人が歩いた道に似た不思議な「ウォーキング シム」の道をたどるスタンレーの寓話そしてイーディス・フィンチの残したもの、スロベニアの開発者 Label This のデビュー ゲーム、ギャップ、必ずしも何かのように感じるわけではありません革命的, しかし、魅力的な物語体験なので、ぜひ手に取ってみることをお勧めします。
ここでのプロットでは、あなたは、結婚生活と家族の崩壊に苦しんでいる非常に尊敬されている神経科学者のジョシュの役割を果たします。ジョシュは、家族を救うと信じて「治療法」と呼ばれるものを粘り強く追い求めていますが、家族が目にしているのは、彼の「研究」にますます没頭し孤立していく男性の姿だけです。問題は、ジョシュがどうやらそれを発見したようだということです多元宇宙そして近隣の現実に飛び込む方法。これにより彼の心はひどく傷つき、次元を超えた後、記憶と現実を簡単に区別できなくなりました。そこで、すべての要素を組み合わせて、ジョシュがどこから来たのかだけでなく、彼が追い求めているこの治療法が結局のところそれほど架空のものではない場合、彼がどこへ行くのかを理解しようと試みました。
最初は理解するのが少し難しいストーリーですが、それがこのデザインの魅力の一部です。ジョシュと同じように、私たちも最初は右も左も分からないので、最初の 1 時間ほどは基本的な質問に答えるのに費やされます。なぜ私たちはこの廃墟のアパートに何度も戻ってくるのでしょうか?ブレイクって誰?この「異世界」は本当に存在するのでしょうか?ほぼすべての答えがさらに 3 つの質問につながるため、この謎はこの体験を非常に魅力的なものにしている理由の 1 つです。最終的には、「理解した」という転換点が訪れ、その後、全体像が明らかになり、ゲームは空白を埋める問題になります。
これらすべては、比較的基本的なパズルのデザインによって少し失望されている、テンポの良い説得力のある物語であると言うことです。タブレットにパスコードを取得したり、ジョシュが子猫からどのウサギを選ぶ必要があるかを見つけたりするなど、思い出を完成させるために特定の手がかりを見つける必要がある場合がありますが、これらの「パズル」は本当に重要です。総プレイ時間に数分ずつ追加される短いスピード バンプにすぎません。
ビジュアルに関しても少し工夫が必要かもしれません。ほとんどのモデルのエッジに沿ってかなりひどい階段があり、テクスチャのロードには数秒かかる傾向があります。読まなければならない新聞の切り抜きを調べているかもしれませんが、座って形のない灰色のスラッジを見つめていることになります。最終的に読みやすいテキストとして読み込まれる少し前に。
『ザ・ギャップ』は、基本的すぎるパズルのデザインや視覚的な点に問題があるかもしれませんが、最終的には楽しい神秘的な物語であり、それでも理解するのに数時間かかる価値があります。その発売価格は少しここで提供されているものは高価ですが、最初に発売されたときにこれを手に入れることをお勧めします。