まずは一言だけ、「クラフト」から始めましょう。さあ、楽しめるかどうかはもうわかりますウィッチウッド;お立ち寄りいただきありがとうございます!
真剣に言うと、クラフトは現代のゲームにおいて非常に普及したメカニズムとなっており、人々がそれを無視することはめったにありません。好きか嫌いかのどちらかです。実際、最も一般的な苦情の 1 つは次のようなものです。どうぶつの森: New Horizonsというような内容でした。そうですね、それは素晴らしいことですが、まあ、クラフト”。なぜなら、クラフトにはアイテム管理が必要であり、アイテム管理には、必要なオブジェクトや材料を見つけるために環境を探索するという骨の折れる概念が伴うからです。ものづくりは誰にでもできるわけではありませんが、もしあなたがそうであれば、で、そうすれば、それは信じられないほどやりがいがあることがわかります。
つまり、ウィッチウッドはクラフトがすべてなのです。それがメインフックです。いくつかの異なるエリア (または、必要に応じてバイオーム) を探索し、あらゆる種類の奇妙で素晴らしいオブジェクトを作成するための貴重な材料を隅々まで略奪します。あなたは年配の魔女の役割を果たします。彼女は、黒雄ヤギのかなり珍しい侵入の後、居心地の良い - 散らかったとはいえ - 小屋で目覚めます。結局のところ、ヤギは悪魔に取り憑かれており、長い間忘れられていた契約を履行するために魔女を探しています。こうして、風変わりで、しかし最終的にはかなり忘れられそうな物語が始まります。そこでは、取引の自分の側を満たすために12匹の動物の魂を集めなければならず、その過程で魔女の失われた記憶を取り戻さなければなりません。
ストーリーは大部分がよく書かれており、さまざまな環境にたくさんの興味深いキャラクターが点在しています。興味深いことに、テキストベースの RPG と同様に、会話のセグメント内にナレーションの抜粋が散在しています。たとえば、「」のような行あなたは外に出て湿った湿地に入ります"、 または "玄関からヤギを追い出すと」は非常に一般的であり、あなたの行動についてもう少し詳しい文脈を与えてくれます。私たちはおそらく見たかったでしょういくつかのイベントはリアルタイムで進行しますが、ナレーションは少なくとも合理的な代替手段です。
ゲームは開始直後から、小さな小屋の中で、すべての製作レシピと材料を表示する便利なツールであるグリモアを導入することで、時間の大部分を製作に費やすことになるという期待をすぐに抱かせます。目的の物を作るために必要なもの。この操作は非常に直感的で、各レシピの材料をタブで移動して、その大まかな位置を確認できます。必要な材料を集めたら、「A」を押し続けるだけでアイテムを作成できます。簡単!もちろん、レシピを学んだり、材料を見つけたりするのは少し難しいです。
ここで「魔女の感覚」が活躍します。環境内を移動するとき、いつでも「Y」をタップしてアクションを効果的に一時停止し、周囲を観察することができます。カーソルを使用して、強調表示されたアイテムまたは同様の関心のある場所の上にマウスを置くと、アイテムの一般的なプロパティや目的の詳細がすぐに表示されます。潜在的なレシピを見つけた場合は、グリモアに自動的に追加されるので、必要な材料を追跡できます。
このゲームは、あなたを圧倒することなく、進行に合わせて徐々に新しいレシピを紹介するという優れた仕事をしています。そうは言っても、特定のオブジェクトを検索しようとすると、ペースが止まってしまう瞬間があります。ワールド内の特定のタスクには特定のアイテムが必要であり、正しいエリアにいるにもかかわらず何も見つからない場合は少しイライラすることがあります。最終的には、ペニーが落ちて、探しているアイテムを見つけることができますが、それまでの一見無駄に見える検索期間は、繰り返しで退屈なものになる可能性があります。
ビジュアルと全体的なパフォーマンスの点で、Wytchwood は次のようなゲームと外観が似ています。ワカメレ!、きれいなスプライトと大胆な色に重点を置いています。これは印象的なゲームで、アート スタイルは、すべての収集アイテムがすぐに認識でき、見つけやすいことを保証するのに大いに役立ちます。フレーム レートは全体を通して安定しています (初日のパッチでそのようになりました)。ただし、環境内を移動するときに発生する紛れもないジッターがあるため、開発者がパフォーマンスを 60fps まで引き上げることができなかったのは残念です。微妙ですが、そこにあります。
ゲームのサウンドトラックは本当に素晴らしいです。ゲームプレイの全体的なリラックスした性質に合わせて、音楽は主に穏やかな環境ノイズのように背景に溶け込む穏やかで心地よい曲で構成されています。これは、長い間のイライラした探索を少しでも耐えられるものにするのに大いに役立ち、完成後すぐにサウンドトラックを探しました。
全体として、これはクラフトファンのためのクラフトゲームです。もしあなたがクラフトの仕組み全体に興味がないのなら、ここには説得力のあるものはほとんどありません。プレイ時間は約 10 時間と比較的無駄のないものですが、リプレイ性に関してはほとんど提供されない種類のゲームでもあります。ただし、山盛りのアイテムや材料を集めるというアイデアが魅力的だと思われる場合は、これで楽しい時間を過ごせると思います。
結論
Wytchwood は徹底的にクラフト ゲームであり、優れたゲームです。賢明なことに、幅広いオブジェクトを作成するために材料を収集する行為に純粋に焦点を当てており、コアの作成メカニズムから気を散らすものは他にほとんどありません。素晴らしいサウンドトラックと、食材を探してさまざまなエリアを探索しながら、かなりよく語られているが最終的には忘れられそうな物語に裏付けられています。特定のアイテムを見つけようとすると、時々疲れてゲームのペースが遅くなることがあります。また、残念なことに、ゴージャスなビジュアルはわずかなフレーム レートのジッターによって妨げられます。しかし最終的には、ウィッチウッドは、リラックスして中毒性のあるクラフトの世界への小旅行です。