かつて、3D コンバット フライト シミュレーターが経験豊富なプレイヤーが選ぶジャンルだった時代がありました。 16 ビット革命の間、Amiga や Atari ST のような家庭用コンピュータは、以下のようなもののホストとして機能しました。ファルコン 3.0、F-15 ストライク イーグルそしてスターグライダーそれらはすべて、飛行の感覚を作り出すために非常に基本的な塗りつぶされたポリゴンのビジュアルを使用しました。その後、次のようなタイトルがXウイング、ウイングウォー、エース(または空気、世界のどこにいるかによって異なります)戦闘TFXそしてストライクコマンダーはこのジャンルを新たなビジュアルの高みに引き上げましたが、80 年代の基本的なグラフィックが今日でも否定できない魅力を保持していることを否定することはできません。その懐かしい気持ちこそが、スカイローグしかし、ありがたいことに、箱型の飛行機の下に十分なゲームプレイがあり、続ける価値があります。

Sky Rogue は、コントロールの観点から見て、すべての適切なノートをヒットします。デフォルトのシステム「アーケード」では、物事を可能な限り基本的なものにしています。アナログスティックを左または右に押すと、あまり力を入れずにクラフトが回転するため、初心者でも簡単に操作できます。ただし、これをオフにすると、より本格的なインターフェイスが提供されます。左または右に押すと、プランがその方向に回転します。実際のパイロットのように、バンク ターンを実行するには、これを上下と組み合わせる必要があります。 「アーケード」モードの方がとっつきやすいですが、本当にゲームをマスターしたい場合は、本格的な体験が必要になります。

回転をスロットル減少 (ZL) と連動させてより厳しい操作を実行でき、ZR トリガーで速度が向上します。 「B」でターゲットを切り替え、「X」で 4 つのメイン武器を循環します。このボタンを押したまま、スティックを使用して武器を選択することもできます。 「Y」は選択した武器を発砲し、「A」は副武装を展開します。これは、飛来するミサイルを発射する照明弾や、尾部の台車に対処するための機関銃などの後部に取り付けられた武器にすることができます。右手のアナログ スティックを使用して飛行機の周囲を見回すことができ、それを下にクリックすると、選択したターゲットのビューがロックされ、いつでもターゲットを確認できるようになります。左側のアナログ スティックをクリックすると、機体が回避ロールを実行します。これは、飛来するミサイルを避けるのに便利です。最後に、「マイナス」ボタンを使用して視点を切り替えることができます。コックピット内ビューは純粋主義者にとって理想的ですが、地上の目標に取り組むときに物に当たることを避けやすいため、デフォルトの三人称ビューを好みました。

これに加えて、Switch 版には、Joy-Con のモーション コントロール機能を使用して実際の戦闘機のコックピットをシミュレートできる「デンジャー ゾーン」コントロールが付属しています。左手の Joy-Con は水平に持つとスロットルとして機能し、右手の Joy-Con は垂直に持つとフライト スティックのように機能します。言うまでもなく、Joy-Con を本体から取り外す必要があるため、これらのコントロールは TV モードまたはテーブルモードでプレイしている場合にのみ使用できます。これは、Switch ポートに PC バージョンよりもユニークな何かを与える楽しい小さな追加ですが、ご想像のとおり、標準のインターフェイスほど正確ではなく、緊張した空中戦では完全にコントロールしているように感じることはありません。それは素敵なパーティートリックです (「見て、私は参加しています」トップガン!") しかし、このシステムを長期間使用している人はあまり見られません。

このタイプのタイトルは、核となるゲームプレイがどれだけ楽しいかによって生きるか死ぬかが決まりますが、Sky Rogue はこれを完璧に実現します。戦闘飛行シミュレーションのようなゲームプレイ体験はほとんどありません。空中の敵を翻弄しながらの命がけのイタチごっこ。身をひねったり回転させたりして確実なロックを獲得し、その後、破壊的なミサイルの一斉射撃を放ち、相手を空から叩き落とします。ただし、機体の恐ろしい「ビープ音」だけが鳴ります。あなたが狩りをしている間に、敵の僚機があなたの背後に忍び寄り、あなたの繊細な翼に機関銃の射撃を加えていることに気づいたとき、あなたの高揚感を終わらせるために搭載されたコンピュータを使用します。地上目標に対して危険を伴う爆撃を実行する魅力的な機会がいくつか追加されると、Sky Rogue が非常に中毒性になる理由が簡単にわかります。空はあなたの遊び場です。

