最初のリリース後鉄の尾2021年、開発者のOdd Bug Studioは、並べ豊かなネズミ、カエル、コウモリの荒涼とした世界に戻って、続編を提供する続編で戻ってきたようです。鉄の尾2:冬のひげ。そして、それは確かに、見事なビジュアル、雰囲気のサウンドデザイン、思慮深い戦闘を備えた非常によく実現されたファンタジーの世界ですが、残念ながら、不活発なレベルのデザインと過度のバックトラッキングによって偉大さからも抑えられています。
あなたがたまたまオリジナルを逃した場合、鉄の尾の世界への良いエントリーポイントを提示することは、冬のひげは、視点をアルロと呼ばれるまったく新しい主人公にシフトします。悪意のあるダークウィングスクランを倒すための探求で、複数のバイオームに移動する必要があります。
鎧を着て武器を振るうかわいいネズミを見ることの並置は、最初は少し奇妙です。マウス「初めて - しかし、最初のゲームのように、それは機能します。それはあなたが世界に生息するさまざまな種と派factを簡単に区別できるからです。これは、Tails of Iron 2が、かなり長い間見た中で最も見事な2Dゲームの1つであるという単純な事実によって強化されています。
真剣に、ここで提供されている詳細レベルと幅広い色の色は、見るべき真の光景です。それは暗いゲームであり、地面に横たわっている、くすんだ環境、敵対的な気象条件、血まみれの死体の山を通してよく現れます。しかし、これはかなり鈍く、インスピレーションを受けていない視覚的な美学をもたらす可能性がありましたが、ランタン、輝く卵、そして風景の上にそびえ立つ月でさえ、あらゆる環境のようなオブジェクトからの色のバーストは、すべての環境を見る喜びになります。
サウンドデザインにも同じことが言えます。雷の絶え間ないブームから、画面を横切ってダッシュするときに、鎧の軽いクリンクに至るまで、すべてが鉄2の予感のある世界の尾に完全に浸るように働きます。声優のダグ・コックル(ジェラルトからウィッチャーまた、ゲーム)がストーリーをナレーションするために戻ってきて、これをバックグラウンドでプレイしている間、他の、より差し迫った問題に焦点を当てながらストーリーを取り入れることができることを意味します。これにより、ゲームは全体的に勢いを維持することができ、その決定に感謝します。
とはいえ、ここでのコックルのパフォーマンスは文字通りです「リビアのジェラルトがナレーターとしての副業を持っていたらどうなりますか?」、そしてここでこんなにおなじみの声を聞くのは少し奇妙です。それの砂利の性質は、画面上のアクションの文脈で機能しますが、それを彼の最も有名な役割と区別するためのもう少し作業はおそらく有益です。
戦闘は最初のゲームとほぼ同じままであるため、攻撃を解き放つための重要なオープニングを探している間、良い防御を維持する必要があります。 Tails of Iron 2は非常に困難なゲームであり、最も控えめな敵でさえ肉のパンチを詰めることができるので、極端に注意して各出会いにアプローチする必要があります。とはいえ、3つの難易度のオプションも提供されているため、物事を少し見つけすぎている場合は、難易度を落として、少し簡単な時間を過ごすことができます。
ただし、注目に値する追加の1つは、Whetstoneを利用して武器を削って有効性を維持するための要件です。これは、健康情報のすぐ下の黄色のバーを介して示されており、恐ろしい敵やボスを引き受けたい場合は、できるだけ満杯に保つことが重要です。あなたはそれなしでまだ管理しますが、あなたはもっと挑戦的な時間を持っています。
とはいえ、これをやや緩和するために、ゲームは環境を進むにつれて、あなたに追加のギアをたくさん積み上げます。倒れた死体からのものであろうと、友好的な派ionからの贈り物であろうと、ほとんどの場合、在庫画面から最新の戦利品をチェックし、今後の危険のためにできるだけ準備ができていることを確認する機会がほとんどあります。
しかし、私たちの最大の失望は、それ自体がレベルから来ました。視覚的な観点からではなく、レイアウトと多様性の明確な欠如から。鉄2の尾は、世界を探索し、有機的にアイテムや敵に遭遇するようにメトロイドヴァニアの要素を持っていると言う誘惑がありますが、垂直性はほとんどありません。目標を達成してから戻ってください」。その結果、いくつかのショートカットや代替ルートで緩和された可能性のあるバックトラッキングがたくさんあります。
世界中を移動することは、近くのプラットフォームに自分自身を立ち上げることができる新しいグラップリングフックのおかげで少し改善されます。それは控えめに使用されており、探索にきちんとした小さな視覚的な才能を提供するだけではありませんが、それはクールな小さな追加です。セーブポイントも寛大に点在しているので、頻繁に滅びる状況にいる場合は、戦いに戻ってすぐに戻りたいと思うなら、あなたはそれほど遠くに行く必要はありません。
結論
オリジナルを楽しんだ場合、Tails of Iron 2:Winter of Winterは同じ残忍な戦闘と見事なビジュアルを提供し、WhetstoneやThe Grapplingフックなどのマイナーでありながら新しい追加を紹介します。その基本的な環境レイアウトは、多くの過度のバックトラッキングにつながる可能性がありますが、これは残念ですが、世界自体が非常によく実現されているため、関係なくチェックアウトをお勧めすることを強いられています。注意してください。気弱な人のためではありません。