ウルバーブレード レビュー (Switch eShop)

この謙虚な横スクロール格闘ゲームは、かつては次の​​ようなタイトルでゲーム業界で大きな注目を集めていました。ダブルドラゴンファイナルファイトそしてストリート・オブ・レイジ幅広いステージや設定にわたって、プレイヤーに満足のいく直感的な戦闘 (通常は友人を引き連れて) を提供します。 90 年代後半にアーケードがその重要性を失い始めたとき、このスタイルのゲームはほとんどなくなり、いくつかの注目すべき例を除けば、最近ではこのジャンルの活動はほとんど見られませんでした。

ウルバーブレードは、ほとんど忘れ去られていたこの時代を恥じることなく思い起こさせるゲームです。ゲーマーが必要としたのは、プレイする少数のキャラクター、豊富な動きの支援、そして殴ったり蹴ったり投げたりする意欲的な敵だけでした。ゲームのクリエイティブ ディレクターであるマイケル ヒールドは、次のような古典的な例を挙げながら、このジャンルへの愛をオープンに語ります。ゴールデンアックスウルバーブレードの開発に大きな影響を与えました。ただし、このタイトルが古いアイデアを再利用するだけであると考えるのは、非常に不利益なことです。その代わりに、Wulverblade はスクロール戦闘機のコアメカニクスを採用し、複雑さ、豪華なプレゼンテーション、深く綿密に研究されたストーリーラインを追加します。

西暦 120 年のローマによる英国占領時代を舞台にしたウルバーブレードでは、有名なアステリックスやオベリックスのように、ローマの鉄の支配に抵抗しようとする北部ブリトンの部族のサンダルを履くことができます。しかし、有名なフランスの漫画デュオとは異なり、『ウルバーブレード』の主人公たちはローマ人を馬鹿にするつもりはなく、ローマ人を手足ごと解体したいのです。ストーリーラインには、ローマの軍団だけでなく、彼らの側に立った他の英国人たちとも戦うことが含まれており、ウルバーブレードの主人公であるカラドックの目には危険な行為が含まれています。他の部族からの攻撃が増加し、大虐殺を導くローマの強大な影響を受けて、カラドックは力強いブレンナスと俊足のグィネヴィアとともに、もう十分だと判断し、流れを変えて北の故郷だけでなく平和をもたらすために着手した。でもイギリス全土。

この英雄的なトリオの各メンバーは、それぞれ異なる長所と短所を持っています。カラドックはスピード、パワー、ディフェンスのバランスが取れたオールラウンダーですが、粗暴なブレンナスは力強さとスピードの遅さを兼ね備えています。グィネヴィアは 3 人の中で最も速く、コンボで敵をジャグリングするときに便利ですが、罰を与えるとなると弱いです。標準攻撃は自動コンボを生成し、頭突きや投げで敵と組み合うことも可能です。後者では、投げられた敵が当たると近くの敵が散乱します。ジャンプ攻撃は通常の斬撃と強力な下攻撃で構成されており、2段ジャンプして窮地を脱出することもできます。

多くの従来の横スクロール戦闘機とは異なり、「A」ボタンを押すことでブロックすることができ、これはかなり早い段階で重要な戦術になります。特に前方または後方のダブルタップと組み合わせて回避ロールをトリガーできるためです。敵の背後につくことができます。ダブルタップとブロック ボタンを組み合わせるとノックバック動作が実行され、シールドやその他の防御手段を装備している敵の攻撃が可能になります。適切なタイミングでブロックをタップすると、破壊的なコンボに反撃できます。このアクションは、反撃のチャンスを強調するために時間をわずかに遅らせます。ダブルタップするとキャラクターが走り始めます (「R」ボタンを押し続けることでも実行できます)。攻撃を押すとシールドを破壊するチャージ移動に変わります。攻撃とジャンプを同時に押すと、群衆を制御するのに便利な特別な動きが実行されますが、健康の一部が奪われます。

スペシャルと言えば、ステージごとに 1 回、ZR を押しながら攻撃かジャンプを押すと、貪欲なオオカミの群れの助けを呼ぶことができます。さらに、戦闘中は体力バーの下にある青いメーターがゆっくりと増加し、最大値に達すると「激怒」モードに入ることができ、攻撃によるダメージは増加しますが、自分は傷つけられません。この状態に入ると体力も回復するため、ゲームのより厳しいレベルを生き延びたい場合は、体力を使用するタイミングが重要です。

