3D プラットフォーマーはさまざまな成功を収めるためにコレクションの道を歩むことがよくありますが、このジャンルの新しい参入者が少し違うことに挑戦するのを見るのは興味深いかもしれません。ジェスチャー『』はそのような新鮮なタイトルの 1 つであり、漫画のようなキャラクター、風変わりなレベル、取得できるものの山に重点を置くことを避け、美しく芸術的な体験を提供する半分物語主導の冒険を支持しています。 SCHiM は、他のほとんどのプラットフォーマーほど「楽しい」ゲームではないかもしれませんが、今年試した新しいリリースを振り返ってみると、記憶に残る明るい話題として記憶に残るでしょう。
SCHiM のストーリーは一連のパントマイムのカットシーンを通じて語られ、解釈の余地がたくさん残されています。あなたは、幼少期を楽しむ少年の冒険を静かに追いかける影カエルとしてプレイすることから始まり、彼が急速に成長し、人生のさまざまな喜びや困難を経験するのをすぐに見守ります。かわいそうな男が解雇され、解雇が相次ぎ職を失った後、あなたは突然彼から引き離され、若い男は影も形もなくなってしまいます。こうして、世界の影を越えて彼の元に戻る長い旅が始まります。
SCHiM は 3D プラットフォーマーとして最もよく説明されますが、ここでの仕組みを考えるとそのラベルはかなり単純化されています。あなたの仕事は、最終的には、険しい道を形成する影の間でジャンプを繰り返し、影カエルを猫や子供の自転車などのゴールに到達させることです。たまたまジャンプをミスして光の中に着地した場合、短い猶予期間があり、最も近い影に到達するチャンスを与えるために 1 回余分にジャンプします。そうでない場合は、試しに占有していた最後の影に戻されます。また。
話を盛り上げるために、所有しているオブジェクトを操作して軽いパズルを解くように求められることもあります。 「Y」ボタンをタップすると、影を投影する操作がトリガーされます何かアヒルの鳴き声や歩行者のあくびなど、使用できる影を何かに落とす方法を考え出す必要がある場合もあります。 1 つのレベルでは、交差点で特定の方向指示器まで到達し、信号を青に変えて、通過する車の影にヒッチハイクで乗ることができます。もう 1 つは、多くの建設機械を備えており、フォークリフトを上げ、飛行するドローンを移動させて、通過できる適切なシーケンスに影を操縦して延長する必要があります。これらのパズルは決して難しすぎることはありませんが、核となるゲームプレイに十分なバリエーションを導入して、物事を面白くし続けます。
このゲームプレイの唯一の本当の欠点は、SCHiM がプレイヤーに重要な情報をうまく伝えることができないことです。たとえば、子供用の自転車に乗って影に執着し、進歩していると思っていても、子供が目に見えない障壁を越えたために、突然太陽の中に引き裂かれるかもしれません。また、レベル内のチェックポイントが正確にどこにあるのかは決して明らかにされず、カエルが思ったよりもはるか遠くに送り返され、死亡すると落胆する結果になる場合があります。このような問題によって SCHiM が完全に台無しになるわけではありませんが、必要以上に操作が退屈でイライラするものになります。
これは厳密には良い点でも悪い点でもありませんが、SCHiM は魅力的なゲームプレイを提供することよりも、全体的な美しさと「感触」にもう少し重点を置いているように感じます。静かで平和な環境は探索するのに楽しく、素晴らしい雰囲気を提供しますが、難易度曲線がほぼ完全に平坦なままであり、新しいアイデアやステージのギミックがほとんどないため、彼らと対話するときの経験はかなり停滞しています。瞬間瞬間の優れたゲームプレイがゲームに魅了される主な要素である場合、SCHiM は少し精彩に欠けていると感じるかもしれません。ここでは美学に重点を置いています。
場合によっては、シーンによってはカメラの操作が少し難しくなるなど、この焦点がゲームプレイに影響することもあります。ショルダー ボタンを使用して、カエルの 4 つのアイソメトリック視点の 1 つを取得できますが、すべての視点が建物によって隠されているか、潜在的な影が最も鮮明に表示されないレベルの部分に時々遭遇しました。次へジャンプすることができます。このようなインスタンスは、進行を妨げるほど一般的ではありませんでしたが、目立つ程度に頻繁に出現しました。ここでは、位置をもう少し制御できるカメラ システムがあればよかったと思います。
SCHiM はグラフィックにゴージャスな 2 トーンのアート スタイルを採用しており、ほぼすべての画面をミニマルな視覚的楽しみにしています。各レベルは異なる原色とアクセントカラーを使用して、その環境を以前のレベルと区別しやすくしていますが、コンテンツはシンプルな線画と多くのネガティブスペースが特徴です。モデル自体のディテールの欠如はスムーズなアニメーション作業によって補われ、歩行者が歩き回ったり、車が通りを疾走したりする各シーンが本当に生き生きとしています。
このシンプルなアート スタイルは、ピアノの音と基本的なメロディーを多用した同様に落ち着いたインストゥルメンタル サウンドトラックとマッチし、リラックスしたフレンドリーな雰囲気を作り出しています。それは、存在することさえ忘れてしまいがちな種類のサウンドトラックですが、良いなぜなら、各レベルの全体的な雰囲気と完璧に融合しているからです。
結論
SCHiM は、そのユニークな前提をうまく活用した、面白くてリラックスできる 3D プラットフォーマーです。ゲームプレイは少し基本的で、カメラにいくつかの問題があるかもしれませんが、その豪華なアート スタイルとリラックスした雰囲気により、全体的に価値のある体験になっています。これは、すぐに手に取ることをお勧めするゲームではありませんが、他のゲームとは明らかに異なる方法でこのジャンルにアプローチする 3D プラットフォーマーを探しているなら、これが最適なゲームです。探しています。