ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 レビュー (Switch eShop / Neo Geo)

多くの人は 1 対 1 の格闘ジャンルをカプコンの伝説的なゲームと関連付けますが、ストリートファイターこのシリーズでは、90 年代に SNK がおそらくこの特定のゲーム スタイルの先駆者だった時期がありました。そのキング・オブ・ファイターズシリーズは世界中のアーケードで根強い人気を誇り、毎年のアップデートで大勢の格闘ゲーム愛好家の欲求と要求を満たしています。

10 年間の大部分において、SNK はシリーズのタイトルを次々と発表し、それぞれが最新作に改良と改良を加えてきましたが、どの作品がこの誇り高き系譜の頂点を代表するものであるかについてシリーズ ファンにクイズを出したら、その可能性は十分にあります。彼らは1998年の分割版を引用するでしょう、キング・オブ・ファイターズ '98

これまでにキング・オブ・ファイターズのゲームをプレイしたことがない場合は、この段階で、それらが典型的な 1 対 1 の喧嘩屋とは少し異なることに注目する価値があります。戦闘機を 1 人選ぶのではなく、3 人選びます。その結果、これは「ベスト オブ 3」システムではないため、各試合は少なくとも 3 ラウンド続くことになります。ストリートファイターII;目的は、敵チームのメンバーをすべて一掃することです。ダメージはラウンドから次のラウンドに引き継がれますが、本当に熟練したプレイヤーは、たった 1 人のファイターでチーム全体を粉砕することができます。

シリーズの他のゲームが何らかのストーリーをたどろうとしているのに対し、『キング・オブ・ファイターズ '98』は、いかなるストーリーラインも結びつけることなく、膨大な数の戦闘員を結集させた「ベストオブ」作品として売り込まれている。キャストリストの膨大な量を考えると、その中には映画の最後に亡くなったルガルのようなボスキャラクターも含まれています。キング・オブ・ファイターズ '95- ファンがこの回をこれほど高く評価している理由は簡単にわかります。ここではさまざまなプレイ スタイルが提供されており、各ファイターを段階的に進めて、その多くのスペシャル、コンボ、スーパー ムーブをマスターしながら、何週間もプレイできる可能性があります。

このエントリーがファンの間で非常に人気があるもう 1 つの理由は、間違いなくこのゲームの最も洗練されたバージョンを表しているという事実です。これまでの 4 つの作品は核となるコンセプトを緩やかに洗練させ、多くのプレイヤーの目には '98 がその最終結果です。これは、「Advanced」モードと「Extra」モードを使用します。キング・オブ・ファイターズ '97プレイヤーの進行に少しの自由を追加することもできます。アドバンスでは最大 3 つのスーパームーブをストックできますが、エクストラではスーパー メーターを手動でチャージできることを好む昔ながらの SNK ファンにアピールします。このエントリの後に起こったイノベーション - などキング・オブ・ファイターズ '99ストライカー システム - 98 年のメカニックの純粋さと比較すると、粉飾のように感じます。

他の ACA Neo Geo リリースの場合と同様、キング オブ ファイターズ '98 のこの移植版には、画面フィルター、セーブステートのサポート、ハイスコア リーダーボード、ゲームの西部版と日本語版の選択機能などの機能強化が施されています。カスタマイズ オプションもさらに奥深く、血液のオン/オフ、難易度レベルの変更などを行うことができ、これはこれまでに見たゲームの中で最も「完全な」移植の 1 つとなっています。

格闘ゲームは正確な入力と素早い反応に依存していることを考えると、Switch Joy-Con のアナログ スティックでプレイするのが心配になるかもしれません。デジタル パッドやマイクロスイッチのアーケード スティックほどの精​​度が得られないのは事実ですが、ゲーム内のより複雑な動きの一部は実行するのが非常に難しいとはいえ、十分に仕事をこなします。

コントローラーのサイズが小さいことは問題ではありませんし、4 つのボタンの配置は Neo Geo コントローラーの配置を完全に模倣しているため、すべてが悪いわけではありません。コントロールに本当にこだわるなら、Pro コントローラーは必須です。Hori からは適切なアーケード スティックも発売されており、間違いなく問題を改善してくれるでしょう。ただし、外出時に携帯モードでゲームをプレイしたい場合は、多少の操作ミスを我慢できる限り、Joy-Con で十分だということは良いニュースです。ほとんどすべての格闘ゲームと同様、『キング オブ ファイターズ '98』も他の人間とプレイすることで真価を発揮します。また、Switch のポータブルな性質のおかげで、他の挑戦者を結び付けるのは簡単です。

結論

キング・オブ・ファイターズ '98 は、疑いの余地なく、これまでに制作された最高の 1 対 1 格闘ゲームの 1 つです。それは、SNKがすべてのシリンダーで実際に点火していた時期に起こりました。多数のキャラクターと奥深くやりがいのあるプレイ メカニクスの組み合わせにより、シングル プレーヤーでも魅力的な体験が得られますが、2 人目の挑戦者を追加すると、生涯続くタイトルを手に入れることができます。フランチャイズは屋上からこのゲームの素晴らしさを叫び続けています。