労力がかかります。

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Wayforward は、オリジナル版と並行してゲームの改訂版を含めることができたはずであり、おそらくそうすべきでした。これにより、ゲームを歴史的に保存しながら、初心者にアップグレードされた、より緊迫した戦闘オプションを提供できるようになります。そうは言っても、この難易度は明らかに、スーパーファミコンのカートに 50 ポンドを落とした 90 年代の子供たちが、数時間楽しく遊べるように設計されています。そして、その時間は正直な楽しみで満たされています。

結論

ここで扱われるのは 16 ビット グラフィックスのレプリカではなく、本物であり、それ自体が素晴らしい魅力を持っています。さまざまなロケールと素晴らしい音楽を備えた River City Girls Zero では、すべてが擬似リアルタイムで巧みに進行し、太陽が夜に沈み、旅の終わりに近づくとやがて再び夜が明けます。趣のある日本の都市景観を駆け巡る愛おしい冒険であり、遊園地の乗り物や倒壊した建物からナイトクラブや太陽の降り注ぐ湾に至るまで、新たなスクラップの場所が次々と提供され、すべてが最後の 1 時間で特にカラフルになっていきます。 River City Girls Zero はまさにその時代のゲームですが、この物語のより創造的な作品の 1 つを体験したい人にとっては、今でも価値のあるゲームです。