ビデオ ゲームは通常、パワー ファンタジーに基づいています。私たちは、ドラゴンを倒したり、邪悪な王を打倒したり、ハリネズミよりも早く走ったりできればと願っています。しかし、おそらくすべての権力幻想の中で最も大きなものは、テラ・ニル、これにより、気候変動の圧倒的な実存的恐怖に取り組むことができます。
Terra Nil では、あなたには簡単な任務が与えられます。それは、荒廃した不毛の惑星を修復し、世界が再び生命で満ち溢れるようになるまで、動植物を地上に戻すことです。これは美しくシンプルなコンセプトであり、開発者の Free Lives によってほぼ完璧に実行されています。世界で最もストレスの多いトピックの 1 つを、本当にリラックスできるインタラクティブな体験に変えるには、細やかな工夫が必要ですが、このゲームは、意図したことを正確に達成し、繰り返しを感じることがない、素晴らしくバランスの取れたゲームです。
あなたが修復するために派遣された惑星には、修復する必要がある 4 つの異なる地域があります。これは、土地と水を解毒し、草を植え、生物群系を多様化することによって行われます。後のレベルでは、さまざまな形態の生命が繁栄できるように、温度や湿度を上げたり下げたりして気候を調整する必要がありますが、それが非常に複雑な作業になることはありません。新しいマシンの購入に使用するリソースは豊富で、簡単に回収できます。愚かなミスが多すぎてエリアをやり直す必要があったのは、ゲームをプレイした 10 時間のうち 1 度だけでした。
ただし、何度かやり直す必要がなかったというわけではありません。残念ながら、Switch バージョンのゲームは予想よりも不安定です。プレイ中に何度かクラッシュし、一度はゲームの進行に約 1 時間かかり、最初のマップからやり直すことになりました。これに、いくつかのフレーム レートの問題や、リサイクル ドローンが適切にナビゲートする際の問題が加わり、『Terra Nil』は Switch で必ずプレイすべきタイトルから遠ざかっています。
こうした問題があっても、私たちはゲームから抜け出すのが難しいことがわかりました。ほとんどの都市建設戦略ゲームと同じようにプレイできます。ほとんどのエリアを変更するには、電源の配置方法と機械の配置方法を計画する必要があります。メイン ゲームでは復元するリージョンが 4 つあり、それぞれが前のゲームで導入されたメカニズムに基づいて構築されています。主な課題はスペースであり、さまざまな生物群系をすべて限られたエリアに収めることです。特定の建物は真水へのアクセスを必要としたり、崖の上に建てる必要があるため、建設を進めながらさらに先の計画を立てる必要があります。
各マップのバイオームを復元したら、スキャンして、努力のおかげでどの動物が戻ってきたかを確認する必要があります。動物ごとに成長するには異なる環境が必要なため、これはおそらくゲーム内で最も興味深いパズルです。たとえば、クマは森と蜂の巣のある丘の上にしか生息しません。これは、クマを引き寄せるために慎重に設計された環境を変更することを意味します。すべての生き物が繁栄できる世界を作ろうとするのは、微妙なバランスを取る作業ですが、適切なレイアウトを見つけると、信じられないほど満足感が得られます。
ただし、ミッションの最もやりがいのある部分は、マップから機器の最後の部分をクリーンアップし、それをリサイクルして惑星の表面から自分の行動の証拠をすべて削除できるようにする最後に発生します。リサイクル用ドローンが私たちが建設した水路の一部で立ち往生し、私たちの取り組みが大幅に遅れましたが、最後のタービンが飛行船に詰め込まれるのを見るのは、終わりにぴったりのメッセージでした。結局のところ、自然は人間の関与なしで繁栄します。
より高い難易度レベルであっても、Terra Nil は特に難しいゲームではありません。挑戦を求めている人はここでは見つけることはできませんが、その親しみやすさは意図的なものです。ゲームの 4 つの基本マップを完了するには、ほとんどの人が約 8 時間かかります。さらに、地球を浄化したときにロックが解除されるオプションのバリアントを完了するには、さらに 2 ~ 3 時間かかります。ここには膨大な量のコンテンツはなく、追加のマップがいくつかあれば、より魅力的な購入になるでしょう。コンソール ポートの不安定性は別として、Terra Nil に対する最大の不満は、単純にもっと機能が欲しかったということです。
開発者らは、Flooded City 地域のフレーム レートの問題や、特に大きな建物を配置する際の問題など、これらの問題の一部を修正するパッチを作成中であると述べましたが、我々が Terra Nil をプレイしている間はまだリリースされていませんでした。発売から2週間。ビジュアルは細部まで素晴らしいこだわりを持っているので残念です。鹿が野原で草を食んだり、カニが砂浜を走り回るのを見ると、自分の使命を視覚的に思い出させられます。不毛の荒野がゆっくりと、しかし確実に目の前に戻ってくるのを眺めることができます。
Terra Nil は、私たちが入手した中で最もリラックスできる都市建設シミュレーターの 1 つです。鳥の周囲の騒音からバックグラウンドで再生される明るいサウンドトラックに至るまで、すべてがゲームに素晴らしく冷たい雰囲気を与えます。長さが短いため、もう少し物足りなかったし、本格的な挑戦を探している人は他のところを探すべきですが、このゲームは最小限のテキストや会話で環境メッセージを伝えることに成功しています。複数のクラッシュとパフォーマンスの問題により雰囲気が台無しになり、Switch バージョンがこの素晴らしいタイトルの決定版にならないのは残念です。
結論
技術的な欠陥と短いゲームプレイにもかかわらず、私たちは Switch で Terra Nil をやめることができないことに気づきました。壊れて汚染された世界を再構築するという単純な行為は、非常に満足感があり、よく作られています。最初の風力タービンを設置した瞬間から、飛行船があなたの努力の痕跡を取り除くのを見るまで、このゲームは、はっきりと言葉を発することなく、私たち自身の気候危機に対する希望の感覚を与えてくれます。これはビデオ ゲーム形式の純粋なリラクゼーションであり、特に約束された最初のパッチが公開されたら、手に取る価値があります。