これほどハードウェアとソフトウェアが完璧に融合したものがかつてあっただろうかテトリスそしてゲームボーイは?テトリスは任天堂のオリジナル IP ではないにもかかわらず、モノクロのポータブル向けに作られたように感じられ、一方がなければどちらかがこれほど成功するとは考えにくいです。しかし、テトリスはまさに独自のものであり、任天堂のコンソールとの組み合わせのおかげで達成した驚異的な名声を利用して、史上最も有名なビデオ ゲームのプロパティの 1 つとなり、実質的に画面のあるすべてのデバイスにエントリが表示されます。
テトリスのコンセプトのそのような「進化」の 1 つは、崇高なものです。テトリス エフェクト、伝説のゲームデザイナー水口哲也の発案です。もともとリリースされたのは、PS42018 年に PSVR ヘッドセットのサポートが充実し、その後、オリジナルのゲームから欠落していた重要な点の 1 つであるオンライン マルチプレイヤーを含む更新バージョンでマルチプラットフォームになりました。テトリス エフェクト: 接続済みが Nintendo Switch で利用できるようになりました。これは一種の里帰りを表しています。私たちは何年にもわたって任天堂システムでたくさんのテトリスを持ってきました(優れたゲームも含めて)テトリス 99そしてちょうどOKテトリスDS)、どういうわけか、これはより重要なように感じます。おそらく、『テトリス エフェクト: コネクテッド』は、難なくこのゲームの最良の解釈の 1 つであるためです。アレクセイ・パジトノフの世界がこれまで見たことのないゲーム。
しかし、そのすべてに入る前に、テトリス エフェクトについて、そして「Connected」というサブタイトルの意味について話しておく価値があります。良い、それはテトリスです– 確かに説明の必要のないゲーム – しかし、画面上の画像と付随する音声が奇妙で素晴らしい方法で同期することを意味する「共感覚」フックがあり、元セガスタッフの水口氏が独創的なオンレール シューティング ゲームで最初に実験したものです。レズ。
ゲームプレイ中、すべての動き、ラインクリアまたはハードドロップには、ある種の聴覚的および視覚的効果が伴い、各レベルは素晴らしくアニメーション化され進化する背景に設定されます。テトリスは熱中するのにグラフィカルなギミックを必要としないゲームだと主張する人もいるでしょうが、テトリス エフェクトはあらゆる要素を駆使して、同様に美しいサウンドトラックと完璧に組み合わさった本当にゴージャスな視覚効果を提供します。
Tetris Effect: Connected には、駒を予備に保持する機能や、駒が所定の位置に完全に固定される前に回転させる機能など、数十年にわたって導入されてきたコア ゲームへの最近の追加機能の多くが含まれています。ただし、このエントリではまったく新しい「ゾーン」機能が最も大きな影響を与えます。
ラインを消すとゾーンゲージがたまり、ZRトリガーを押すことでいつでも発動可能。これを行うと、時間が凍結されます。ブロックは通常のように落ちませんが、線も当然のように消えません。代わりに、クリアされたラインは井戸の底に落ち、ゾーンゲージがなくなると、ポイントを獲得するコンボで削除されます。ゾーンにいる間、これらのラインは画面上に表示されるため、井戸の上部で利用できるスペースが減り、複数のラインをクリアすることが難しくなります。そしてそれがここでの本当の目的です。ゾーンは窮地から抜け出すのに役立つだけでなく、「テトリス エフェクト: コネクテッド」で最高のスコアを獲得するための鍵でもあります。
ゲームはさまざまなモードに分かれており、少なくとも最初は、その中で最も多くの時間を費やすことになるのは「Journey」です。これはゲームのソロ キャンペーン モードで、設定された数のラインをクリアすることで一連のステージを移動します。これは主に、ゲームが光と音を融合させる前述の方法のおかげで、魅力的でしばしば感情を揺さぶる旅ですが、デフォルトの難易度設定で 1 日以内にクリアできます。もちろん、リプレイ性はありますが、ゲームの他のモードは寿命を大幅に延長するのに役立ちます。
Journey モードを終えた後は、おそらく「Effect」モードがシングル プレイヤー時間の大部分を占めることになるでしょう。これらは、現在の考え方に合わせて分類された一連のゲームプレイ モードです。たとえば、単にリラックスしたい場合は、「リラックス」セクションから選択して、絶対に負けないモードに挑戦できます。ブロックが上部に到達しても井戸はクリアされ、最初からやり直しになります。
「フォーカス」モードは少し要求が厳しく、すべてのブロックをクリアする、またはできるだけ多くのコンボを獲得するなど、厳密な目標を中心に展開します。 「アドベンチャー」モードでは、プレイから取り除く必要がある「感染した」ブロックなどを含めることで、物事を少し混乱させたり、「ミステリー」モードの場合は、井戸を水平に反転したり、セクションが欠落しているブロック。
ゲームの「エフェクト」部分のモードをプレイするだけで文字通り何週間も費やすことができ、テトリス エフェクトのすべての進行状況がレベルに加算されます。経験値によってレベルステータスが向上し、新しいアバターのロックを解除して使用できるようになります。これは、水口氏の作品でうまく機能しました。ルミネスシリーズ。プレイを通じて何かを獲得しているという感覚が常にあるため、『テトリス エフェクト: コネクテッド』に何時間も費やしてハイスコアを更新し、経験レベルを高めることが簡単にできます。
ただし、これはゲームの「接続」モードであり、ゲームがリリースされたときに追加されました。Xbox ゲーム パス2020 年 – それがこのタイトルを本当に歌わせます。この名前は、ここで提供されているオンライン ゲームプレイ モードの 1 つに由来しています。このモードでは、あなたと他の 2 人のプレイヤーがチームを組んで、AI が制御する「ボス」プレイヤーに挑みます。目的は、敵があなたとあなたの仲間に与えるさまざまな役に立たない影響に対処しながら、敵の井戸をジャンクで埋めることです。 3 人でラインをクリアすると、ゾーン メーターがいっぱいになります。ゾーン メーターが完全に満たされると、3 つの井戸すべてが 1 つのスーパー ウェルに接続され、3 人で協力してラインを完成させ、すべてをゾーンにダンプできるようになります。ボスキャラクターも元気です。問題は、ブロックをドロップするために各人が交代する必要があることです。
