ミニレビュー: Songbird Symphony (Switch) - プラットフォームと音楽の融合

ソングバード・シンフォニーは、3 人チーム Joysteak Studios によるインディーズ リズム アクション プラットフォーマーです。あなたは、生みの親を探している養子のひよこであるバーブとしてプレイします。バーブは、さまざまな鳥種の領域をカバーする、多かれ少なかれ一貫したメトロイドヴァニア ライト プラットフォームの世界を走り、ジャンプし、浮遊します。ボス戦ではリズムアクションが登場しますが、これはプラットフォーム要素のない音楽的なチャレンジです。

ゲームの 2 つの性格は実際にはまったく別のものです。音楽に合わせて短いフレーズを鳴らしてリフトを操作する小さな仕組みを除けば、プラットフォーム ゲームが開始されると音楽ゲームは停止します。逆に。結果として得られるのは、次のような驚くべき新しい風味を備えたジャンルのマッシュアップではありません。クリプト・オブ・ネクロダンサーまたはハイラルのケイデンスではなく、2 つの別々のフレーバーを並べて表示するので、ゲームの途中でジャンルを交換したい流暢なゲーマーには最適です。

プラットフォームの難易度は非常にゆったりとしたもので、敵は存在せず、死んだり立ち往生したりする方法もありません。パズルはほとんどが狭いスペースに収まっているため、負担はかかりません。探索も同様に挑戦的なものではありませんが、エリアは広く、十分に特徴があり、満足できるものです。制御は堅牢で、異常はほとんどありません。

音楽セクションではさらに多くの挑戦が提供されます。音楽の「スコア」にはさまざまな形式があり、読みやすいものもあります。すべて聞いて繰り返すだけのフレーズですが、スコアがハーモニーやカノンへと進むにつれて、複雑なため読むよりも耳で演奏することになります。 S ランクは取得するのが難しくて楽しいですが、難易度曲線は少し不安定です。ありがたいことに、C グレードに合格すると、信じられないほど寛大な対応が与えられるため、お好みに応じて穏やかなプラットフォームを続けることができます。

この音楽はキャッチーで、ローファイ ミディ スタイルのもので、声の代わりに、跳ねるボールを追いかけて歌うような歌詞を巧みに最大限に活用しています。音楽と対話することでその魅力が高まり、数回プレイしても古くなることなく耐えることができます。メインテーマは煩わしいほどに頭に入ってきますが、まったく適切です。グラフィック的には、ほとんどのピクセル アートは魅力的で面白く、いくつかの弱い要素が目立ちますが、ゲームの大部分ではそれらは存在しません。

Songbird Symphony は、プラットフォームとリズム アクションをクロスオーバーさせることで、魔法のようなゲームプレイの組み合わせを発見したわけではありません。ただし、より高度な音楽ゲームのための余裕を備えた、そのユニークな空間で質の高い簡単なゲームをプレイしたいと考えている場合は、Joysteak がスタイルとユーモアを持って提供されます。