「ローグライク」という用語は、最近ではさまざまなジャンルに適用されていますが、Sky Rogue の場合は、少しやりすぎているのではないかと思われるかもしれません。ただし、このシステムは戦闘飛行シミュレーションの範囲内では素晴らしく機能します。メインのキャンペーン モードは、ランダムに生成された 12 個のミッションにわたって設定されています。島のレイアウトは毎回異なりますが、どのミッションでもほぼ同じ種類の敵に直面します。序盤の出撃は非常に簡単ですが、中盤までに複数の熟練した敵戦闘機、巨大空母、弩級飛行戦艦などに直面することになります。言うまでもなく、地上の目標が水面に囲まれることになります。対空ミサイル発射装置と非常に正確な対空砲座。

友好的な地上空港の 1 つに着陸すると、ミッション目標をすべて完了する前に主力空母とドッキングするのと同様に、発生した損傷を代償を払って修復することができます。各ミッションには、完了するために無力化する必要があるターゲットがあります。これを完了したら、上記の空母に戻り、次のミッションに進むことができます。ただし、今後生き残る可能性を最大限に高めたい場合は、できるだけ多くの敵対的なユニットや建物を破壊するのが理想的です。前に獲得した現金と経験値は、ジェット機の改良や武器のアップグレードに不可欠であるため、ミッションは終了します。

建物や敵を破壊すると現金の報酬が得られ、これは増え続ける飛行機のコレクション (それぞれ制空権、爆撃、防衛などの役割を持っています)、武器、サブウェポンをアップグレードするために使用されます。他のパイロット (またはドローン クラフト) を倒すと技術ポイントが与えられ、技術レベルが向上します。技術レベルが高くなるほど、より多くの武器、サブ武器、航空機のロックを解除できます。ミッションの合間に現金を使うこともできますが、技術ポイントは死亡したときにのみ技術レベルに追加されます。

Sky Rogue のデスは、名前が示すように永続的です。撃墜されると、現金とアップグレードをすべて失い、12 ミッション サイクルを新たに開始する必要があります。ただし、技術レベルは必然的に成長するため、次回キャンペーンに取り組むときは、最初からより多くの武器とより優れた飛行機にアクセスできるため、成功の可能性が高まります。この巧妙なアプローチは、困難な任務中に緊張感が高く保たれることを意味しますが、死は完全に士気をくじくわけではありません。ランニング中に獲得したポイントによって技術レベルが向上し、次回の勝利のチャンスがさらに高まる可能性があることはご存知でしょう。

メインキャンペーン(後のミッションの難易度を考慮すると、最も献身的なフライトエースでもクリアするにはかなりの時間がかかります)に加えて、一連のミッションに対してどれだけ長く耐えられるかを試す「エンドレス」モードがあります。敵。フリー フライトではすべての脅威が取り除かれ、コントロールに慣れる機会が与えられます。一方、チュートリアル モードはいつでも選択できるため、飽きたときに基本を学ぶことができます。友人と協力してキャンペーンをプレイできる分割画面マルチプレイヤー モードもあります。プレイヤーごとに 1 つの Joy-Con を使用することもできますが、これは明らかに、機体の周囲を見渡すための 2 番目のアナログ スティックなど、制御システムの一部の要素を失うことを意味します。ディスプレイの分割を垂直または水平に切り替えることはできますが、どちらもアクションの理想的なビューを提供しません。それでも、協力プレイはゲームのより難しいミッションの一部で役立ち、可能であれば楽しいボーナスですこの種のゲームを楽しんでいる副操縦士を見つけるためです。

Sky Rogue は、TV モードと携帯モードの両方で素晴らしいパフォーマンスを発揮します。ポータブル モードでは、一度に多くのターゲットが画面上に表示されると若干の速度低下が発生しますが、ゲームに支障をきたすほどの問題ではありません。また、ミッションを開始しようとするとゲームがクラッシュする場合があることにも気付きました。ゲームを閉じて再起動すると、実際には進行状況が失われていないことがわかりますが、それでも面倒です。これは発売直後にパッチが適用されると考えられます。最後に、レトロなビジュアルと完璧に調和した素晴らしいサウンドトラックについて触れなければなりません。

結論

ストーリーはなく、ミッションがランダムに行われるため、怠惰に感じる人もいるかもしれませんが、Sky Rogue には重要なゲームプレイが豊富にあります。空中戦のアクションは素晴らしく、優れたコントロール、幅広い武器、そしてたくさんのロックを解除できる要素によって助けられています。 12 ステージのキャンペーン モードでは、かなり長い間戻ってくることができます。死はすべてを失うことを意味するユニークなローグライク アプローチのおかげで、得られた経験は次回の成功の可能性が高くなります。協力プレイの友人がさらに寿命を延ばします。確かに、最終的にゲームをクリアしたときに戻ってくるものはそれほど多くありませんが、その地点に到達するにはかなりの時間と労力がかかります。そして、すぐに変化したとは感じないほど楽しい時間を過ごしたでしょうともかく。