みんな大好きテトリス、 右?とても簡単なので、あなたのおばあちゃんでも遊び方を知っているかもしれません。時代を超越したクラシック。そして愛さない人はスマッシュブラザーズ?その奥深さにもかかわらず、これも簡単に手に取ってプレイできるゲームであり、今でもどこの学生寮のパーティーでも人気があります。これら 2 つのゲームを組み合わせるとどうなるか考えたことはありますか?おそらくそうではありませんが、それでも、IlluminationGames と Seed Interactive のクレイジーな人々がまさにそれをやろうとしているのを止めませんでした。彼らは傑作を生み出したのだろうか、それとも災いをもたらすレシピを生み出したのだろうか?
カナダ科学イノベーション博物館との提携により作成された、スターブロックス株式会社確かに説得力があります。本質的には戦闘ゲームです。あなたはアリーナに置かれ、倒さなければならない 1 人または 2 人の敵と対戦します。ただし、パンチやキックはあまり効果がありません。相手を蹴りで焼却炉に叩き込むことはできますが、相手の速度を低下させる以外には何も効果がありません。代わりに、テトリスをプレイして戦います。ある意味。各プレイヤーにはテトリス スタイルのパズルを備えた自分のロケットが与えられ、対戦相手よりも早く完成させる必要があります。面白いのは、ブロックがアリーナに直接落ちて、誰でも掴むことができる公平なゲームになることです。邪魔にならないようにできる限りのことをして敵をブロックに打ち負かし、そのブロックをパズル内の正しい場所に投げる必要があります (ピースが合うように回転することを忘れずに)。
ただし、テトリスとは異なり、目的は列を作ってブロックを消すことではなく、それらをリンクすることです。ステージの目的を完了するには、次のような方法で色をつなげる必要があります。コラムまたはぷよぷよ。ただし、それほど速くはありません。そうしている間に相手があなたを殴り、あなたのブロックを盗んで、代わりにあなたを焼却炉に蹴り込む可能性があります。アリーナに落ちた特定のブロックが必要ない場合でも、敵が使用できないようにブロックを削除することをお勧めします。これにより、パズルを解くだけでなく、熱狂的な戦闘も可能になります。
チームは、これらすべてをシナリオに詰め込み、ゲームを各部分の合計以上のものにするという非常に素晴らしい仕事をしました。あなたは銀河系の貨物会社である StarBlox で働いています。その場所の周りに非常に多くのブロックがある理由はそれが説明されています。あなたが解いているパズルは、実際には貨物を必要とするロケット船、つまりあなたが不用意に投げているブロックです。それぞれの色は、発破に必要な重要な種類の貨物を表しています。そのため、古い色を放り込んで最良の結果を期待することはできません。色が一致しないとブロックは適合しません。これは基本的に戦闘パズル ゲームであるものを表現する賢い方法ですが、キャリア モードの進行状況を設定するだけでなく、進行に膨大な量の特徴を追加します。
最も嬉しいのは、たくさんのうなずきだ。ポータル、別のブロックにこだわったゲーム。 Valve の古典的なゲームに登場するさまざまなキューブに驚くほど似たブロックを除けば、このゲームは、GlaDOS と同じ機知に富んだユーモアを備えた AI によってナレーションされます (ただし、殺人的な傾向はやや少ないです)。一部のステージには、ブロックを画面の反対側に投げる古典的なポータルがあり、さらには焼却炉を思い出させます (ネタバレ!) あなたの忠実な相棒キューブが Aperture Science で出会った運命。これらの小さなタッチは、ゲームに開発者の情熱的なプロジェクトのように感じさせ、全体に個性を与えます。
このゲームでは、ステージごとに目標の種類を変えることで、常に新鮮さを保っています。最も頻繁に行われる目的には、各カラー ブロックを一定量チェーンすることが含まれ、必要な量の赤、緑、青、黄色のブロック チェーンを最初に取得した人が勝者となります。これには、プレイヤーはパズルに適合する特定の色が正しい位置に配置されるまでブロックを回転させる必要があります。もう 1 つのより高度なスタイルでは、ロケットの空白部分を埋めることが含まれます。多くの場合、顔やフォークなどの形をしています。これは、特定の形や色をロケットに投入する必要があるという点で、より困難です。ほとんどが収まらないため、何でもかんでも投入することはできません。さらに、必要な特定の色や形がわかっているので、他の色や形を気にすることなく、必要なものを入手することに集中できるという点でもシンプルです。ここでは、相手が使用できないように他のブロックを処理することがより重要になります。