コネクテッド モードは、私たちが長年体験してきた中で最も息をのむほど面白いマルチプレイヤー アクションの一部を担っていますが、オンライン プレイに関して言えば、テトリス エフェクト: コネクテッドが提供するものはそれだけではありません。コネクテッド モードの協力的な性質が好きではない場合は、同等のスキルを持つ対戦相手と対戦する別のランキング システムが存在することを知れば嬉しくなるでしょう。 「ランク」、「フレンド」、「ローカル」マッチに参加でき、ゾーン機能を無効にしたり、「昔ながらの」2 人プレイに挑戦したりする機能など、幅広いプレイ スタイルをカバーするゲーム モードを備えています。このモードでは、ハードドロップや駒を予備に保持する機能などの追加機能が取り除かれます。任天堂版の動作を再現する「PAL Speed」モードもあります。テトリスヨーロッパの PAL NES コンソールで動作し、50hz スタイルのフレームレートが低く、水平移動が速く、ゲームの後半部分でのドロップ速度が速くなりました。
Tetris Effect: Connected はクロスプラットフォームのマルチプレイヤー機能を備えており、各プレイヤーがどのシステムでプレイしているかを示す小さなシンボルがあるため、少なくとも理論上は、対戦相手を見つけるのがはるかに簡単になります。それでも、奇妙なことに、しばらく待たなければならないことがわかりました短いいくつかのあまり人気のないモードではありますが、それは Switch の発売前にログオンしていたためである可能性があります。ほとんどの場合、それは問題ではありませんでした。 Tetris Effect: Connected は他のシステムで起動されたことを覚えておくことが重要です前にスイッチなので、任天堂のシステムにスイッチが登場するとオンライン利用が増えるかもしれません。
この話題に取り組む一方で、ポータブル デバイス上での Tetris Effect: Connected の感触がどれほど優れているかについても言及する価値があります。誤解しないでください – これは、プレイするために選択したシステムに関係なく、素晴らしいゲームです – しかし、ゲームボーイ版と非常によく似て、テトリス エフェクト: コネクテッドは、いつでもプレイできることから大きな恩恵を受けるタイトルです。どこでも好きなところに。各セッションは微妙に異なり、多くの場合数分しか続かないため、完璧な「衝動プレイ」であり、毎日のスケジュールの短い隙間を埋めるのに最適です。
さらに、Switch ポートは素晴らしいです。確かに、テレビで再生すると、次のようなことがわかります。とてもSwitch 版と Xbox / PlayStation 版の間には若干の違いがありますが (解像度は Switch の方がわずかに低いようです)、視覚的なインパクトはまったく失われません。たとえば、「Ritual Passion」ステージをプレイしているとき、残り火で覆われたアニメーションのフィギュアは、Switch でも他のプラットフォームと同じように印象的に見えます。 (編集者注: Tetris Effect: Connected は Switch 上でほとんどの部分で 60fps で動作しているようですが、フレーム レートが低下する瞬間がいくつかあります。ただし、これはあなたが思っているほどディーラーを脅かすほどではありません。 ) ああ、光沢のある新しい Switch OLED でプレイしている場合は、コントラストが向上し、色が明るくなったことで、グラフィックスがさらに印象的に見えます。
スイッチ ポートには、独自の新しい追加機能もいくつかあります。 Joy-Con の HD ランブル機能は、「エクストラ ランブル」オプションを介して利用されます。これは、ピースを左右に動かすときに微妙な振動を追加します。たとえば、左に動かすと、左側の Joy-Con が振動します。ランブル効果はハードドロップとソフトドロップにも追加されます。これは画期的な機能ではありませんが、Connected Vs モードで 1 台の Switch の周りに最大 4 人のプレイヤーが集まって遊べる機能と同様に、すべてが同じであることは嬉しいことです。ただし、これは週末の特別な「フルムーン」イベント中にのみ利用可能です。 。そういえば、「週末儀式」モードは毎週末の 24 時間枠で利用可能で、世界中のプレイヤーがコミュニティ目標に向けてポイントを獲得し、達成すると特別なアバターが参加者に報酬として与えられます。ゲームのオンライン機能により、全体的な体験が大幅に強化されます。
結論
テトリスは史上最高のビデオ ゲームの 1 つであり、テトリス エフェクト: コネクテッドはおそらく、古典的なパズラーのこれまでで最高のバージョンです。この Switch 移植版は、機能の点で既存のバージョンに比べて大きなメリットはありませんが、ライバルが提供できない 1 つの重要な要素、つまり移植性を提供します。確かに、テトリス エフェクト: コネクテッドの共感覚のユニークなブランドだけだと主張する人もいるでしょう。本当にPSVR または Oculus Quest ヘッドセットでプレイすると生き生きとしますが、このゲームはいつでもどこでも手に取ってプレイできることの方がはるかにメリットがあると、私たちは非常に熱心に主張します。 1989 年にゲームボーイとテトリスが組み合わさって、魅力的な世界征服の融合を生み出したのと同じように、テトリス エフェクト: コネクテッドはついにその真の輝きを可能にするハードウェアを発見し、これをすべての Nintendo Switch 所有者にとって絶対に不可欠な購入としました。ヘッドフォンを忘れないでください。