一見すると、そう思うのも無理はないでしょうスピリットスフィアDXの続編でしたゼルダの伝説昔ゲームボーイカラーで発売されたタイトル。見た目も音も感触も、古典的なポータブル デバイスを使ってリンクが外出したときの 1 つのように見えますが、よく見てみると、冒険とはまったく関係がありません。これはむしろ、ファンタジーの世界の範囲内で設定された美化されたスポーツ タイトルに似ています。
そのコンセプトはシンプルです。2 人の競技者が、どちらかが勝つまで球を往復させます。それは一種のようなものですマリオテニスただし、ゲームの作成者は次のように述べています。ウィンドジャマーアーケードのエアホッケーさえもインスピレーションの源としています。提供されているプレイ可能およびロック解除可能なキャラクターのキャストはすべて、球を打ち、コート内を互いにわずかに異なる動きで移動できる能力を持っています。その一例が、剣で象徴的なスピン攻撃を実行できる「リン」です。誰かに聞き覚えがあるでしょうか?他のキャラクターには、斧を持ったドワーフ (当然のことですが、自尊心のあるドワーフが他に何を持っているでしょうか?)、テレポート能力を持つ魔術師、およびその他多くの適切なテーマの生き物が含まれており、全員が独自のパフォーマンス統計を持っています。
泉から森、火山までの各アリーナにはアイテムが出現します。これらには、弓矢、爆弾、ポーションさえも含まれます。特定のアイテムを使用すると、敵を一時的に気絶させたり、戦闘の最中にパワーアップして急所をつかむことができます。各レベルには、考慮する必要がある独自の危険性もあります。ダンジョンをテーマにした特定のアリーナには、コートの反対側の相手からポイントを獲得するために忙しい間、大勢の骸骨の観客が飛び出してきてあなたと戦いを繰り広げます。これは爽快に聞こえるかもしれませんが、必ずしも競合他社よりも上位のタイトルになるわけではありません。
この設計上の選択は意図的であるように見えますが、球体物理学の不安定な性質は問題を引き起こす可能性があります。これは特に高設定で顕著であり、プレイヤーには運とスキルの両方が必要です。ボールを打つときのボールの動きを指示するのは簡単ですが、受け取る側では、ボールがどの方向に移動するのか、または跳ね返るのかについて、大雑把な推測をしていることに気づくことがよくあります。自分の制御不能に見えるプレイを回復するメカニズムの 1 つは、ダッシュ機能です。これにより、試合を延長したり、マッチポイントを与えたりすることができます。キャラクターがショットを返すのに問題がある場合は、球体に直接物理的に接触することで、いつでもプレイを遅くすることができます。幸いなことに、コントロールの応答性が高いため、特に高難易度で敵を出し抜くことが不可能になった場合に、セッションがより耐えやすくなります。
標準的な試合に慣れてきたら、ゲームのキャンペーン セクションでマスターすべきイベントが他にもたくさんあることに気づくでしょう。同じコートで、プレーヤーが順番に壁にボールをぶつけるスカッシュ ゲームに参加することができ、倒すべきボスもいます。各セッションの後に、新しいキャラクターのコスチュームとスフィアのロックを解除するために「スフィアの泉」で使用できるラッキーコインが与えられます。
キャンペーン以外にも、さらに多くのオプションがあります。最大 4 人のプレイヤーと通常の試合をプレイしたり、友人と特別なハンドツーハンドの垂直モードでプレイしたり、スタンドアロンのスペクタクルとしてスカッシュを楽しんだり、他の 2 人でボス モードをプレイしてスキルを磨いたりすることができます。練習セクション。オプションメニューではフリスビーのクイックゲームも楽しめます。貢献したいが自分のスキルにあまり自信がないプレイヤー向けのターゲット モードとゴースト モードもあります。ローカル マルチプレイヤーは、提供される価値の点でキャンペーンと同等です。勝利に必要なポイントを調整したり、アイテムを有効または無効にしたり、使用する球体の種類を選択したり、プレイするレベルを選択したりできます。ゲームの寿命を延ばすためのオンラインプレイがないのはただ残念です。
前述したように、グラフィックはある程度の焦点として機能します。スプライトはゼルダからそのまま出てきたように見えますが、ゲームに素晴らしい個性を加えています。試合やメニュー以外のいくつかの視覚的側面は、選択画面の拡大された文字など、それほど印象的ではありません。音楽と効果音はゼルダへの直接のオマージュではありませんが、この種の美学を特徴とするゲームでよく連想されるクラシックなサウンドを再現するという点で最適な仕事をしています。
結論
SpiritSphere DX は、おそらくゼルダの伝説シリーズに基づいたテニス ゲームに最も近いものです。実際、現在 Switch eShop で入手可能な同様の製品とは対照的に、これは予算に応じて選択できる優れものです。小規模ながらも 3 つの難易度を備えたやりがいのあるキャンペーン モード、最大 4 人のプレイヤー向けの適切な量のローカル マルチプレイヤー コンテンツがあり、レトロ ゲームの精神を伝える説得力のある仕事をしています。