信じられないけど、もう数週間も経ってないよ16年オリジナル以来ワールド オブ グー2008 年に Wii と PC に登場しました。その風変わりな物理学と愛らしいプレゼンテーションは、プレイしたほぼすべての人の心を盗みました。再リリース2017年にNintendo Switchで発売された『Nintendo Switch』はその高尚な地位を再確認したが、その続編は同様のねばねばとした高みに到達できるだろうか?
基本的な前提と構造ワールド オブ グー 2基本的に最初のものと同じです。各レベルを完了するには、十分な量のグー ボールをパイプに到達させる必要があります。これは主に、前述のパイプにできるだけ多くのグー ボールを導くために、前述のグー ボールを使用して構造物を構築することを意味します。このレビューでは何度も「グーボール」と言うつもりなので、シートベルトを締めてください。
初めてゲームを起動したときに、「ああ、そうそう、これがオリジナルの見た目を覚えているだけだ」と考えるのは許されるでしょう (私たちもそうなると思いたいのですが)。これは私たちが以前にも陥った古典的な罠ですが、World of Goo 2 では、あなたがどのように見えるかだけを確認します。覚えてオリジナルの見た目。実際のところ、この 2 番目のエントリは大幅に成長しました。最初は微妙ですが、並べて比較すると、World of Goo 2 がどれほど美しいかがわかります。色、アートスタイル、物事の揺れ方。それは本当に衝撃的です。
物語も原作から引き継がれています。反消費者主義のメッセージは、現在の 10 年を反映するように更新されており、ゲームプレイの不可欠な部分というよりはまだ下線にすぎませんが、Tomorrow Corporation に期待されるすべての嫌味と魅力が備わっています。同様に、魅力がにじみ出たサインも復活し、以前と同じウィットと鋭い文章が含まれています。
実際、ゲーム全体にこれと同じ親しみやすさがにじみ出ています。この作品は、オリジナルの人気をさらに高めたものでありながら、すぐにそれとわかる、まさに古典的な続編です。私たちの見解では、最も特徴的な開発は、新しいグー ボールとグー ボールに隣接する追加物です。
まず、Goo Balls と並んで、純粋な液体の Goo を頻繁に扱うことになります。これは、当社の新しいお気に入りのグー ボール、コンジット ボールを通じて注入することができます。このボールの中空構造とポンプ作用により、液体のグーを構造内のどこにでも移動させることができます。液体グーは、他のグー ボールを目覚めさせるために使用したり、新しいイカのようなグー ボール (少なくとも私たちはそれがグー ボールだと考えています) を通して隙間にスプレーしたり、いくつかの新しいタイプのグーの 1 つに完全に再構成したりすることもできます。建設または完成を目的としたボール。
この 1 つのイノベーションだけでも、議事を大きく揺るがすのに十分です。役に立つ前に液体のグーに加工する必要がある巨大なゼリーのようなグー ボール、液体のグーを吸収すると構成する構造のサイズが大きくなる膨張するグー ボール、さらには収縮するバージョンに遭遇するでしょう。逆のことをします。
残念ながら、最後の 2 つの追加機能はエキサイティングではありますが、いくつかの基本的な機能を超えて開発されることはありません。これらの小さな物乞いを他のグー ボール タイプと組み込むことで、構造物の形状を興味深い方法で変更できる可能性が大いにあると考えているので、これも残念です。回。
さらに有効活用できるのは、この奇妙な、ほとんどチーズのようなグー ボールです。これらは、火や溶岩に耐性があるため、おそらく本質的にはより岩に似ており、同様にチーズのような突き出た岩を追加することができ、レベル内で永続的な景観の変化を生み出すことができます。それらは決して一般的ではありませんが、満足感を感じるには十分な脚光を浴びています。