ご覧のとおり、Wulverblade の基本的なコントロールには多くの機能がありますが、まだ発見すべきことはたくさんあります。重武器を拾うと重攻撃 (「X」ボタンにマッピングされている) のロックが解除され、通常のコンボで追加ダメージを与えることができます。ここでの注意点は、これらの武器は永久に使えるわけではないため、慎重に使用する必要があるということです。ありがたいことに、他の武器に関してはそこまでこだわる必要はなく、縛られていないものはほとんどすべて拾って敵の方向に投げることができるためです。これには、鍋、石、剣、短剣、さらには人間の手足や頭も含まれます。最後に、特定の動きで敵をランダムに気絶させ、敵を短時間気絶させることができます。彼らのうつ伏せの体の上に立っている間に攻撃を押すと、「怒り」メーターが大幅に上昇する陰惨な処刑を行うことになります。

最初のレベルでは、コンボ攻撃だけに頼って序盤を終えるのは非常に簡単なので、これらの動きの半分が存在することにさえ気づかないかもしれません。ただし、Wulverblade の難易度はレベル 3 に達すると急激に上がります。この時点で、あなたは二重の武器と盾で武装した高度に訓練されたローマの補助部隊と戦っていることになります。また、この時点で、射手(後ろに下がって遠くから攻撃する)、暗殺者(射手と似ていますが、より速い)、そしてパワーブローを放つ敵(短時間表示される感嘆符で示されます)と戦わなければならないことにもなります。彼らが攻撃する前に)。これらの脅威は、倒すのが非常に難しいレベル終了時のボスと組み合わさっており、プレイしているのかと思うほどでした。ダークソウルしばらくの間、ウルバーブレードはまったくの暴力で打ち負かすことができる無知なボタン連打者ではないことを十分に明確にしておきます。それは驚くほど奥深くてやりがいのある経験であり、攻撃性だけでなく戦術的なプレイも求められます。

集団で対処できるように敵を分散させておくことに重点を置きますか、それとも回避ロールの速度を利用して敵をまとめて背後から攻撃しますか?これらの迷惑な害虫に注意を向ける前に、最初に射手や暗殺者を狙いますか、それともより強力な脅威に対処しますか?敵を気絶させ、その結果として生じる処刑攻撃で「怒り」のブーストを得るために、敵と組み合うのが最善でしょうか?自分の仕事を容易にするために、環境 (敵を瞬時に突き刺すスパイクや敵に火をつけるキャンプファイヤーなど) を使用する必要がありますか?それとも、警戒を怠らずカウンターのチャンスを待ち、それによって強力な攻撃を組み込んだ邪悪なカウンターコンボを繰り出すほど生意気だと感じているでしょうか?答えが簡単であることはほとんどありません。ウルバーブレードで真に成功するには、理想的には次のことを組み合わせる必要があります。全てあなたが置かれている状況に合わせてこれらの戦略を選択してください。

プレゼンテーションという点では、Wulverblade はただただ素晴らしいです。従来の厳密に描画された手法ではなく、セグメンテーションによってキャラクターが作成およびアニメーション化される方法を問題視する人もいるかもしれませんが、このアプローチは少なくとも、動いていると驚くほど美しく見える絹のように滑らかな動きを提供します。敵の種類は当然決まっていますが、物理的な属性が少し混ざっているのも変化に富んでいます。あなたが直面する巨大なボスキャラクターもユニークで個性に満ちています。漫画のようなビジュアルを使用するという選択は、多くの場合血なまぐさいアクションの性質と相容れないかもしれませんが、それによりウルバーブレードが群衆から目立つことを可能にします。オーディオ面では、ゲームのサウンドトラックが雰囲気を完璧に設定しており、声優とナレーションの使い方が素晴らしいです。

ウルバーブレードの素晴らしく表現されたヒーローや悪役のキャストを感謝の気持ちを込めて見つめながら多くの時間を費やしますが、大気環境には特筆すべき点があり、その多くはイギリス諸島の現実世界の場所から直接インスピレーションを得ています。雨に濡れた荒地や鬱蒼とした森(後者には驚く野生動物がいて、そのシルエットが背景に駆け抜けるのが見えます)を歩き回り、敵対的な村や要塞化されたローマの基地に押し入ります。クエスト全体を通して、過去のデータや、ゲームのインスピレーションとなった実際の場所の素晴らしい写真 (ゲームのために特別に撮影されたもの) のロックを解除することができます。また、その時代の歴史と伝承に関するメモも含まれており、プロットの多くが明らかにファンタジーとフィクションに基づいているにもかかわらず、シーンを完璧に設定し、ウルバーブレードに現実感を与えています。

