パズル ゲームはその性質上、騙して喜ばせるように設計されています。コンソールや次元に関係なく、優れたパズル ゲームは、挑戦と達成可能性の間で完璧なバランスをとらなければなりません。
ラインを作ることから壁を飛び越えるまで、水平思考、論理、反射神経が世界中のゲーマーに試されており、長年にわたって何世代にもわたって挫折し、興味をそそられてきたパズル ゲームには普遍的な魅力があります。芸術と科学。
橋これは、アメリカの 2 人チーム、タイ テイラーとマリオ カスタニェダによるコンピューター サイエンス プロジェクトの副産物であり、このような印象的な手描きのアート スタイルと、重力と遠近法に基づいた難題を組み合わせたことが、このゲームの最大の魅力です。あなたは、ひげを生やしたあいまいな人物として、知覚や進歩的な思考に挑戦し、物理法則に反する一連の手描きの石版ジオラマをナビゲートします。
科学史における象徴的な瞬間を再現し、プレイヤーはかわいいミニ チュートリアルでゲームの主要な仕組みをいくつか紹介します。左右のトリガーで世界を傾け、左スティックでキャラクターを動かします。すぐにペニー (またはリンゴ) が落ち、ゲームの中心ハブに向かって滑り落ちたり、上り坂を苦労したりすることになります。
アーティスト MC エッシャーの作品を彷彿とさせる 2D 空間で 3D 形状と建築を表現する橋では、その 48 レベルを解決するために、斜めの視点と明確な思考プロセスが必要です。孤立していながらもますます拡大する農場のコテージ全体に配置されたいくつかの章に分かれています。 。
永久に固定された視点から、ドア、鍵、その他いくつかの障害物で構成される、ますます心を揺さぶられる一連のジオラマをナビゲートすることがあなたの仕事です。 The Bridge のパズルの目的は、回転とキャラクターの動きを組み合わせて、自分や他のオブジェクトを傾け、落とし、回転させて出口に到達することです。スイッチは重力や主人公の色を変更し、床は天井になり、邪悪な「脅威ボール」は助言者にも味方にもなります。最も困難なエリアは、複数のスイッチや危険が複雑で層状の迷路に織り込まれており、威圧的に見えるかもしれません。
幸いなことに、パズルは緊迫感や素早い反射神経にあまり依存していません。確かに、常に「巻き戻し」機能 (任意の時点で B を押し続ける) を使用して動きを再生することで成功することは可能です (インディーズ ヒット プラットフォーマー Braid のおかげです)。これは、進歩するための実験に役立つことがわかります。しかし、動きが順番に実行され、すべてが所定の位置に落ちる(反転または上昇する)ときは、真の満足感があります。
ゲームのさまざまな物理ベースのルールを理解すると、試行錯誤に伴うイライラではなく、計画と観察が報われます。いくつかのパズルでは難易度が急上昇します。ベールなどの機能は、最初はその機能がわかりにくく、渦がブービートラップとして機能するように見えるかもしれませんが、さらなる調査により、最初は不可能に思われたパズルを解く上でそれらが不可欠な役割を果たしていることが実証され、長時間プレイした後は、あまり多幸感を感じなくなることがあります。ひらめきはありましたが、それ以上に根気強く勝利を収めました。
The Bridge は、その美しい手描きのアート スタイルのおかげで、最終的には魅力的でやりがいのある体験になります。ゲームを暗いと呼ぶのは少し不公平ですが、主人公の旅と文字通りの心理的空間の操作には、憂鬱で閉鎖的な熟考の感覚が織り込まれています。各ステージの開始時にキャラクターが描かれ、世界が点滅し、すべてが古い白黒アニメーションのように動きます。物語の大部分は存在の性質を哲学する一連のテキストボックスであり、実際にその感情的な可能性に到達することはありませんが、作り出される雰囲気と世界は常に魅了されます。
これまでさまざまな家庭用およびポータブル コンソールで利用できましたが、ハンドヘルド モードとドッキング モードの両方で、Switch バージョンの The Bridge のプレゼンテーションと美学はすぐに魅了されます。引っ掻き傷や金属的な音響効果が雰囲気を加えていますが、それでもサウンドトラックは限られており、適切な低調でアンビエントではありますが、繰り返しが多くなります。
特定のシナリオが歓迎されなかったり、アイデアが陳腐になったりしないようにするため、皮肉なことに、このゲームは肉付けされた物語や着実な学習曲線が少し欠けているように見えます。それぞれの新しいひねりや設定が導入され、控えめに利用されてから、次の展開に移ります。
アナログ コントロールがないため、特に複数のオブジェクトを同時に操作しようとすると、ジオラマ自体の回転 (さらに言えばプレイヤーの移動) も若干遅く感じられます。さらに、ロード時間は気まずいほど顕著です。一部の人にとってはこれが許容できるかもしれませんが、それでもペースが遅くなり、流れが中断されます。
結論
The Bridge は、芸術と科学の影響が見事に組み合わさったもので、特にこれまでプレイしたことがない場合には、Nintendo Switch ライブラリに貴重な追加アイテムとなります。
The Bridge は、パズルのアイデアや仕組みを十分に探求することを犠牲にして美的強みを誇示することで行き詰まることがありますが、コントロールが遅いことと、その野心的で学術的な影響を裏付けるためにもう少しニュアンスを加える価値があるストーリー/キャラクターのせいで、若干の苦しみを抱えています。しかし、それが行うのは、プレイヤーの忍耐、計算、観察に、このジャンルの最高のゲームに匹敵する瞬間を与えることです。
いくつかの小さな欠点はあるものの、本当に興味深くやりがいのある経験で、肉体的だけでなく精神的な筋肉も鍛えられます。