ある惑星や小惑星から次の惑星や小惑星に進み、途中で敵と対戦するキャリア モードに加えて、任意の惑星や小惑星の CPU と 4 対 4 の戦いに参加する直接対決モードもあります。あなたが選んだステージ。おそらくこのゲームで最もユニークな機能は、太陽系ガイドです。これには、さまざまな惑星、小惑星、その他の宇宙の特徴に関する NASA 自身からの情報が含まれており、ゲームをプレイするにつれてロックが解除されます。カナダの科学イノベーション博物館との連携を考えると、楽しみながら同時にプレイヤーに情報を提供することに重点が置かれています。ゲームプレイに完全に関係しないものであるとしても、それはきちんとしたタッチです。
以下をご覧になった方は、なぜ StarBlox Inc. がより高いスコアを獲得していないのか疑問に思われるかもしれません。その主な理由は、2 つのまったく異なるタイプのゲームを融合しようとした結果、混乱を招き、圧倒されてしまう可能性があるためです。最高のパズル ゲームが成功するのは、プレイヤーに非常に具体的で直感的な操作を提供することに明確な焦点を当て、シンプルさを維持しているからです。これは、上で引用したすべての例に当てはまります。スマッシュ ブラザーズのようなものでさえ、ゲームの経験がない人にとっては、かなり忙しい場合でも、非常に簡単に手に取ってプレイすることができます。
StarBlox Inc. はこの点で的を外しており、単にプレイヤーが一度に多くのことを考慮する必要があるため、一般的に非常に直感的ではありません。ブロックが実際にパズル内に落ちていない場合、パズル内のどこにブロックを配置するかを判断するのは驚くほど困難です。言うまでもなく、ロケットの外側の距離からブロックを投げ込む前にブロックを回転させる必要があります(これは判断が大幅に困難です)想像以上に)。これは、色が別の色とリンクしている場合にのみロケットに配置できるという事実によってさらに悪化します。これは、配置と回転に何秒も費やすことができ、敵から身を守り、敵に対しても同様に積極的になりながらこれらすべてを実行しなければならないことを意味し、イライラして混乱する可能性があります。基本的に、ゲームプレイ スタイルの組み合わせにより、独自のメカニクスが邪魔をしているように感じるゲームが生成されました。
それでも、すべてがうまくいかない点がありますちょうど約クリックします。このゲームは、時には圧倒されることもありますが、非常に楽しいことがわかります。敵が勝ったと感じた瞬間、それでもまさに最後の瞬間に、レベルの反対側からタイミング良くブロックを投げ、たまたま正しい場所に着地して、敗北の顎から勝利を掴みます。このゲームをプレイするにはかなりの精神的器用さが必要であるという事実が、勝利をさらに心地よく感じさせます。この感覚を助けるのは、燃え尽き症候群-スタイルはスローモーションに切り替わり、最後の部分が所定の位置に収まる瞬間を捉えます。独創的なひねりとして、ニアミスが発生したときにゲームが同じスローモーション カットを実行するというものがあります。つまり、ブロックが所定の位置に着地するまで、自分が勝ったのか敵が勝ったのか実際には分からず、明白な緊張感が高まります。敵のブロックがターゲットを通り過ぎて飛んでいくのを眺め、続いて同じブロックをダッシュして掴み、1秒以内にそれを自分のロケットに投げ込むのは、ゲームで最も満足できる感情の1つです。このゲームの強みは、ほぼ常に僅差であり、洗い流されることはほとんどないため、すべての敵を倒すことで得られる満足のいく勝利感です。
このレビューは全体的に少し厳しいように聞こえるかもしれませんが、はっきりさせておきますが、このゲームは非常に楽しく、やりがいがあり、非常に魅力的です。中心となるコンセプトに欠陥と矛盾があるため、私たちが望むような強力な推奨を得ることができませんが、チームは本当に興味深い独創的なコンセプトで絶対に賞賛されるべきであり、怠惰な予算の海の中で報われるべきものです。 eショップを悩ませるクローン。努力と情熱は明らかであり、特に器用な頭脳を持つ人は、プレイヤーに期待されるマルチタスクを問題なくこなすかもしれません。
結論
StarBlox Inc. は楽しくてユニークなゲームの小さな実験ですが、実験の結果がそうではないことによってのみ失望させられます。とても一緒に来てください。同時に。勝利から得られる純粋な満足感は、コンセプトの根本的な欠陥のいくつかを克服するのに役立ち、最終的な結果は、複雑ではあるものの、オリジナルのパズル戦闘機になります。結局のところ、これは依然として十分に推奨される楽しいタイトルです。