その間ハースストーンそしてマジック:ザ・ギャザリング– おそらくデジタル CCG (コレクタブル カード ゲーム) の 2 つの最大手 – が Nintendo Switch を追い越し続けていますが、モバイル市場におけるこのジャンルの成長により、他の多くの選択肢が Ninty のハイブリッド ハードウェアに飛びつく可能性を見出しています。英国のスタジオ PlayFusion はすでにライトシーカー物理カードをスキャンしてゲームに取り込む機能を備えたプラットフォームに統合され、現在、最新プロジェクトでも同じことを行っています。ウォーハンマー エイジ オブ シグマー: チャンピオン。
Games Workshop が、Age of Sigmar と Warhammer 40,000 のユニバースにライセンスを取得したタイインを驚くほどの速さで投入しているため (来月だけでも 2 つが Switch に登場します)、これらのユニバースを貫く品質の一貫性は、ピークに達するのと同じくらい低下しています。しかし、チャンピオンは自信を持って、ウォーハンマーの活性化されたファンタジー世界のより良い利用法に自分自身を位置づけることができ、いくつかの代替アイデアでそれらの大手とは一線を画すことを試みる明らかに異なる CCG を提示します。
チャンピオンズでは、単一のヒーローを選択してその主要な資質に基づいてデッキを構築するのではなく、卓上ゲームのユニットに焦点を当てた戦闘からヒントを得て、戦場の各側を 4 つのチャンネルに分割します。各チャンネルにチャンピオンを割り当て、これらのキャラクターを通じて特定のカードをプレイします。たとえば、呪文を唱えることができるのはウィザードだけであるため、魔法の優位性を効果的に発揮したい場合は、少なくとも 1 つを場に出すことが重要です。各チャンピオンには最も効果を発揮する特定のレーンがあり、特定のチャンピオンが他のチャンピオンと比べて良くも悪くもマッチすることがわかります。
RPG のアプローチをさらに加えるために、各チャンピオンは独自の一連の目標を持って戦いに臨みます。これらは、カードをシフトして次のチャレンジを有効にする (そして最終的には強力な祝福を解放する) ために完了する必要があるミニクエストと考えてください。特定のバフを有効にしたり、特定のユニットをプレイしたりする可能性があります。 1 ターンに 2 つの移動しかないので (マナがないので、どのゲームでも最初からより平等な競争の場があります)、チャンピオンが場にある別のユニットと交戦し、今後の目標を計画し、相手のチャンピオンに対抗し、バランスをとる必要があります。もっと。その結果、ゲームは少し遅くなる可能性がありますが、マジックなどの古典的なルールに飽きた人にとってはかなり満足できるものになることがよくあります。
ウォーハンマー: エイジ オブ シグマーは現在、最大規模のトレーディング カード ゲームの 1 つであり、iOS と Android のバージョンはモバイル プレーヤーと PC プレーヤーの間で同様に人気があることが証明されています。そのため、今回の Nintendo Switch バージョンは、これらのスマートフォン版との完全なクロスプレイ互換性を備えています。これは、Switch の導入者が、単一のプラットフォーム用に設計されたサーバーに純粋に依存するのではなく、戦うプレイヤーの完全な競争力のあるコミュニティを持っていることを意味するため、重要な機能です。
もちろん、スマートフォンや PC から離れることのマイナス面は、一貫したデータ範囲が不足することです。オンラインでの戦いを計画している場合は、追加の条件やより大きな報酬を追加する新しいアリーナ オブ エコーズ モードなど、これがチャンピオンの最大の魅力であるため、適切な Wi-Fi 接続へのアクセスが必要になります。残念ながら、デッキ構築やソロプレイなど、他のモードにアクセスするには、Wi-Fi に継続的にアクセスする必要があります。レルム トライアルの挑戦の増加などの新しいモードの追加により、プレイヤーは十分に楽しむことができます。楽しみたい場合は、常時接続する必要があります。
これは、無料でプレイできる時代のゲームです。フォートナイトしたがって、開発者がお金を稼ぐために何かが行われている必要があります。ソロ コンテンツをプレイしてカードのロックを解除し、レベルアップしてさらに多くを獲得することもできますが、プレミアム チャンピオンズ パスを使用すると、毎日「無料」カードを入手し、XP の増加などをお楽しみいただけます。プレイを通じてそれらを獲得することで、競争力のあるデッキを構築するのは簡単であることがわかりました。そのため、パスを支払った人は、より速いペースでもう少し多様なものにアクセスできるようになります。物理的なカードをゲームにスキャンしてデジタル的にアクセスすることもできますが、これはスマートフォンまたは Web バージョンを介して行う必要があります。ありがたいことに、モバイル、PC、Switch のすべてのアカウントが統合されているため、他のバージョンからカードをインポートして Switch で使用できるようになります。
結論
競争の激しい CCG の世界で、PlayFusion は最大のファンタジー ライセンスの 1 つを取得し、それを理解しやすく、同時代のゲームとは一線を画す十分な違いを備えたカード バトリング システムとシームレスに融合させました。 Arena of Echoes や Realm Trials などの追加モードの追加と、物理デッキからカードをスキャンするオプションにより、このジャンルのベテランにとって理想的な、深くカスタマイズ可能なエクスペリエンスが提供されます。 Joy-Con コントロールはドッキング モードでも十分に機能しますが、ハンドヘルド モードでタッチスクリーンを使って親密にプレイしたときに最高のパフォーマンスを発揮します。インターネットに常時接続する必要があることにイライラする人もいるでしょうが、Wi-Fi に接続したい人にとっては、PlayFusion はハースストーンなどの優れたライバルとなっています。