ああ、古典的なスーパーヒーローですね。謙虚な。勇敢な。無私無欲。私たち力の弱い定命の者にとっての希望の光。そして、結局のところ、大量に競争力もあります。なぜなら、他のメタヒューマンが溢れているこの街では、正義と栄光には限りがあるからです。つまり、近くにいる超強力な人物は、最初に犯罪現場に到着するために、フラッシュのように移動する必要があることを意味します。これはきちんとした小さなコンセプトであり、非常に満足のいく、すぐに楽しめるマルチプレイヤー レーシング エクスペリエンスを実現します。

スピードランナー無料の Flash ゲームとしてスタートした 2D プラットフォーミング レーサーです (今でもプレイできます)ここ)その後、最終的に PC と、数年前には Xbox Live アーケードであった優れたインディーズの天国に移行しました。開発者の DoubleDutch は、何年にもわたってゲームに新しいペイントを施してきましたが、核となる前提は常にそこにありました。4 人のプレイヤーがそれぞれ超強力なアバターを選択し、素早い反射神経、プラットホームのアクロバット、競争相手より一歩先を行くために、自分の才能を卑劣に悪用すること。

各レースの目的はシンプルです。必要なあらゆる手段を使って、十数マップのそれぞれの終点に到達することです。遅すぎたり、さまざまな障害物に巻き込まれたりすると、レースから脱落する危険があるため、常に 2 歩先のことを考える必要があります。環境はインタラクティブでもあり、仲間のレーサーの速度を落としたり、自分自身を数歩先に進めるためのさまざまな方法を提供します。多くの場合、利用できる小さな近道があり、ほんの数秒でリードを取り戻すか、再びリードを失う機会が得られます。

提供される 5 人の超強力なキャラクターはそれぞれ独自の特性とパワーを持っていますが、ほとんどの場合、ジャンプ、スライド、グラップルフックで各コースを移動する能力に頼ることになります。スライドして低い位置にあるスパイクを避けたり、小さな隙間に入ることができますが、その勢いを利用して他のプレイヤーにタックルして速度を落とすこともできます。ほとんどの Twitch プラットフォーマーと同様に、一時的に壁に張り付くこともできます。ワカメレ!またはスーパーミートボーイSpeedRunners のレーシング メカニクスとコントロールのスムーズさは、まさに我が家にいるような感覚になるでしょう。

このゲームには、便利な練習モードとチュートリアル (ゲームのペースの速いリズムに慣れようとしているときに非常に役立ちます) に加え、まともな (簡単ではありますが) ストーリー モードが付属しています。好みに応じて、非常に攻撃的な AI を使用して、ソロでレースに参加することもできます (特に、ハードまたはアンフェアの難易度設定でプレイしている場合)。しかし、SpeedRunners はその限界に達しています。絶対実際の人間と対戦するときに最適です。オンライン マッチメイキングがサポートされているため、Switch が PC 版と同じ種類の専用プレイヤー ベースを形成すれば、オンライン ライバルが絶え間なく現れることになりますが、これはマルチプレイヤー エクスペリエンスを最もよく体験できるのはカウチプレイです。ゴールラインに到達しようとしている友達にミサイルを投げつけたり、友達を追い越しながらグラップリングフックで別の友達を引き戻すのは、画面上で妨害行為をした相手の隣に座っていると 10 倍楽しいです。 。

どのようにプレイするかに関係なく、SpeedRunners ではプレッシャーにどれだけうまく対処できるかがすべてです。各コースを進んでいくと、ミサイルや地雷などの武器を敵に投げつけることができます。それだけでは対抗できない場合は、レースが長くなるほど、画面上で利用しなければならないスペースの量が変化します。そうです、ほとんどバトル ロイヤル風の展開で、画面が周囲で縮小するにつれて画面の端が赤く光ります。ルートに関しては選択肢が少なくなり、誰もが急速に進入するコースでレースに勝つ必要性とプラットホームを必死に両立させようとするため、見事なカオス感が生まれます。

長年にわたってさまざまなオーバーホールとアップデートを経て、現在 Nintendo Switch での速度が向上しているバージョンは、ドッキング モードでプレイすると非常にスムーズです。このように画面の領域が大きくなったことで、コースを駆け抜けたり飛び回ったりする小さなアバターを画面上で追跡することがはるかに簡単になります。ただし、ハンドヘルド モードでプレイする場合、パフォーマンスにいくつかの問題が見つかりました。主に速度の低下に関係します。これは定期的な問題ではありません。私たちはオフラインとストーリー モードの両方でかなりの数のレースをプレイしましたが、速度がほとんどまたはまったく低下しませんでした。しかし、一部のレースはプレイすることがほとんど不可能になります。これは予測不可能な問題であり、当面はドッキング モードでプレイする方が安全です。

結論

ソーシャル マルチプレイヤーの山に新たに追加したい場合、これは簡単に販売できます。確かに、無数のプラットフォームでの長い歴史を考えると少し古いですが、若い Nintendo Switch 所有者にとっても、それがいかに楽しくて簡単に手に入るかを否定するのは困難です。ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーのサポートは素晴らしく、ストーリー モードをソロでプレイする機能も優れていますが、ハンドヘルド モードのパフォーマンスに断続的な問題が発生するため、このヒーローのコスチュームには多少の傷がつきます。