SNK の最初の 2 つの戦国ゲームでは、プレイヤーは剣を振るう英雄を制御し、必要に応じてプレイ中に別のキャラクターに切り替えることができます。さまざまな敵を倒すことができるので、これらは必須のタイトルではありませんでしたが、それでも十分な戦闘の楽しみを提供できました。の2番上に構築されたゲーム初め, しかし、3番目は別の方向に進みます。 2作目から8年後に別の開発者(Noise Factory)に引き継がれて登場し、Sengoku 3単に以前のものにいくつかの追加が加えられたものではありません。実際、古代のものと比較的現代的なものを組み合わせた同様の美学を除けば、別のシリーズのもののように見えます。
最初に、4 人の (新しい) キャラクターから 1 人を選択して、6 つのステージの敵軍と戦います。2 人目のプレイヤーがいつでもゲームに参加して、冒険を助けることができます。キャラクターのオプションは、敏捷性と威力が異なり、紅の高速だが軽い打撃能力から、ゆっくりとした力強い金剛の攻撃まで多岐にわたります。今回はキャラクター切り替え機能はありませんが、命をすべて失っても続行する場合は、このジャンルによくあることなので、他の人に行くことができます。別のファイターを選択できるのは、第 3 ステージの後、他の 2 人 (実際にはこの時点までに倒したボスのうち 2 人) がパーティーに加わるときだけです。
最初の 3 つのステージは、好きな順序で取り組むことができます。中国のステージは、難しいイタリアや日本のステージに比べて簡単だとラベル付けされていますが、ボス戦が簡単であること(このボスはチームに参加しません)を除けば、挑戦に大きな違いはありません。 4 番目と 5 番目のステージ (ブラジル、米国) では、ボス戦に到達するためのいくつかの方法を提供する分岐パスのおかげで、さらに多様性が提供されます。
視覚的には、ゲームはよりスムーズなアニメーションと多様で詳細な環境を備えたキャラクターに、より漫画的な外観を採用しています。水たまりに映るスカイラインや、逃げる(そして叫び声をあげる)群衆など、良いタッチが描かれています。夜の屋上で戦う日本、街中、背景にネオンが見えながら下に進んでいくと、最終的には地下鉄の駅に到着するなど、各ステージは異なる外観を持っています。イタリアでは日中屋外で橋を渡ったり水辺で戦ったりするが、中国では最終的に博物館に行くことになる。他にも下水道、崖の上、その他の通りなどの訪問場所があり、悪者を倒しながらさまざまな景色を眺めることができます。
アクションは、さまざまな攻撃のための、厳選された叫び声、悲鳴、ノイズによって裏付けられています。音楽も素晴らしく、さまざまな楽器を使用した全体的にムーディーで冒険的な音楽です。クエストでは、緑の肌の剣と槍の男、紫色の肌の飛び跳ねる短剣の女性、そしてコウモリを送り込む別の紫色の肌の敵など、さまざまな見た目の悪い敵と戦うことになります。さまざまな敵のタイプにもさまざまな色がありますが、特に健康的に見えるものはありません。確かに、敗北すると敵は腐敗します。人間の攻撃者以外にも、酸を吐き出すカエル、粘性の高い犬、団結した頭の塊、何らかの方法で自分の頭を吐き出して攻撃する奇妙な狼男のような生き物と対峙することになります。スパイク状の床、電気ビーム、サムライ、フェニックス、銃を持った男などとのボス戦など、他の危険も加わり、冒険中にはさまざまな問題と戦わなければなりません。
スクロール ビート アンド エム アップでは多種多様な敵が登場しますが、戦国 3 のエンターテイメントは敵を倒す方法が豊富に用意されている点にあります。 2 つの攻撃ボタン (1 つは武器攻撃用) があり、これらを組み合わせると破壊的なコンボが可能になります。連続ヒットが増えるほど攻撃力が上がるコンボ メーター。ジャンプ、ダッシュ、投擲能力により攻撃オプションが追加され、手裏剣、爆弾、さらには皿などの投擲可能なアイテムを拾って実際に備蓄することができます (最大 9 個)。安全な距離から攻撃者を倒したり、コンボ攻撃に組み込んだりするのに役立ちます。
囲まれれば、自分の健康の一部を犠牲にして、拷問者を打ち倒すことができる手段があります。各キャラクターには、攻撃を当てると蓄積されるパワー ゲージの一部を使用する 2 ~ 3 つの特別な攻撃もあります。これらの特別な動きは、旋回攻撃や炎上攻撃、または重複した攻撃など、性質が異なりますが、入力コマンドは戦闘機のラインナップ全体で共有されます。パワーゲージを蓄積し続けると、画面上のすべての敵を攻撃するための破壊的な「究極の忍法」攻撃が利用可能になります。
さまざまな敵の攻撃が重なった場合、ゲームは困難になる可能性があり、対処するにはさまざまなスキルが必要です。また、ボスとの戦いは、攻撃のチャンスを探すときにも難しい場合があります。大きなコンボをつなげることは、この課題に対処するのに役立ちます。健康を回復する食べ物はレベル全体で見つかります。レストランのテーブルにあることもありますが、このタイプのゲームでよくあることですが、通常は床に横たわっているだけです。
ゲームのイベントがどのように展開するかを確認したい場合は、これを簡単に達成できるように無制限のコンティニューが用意されていますが、使用するクレジットを制限するか、単一のクレジットでより多くのライフを選択したり、より低い難易度設定を選択したりする方が楽しいでしょう。セットチャレンジでは、HAMSTER の通常のハイスコアモードが用意されており、1 クレジットでデフォルト設定でどれだけうまくできるかを確認できます。また、5 分間のキャラバン モードも利用できます。これらのモードと通常のアーケード モードには、獲得したポイントに基づいて順位を向上させるためのオンライン リーダーボードがあります。攻撃やコイン、ゴールド、花瓶、ネオジオポケットなどのアイテムのコレクションによってポイントが増加します。
結論
センゴク 3 では、以前の作品の気の利いたキャラクター切り替え機能は廃止されましたが、幅広い攻撃オプションでそれを補っています。ゲームプレイは依然として単純ですが、攻撃を組み合わせて敵軍の波を打ち破るのは非常に満足感があります。適切なプレゼンテーションと優れた敵の多様性 (およびそのさまざまな攻撃) により、ソロでも友人とでも楽しいプレイスルーが可能になります。 Switch を所有する格闘ファンにとって、戦国 3 はスクロール ビート アンド エム アップの優れた選択肢です。