そして満足感はゲームの言葉です。クリアしたとき、あるいはレベル内の課題の 1 つを克服したときに喜びを感じなかったレベルはほとんどありません。オリジナルのゲームと同様に、基本的な目標を達成することは最初のステップにすぎません。レベルごとに (主に) 3 つの追加のオプションの目標を目指すこともできます。 1 つはより多くのグー ボールをパイプに到達させることに重点を置いたもので、もう 1 つはできるだけ少ない動きを推奨するもの、そして最後は単なるタイムアタックであり、不安を与えます。以前と同様、これはきちんとした追加であり、大部分を占めるすべてのレベルに驚くほどのリプレイ性を提供します。
レベル自体も適切に変化しており、大きなセットピース、驚くべき新しいメカニズムが導入されており、場合によっては、溶岩の漏斗が建物を完全に破壊する恐れがあるため、何をしても不気味なカウントダウンが刻々と過ぎていくため、厳しい時間制限さえあります。最初の 3 章は多様性を高く保っていますが、3 章の終わりに向けて私たちの注意は少し薄れていました。
続いて第四章が始まりました。詳細に触れてネタバレするつもりはありませんが、第 4 章はまったく問題ありません。私たちのわずかに低下した関心はすぐに振り回され、私たちが望んでいたよりも少し疑問を持ち始めました。これ以上言うつもりはありませんが、できるだけ盲目的にその部分に飛び込むのが最善だと思います。
しかし、私たちの興味が薄れた原因は何だったのでしょうか?それは多様性でも、ゲームプレイでもなく、コントロールでした。 World of Goo 2 では、Joy-Con モーション コントロールまたは Switch のタッチ スクリーンを入力として使用する必要があります。それ以外は何も使用しません。カーソルのような特性が World of Goo World of Goo たらしめている大きな部分を占めていることは理解していますが、Joy-Con のやや不正確なジャイロベースのポインティング機能と、適切な距離から離れた場合のコンソールへの接続の悪さが、ゲームは私たちが望んでいた以上にイライラします。プレイスルー全体を通じて、頻繁に途切れが発生し、プラスまたはマイナス ボタンを使用してカーソルを中心に戻す必要が繰り返し発生しました。
それは取引を破るわけではありませんが、非常に苦痛です。少なくとも、ポインタを動かすためにモーション コントロールが必要な Pro コントローラーのサポートは、コンソールとの接続がかなり信頼性が高くなる傾向があるため、大きな助けになったでしょう。これは開発者の 2DBOY の問題というよりも任天堂の問題であると主張する人もいるかもしれませんが、制御オプションを制限するという選択が行われ、これが結果です。【追記:喜ぶ! Proコントローラーポインターのサポートが追加されましたアップデート経由で]
幸いなことに、タッチ スクリーンを使用すると、これらの問題のほぼすべてが軽減されますが、古い大きな指が操作の邪魔になり、精度がわずかに低下するという小さな問題が発生します。これは、これらすべてにもかかわらず私たちがそれでも突き進んだゲームプレイの品質を雄弁に物語っていますが、コントロールがめまぐるしいものではないふりをしているとしたら、私たちはあなた(そして私たち自身)に嘘をついていることになります。
パフォーマンスも少し不安定になることがあります。画面上で一度に負荷がかかると、ゲームは静かな瞬間の通常の 60 fps から 20 ~ 30 fps まで簡単に低下する可能性があります。携帯モードでは状況はわずかに安定していますが、任天堂のハイブリッドコンソールがこれほど多くのグーボールの重みで苦戦していることは明らかです。
結論
World of Goo 2 は、冷たい古典の素晴らしい続編です。液体に焦点を当てた新たなテーマは非常に親しみやすく、まったく奇妙な第 4 章はその体験を非常に優れたものに引き上げています。限られた制御オプション、時折不安定なパフォーマンス、および十分に活用されていないメカニズムによってやや失望させられるのは残念ですが、その核心は非常に堅実なので、関係なくお勧めせずにはいられません。