ウルバーブレードのノーマル モードは、チェックポイントと無制限のコンティニューを備えているため、冒険を始めるのにおそらく最適な場所です。ただし、コイン操作の起源に合わせて、ゲームのアーケード モードでは残忍な挑戦が提供され、3 回のコンティニューと 1 回のコンティニューごとに 3 つのライフが与えられます。ここ Nintendo Life では、私たちは自分たちをアーケードのベテランであると考えていますが、これは私たちにとっても難しすぎる要求であることが判明しました。実際、よりカジュアルなノーマル モードであっても、ウルバーブレードはあらゆる間違いを罰し、できる限りの余裕を与えることに喜びを感じるサディスティックなトリッキーなゲームであることがよくあります。ボスはブロック不可能な攻撃を繰り出してくる一方で、標準的な敵はあなたに完全に群がる迷惑な傾向があり、反応して反撃する機会が非常に限られており、数秒でエネルギーを消耗します。チェックポイントも非常に控えめに使用されるため、失敗した場合には大量のバックトラッキングを行うことが予想されます。

このレビューの前半で冗談めかして Dark Souls について言及しましたが、この比較にはまったく根拠がないわけではありません。どちらのゲームも古いブーツのように厳しいですが、忍耐力、粘り強さ、そして正しい戦術があれば、できる負ける – ウルバーブレードの場合、私たちが唯一心配しているのは、現代のゲーマーは、コインをむさぼり食うように仕組まれたアーケード タイトルを中心に育った人たちほど厳しい挑戦に直面する意欲が低く、アクションが熱くなると幻滅してしまうかもしれないということです。筆者は、何度か絶望的な行き詰まりを経験したことを喜んで認めますが、最終的に厳しい上司を克服したときの満足感は、その苦難の苦痛を上回ります。ただし、他のプレイヤーは、特にそのジャンルのファンではない場合、それほど忍耐強くないかもしれません。 Wulverblade には初心者や新参者のための時間はなく、当然のことながらアクセシビリティに影響を与えます。

それを念頭に置くと、2 人目のプレーヤーを参加させることは推奨されるだけでなく、実質的に不可欠です。 Wulverblade は、各プレイヤーに 1 台の Joy-Con を含む、Switch のさまざまなコントロール設定をすべてサポートしています。つまり、ブリタニアの血なまぐさい解放を支援するために他の人を巻き込むのは非常に簡単です。画面上に同時に大量の敵が現れることを考えると、手がもう 1 つあると大きな違いが生じます。ソロでプレイしているときに何度もスタックしてしまうことに気付いた場合は、事前に協力プレイを試してみることをお勧めします。タオルを挟み込む。メインゲーム以外では – それは良いことだ詰め込まれたロックを解除する秘密、検索する歴史情報、取得する特別な武器 (それぞれに独自の伝承と起源の物語があります) が含まれており、さらに組み込みの実績も付属しています。場所を選択するアリーナ モードに参加することもできます。そして、次から次へと押し寄せる敵と対決し、最後にスコアがグローバル リーダーボードにアップロードされます。ゲームの最後まで到達するには、スキル レベルに応じて約 4 ~ 6 時間かかりますが、エンド クレジットに到達したからといってウルバーブレードの寿命が終わるわけではありません。すべての秘密を掴むには複数回プレイする必要があります。

結論

控えめなハックアンドスラッシュの起源にもかかわらず、ウルバーブレードは多くのコンテンツ、深み、ロック解除可能な要素を詰め込むことに成功しており、これらによりこのジャンルの通常の制限を超えることができます。何年も前にゴールデン アックスやファイナル ファイトなどにコインをつぎ込んだことを懐かしく思い出す経験豊富なプレイヤーにとっても、本当に厳しい試練となる敵の大群に対処する方法は常に複数あるため、アクションが繰り返しになりすぎることはほとんどありません。ゲームの壮大なストーリーをクリアするだけでも、かなりの時間スイッチに釘付けになるような挑戦ですが、アーケード モードは、本当に昔ながらのゲーム – 生意気な (または愚かな) と感じる人がそれを引き受けるのを待っています。 Wulverblade には手持ち機能がないことは、ゲームがプレイヤーの楽しみを最大限に高めるために実際にプレイヤーをプッシュしていた時代を思い出させますが、そのジャンルに興味がない人にとっては負担が大きすぎる可能性があります。これを念頭に置くと、ゲームの難易度の多くの痛みを伴う急上昇のいずれかに遭遇すると、一部の人があきらめてしまうのではないかと懸念しているため、より簡単な「カジュアル」モードは賢明な選択だったかもしれません。インスピレーションとなったゲームと同様に、ウルバーブレードは友人と一緒にプレイするのが最適です。そのほうが楽しいからというだけでなく、ほとんどサディスティックな難易度が緩和されるからです。したがって、『ウルバーブレード』は万人の好みではないかもしれませんが、このジャンルに少しでも興味があるなら、この有名な作品に慣れると自信を持って予測できます。そして、その過程でローマ時代の英国の歴史について何かを学ぶことさえできるかもしれません。すべてのビデオゲームについて言えることではありません。