来週、別のインディー シューターがニンテンドー eショップに登場します。任天堂の最新ゲーム機に登場するゲームの数について文句を言うのは失礼かもしれないが、このローグライク シューティング ゲームは、このゲーム機の開発者やパブリッシャーの間で十分以上の人気を誇っています。それを念頭に置くと、人気のジャンルを活用することと、その両方を面白くするために十分な追加を行うこととの間でバランスを見つける必要があります。そして群衆の中で目立つ。
ゼノレイドこれは、最近開発者 10tons が開発した、宇宙をテーマにしたトップダウン スクロール シューティング ゲームです。ジッジ、ネオンクロームそしてタイムリコイルスイッチに。これらはさまざまな程度の多様性と物語を備えたツイン スティック シューティング ゲームでしたが、ゼノレイドは比喩的にも文字通りにも、はるかに「ストレート」です。
トップダウン シューティング ゲームはその物語的な影響力で賞賛されていませんし、ゼノレイドはその方式を変えようとはしていません。これはかなり予測可能で浅薄な「エイリアンの侵略から世界を救う」という設定であり、壮大な響きを持つヒーローのスピーチのレトリックを試みた陳腐な試みでは賞を獲得することはないだろう。一般的な会話のやりとりはかなり使い捨てですが、美的にはタイムリコイルを思い出させます。全体的なプレゼンテーションは、(星間)不気味なアンビエント シンセ サウンドトラックと肉厚な銃撃音を除けば、機能的でありながら派生的です。登場人物たちは上手に描かれているが静的で、道徳的な曖昧さや個人的な悪魔はなく、地球を救いたいと願うアストロヒーローの集団だけだ。柔らかい色の惑星や宇宙の背景も、多少限定的ではあるものの、同様に心地よいものです。定期的にナビゲートする小惑星フィールドもあります。一方、敵の種類はビジュアルの点で個性も多様性もありませんが、適切な照明効果とスムーズな動きを備えています。
ありがたいことに、ゲームを進めるのにそれほど時間はかからず、すぐにアクションに入ることができます。 5 つの章はそれぞれ 6 ~ 10 のステージに分割されており、パイロット間の短いやり取りが各シナリオを設定します。レベル間には宇宙船を購入、販売、修理、アップグレードするオプションがありますが、この機能は章から章へと引き継がれないため、長期的なリソース管理よりも短期的な達成感がより感じられます。
戦闘中のゲームの HUD には、左下に進行するために破壊する必要がある小型、中型、大型の敵の数が明示的に表示され、艦隊のステータスは右下に表示されます。敵は波状に襲来し、小さなダイアログボックスが定期的に表示され、進行に緊張感を加えようとします。カスタムのロードアウトや特別な能力を購入して使用すると、誰かの体力がなくなったときに画面をクリアする核爆発など、進歩が促進されます。これらの能力を使用すると少し戦略が追加されますが、実際のところ、ステージ間のリソース管理は有能ではありますが、ゲームの主要なゲームプレイの要点に比べて後回しになっています。
左スティックと ZL と ZR を使用して主兵器と副兵器を展開する標準的な移動に加えて、どのステージでも (資金が許せば) 最大 4 台の宇宙船を自由に使用できます。さらに、ステージ中に 4 つの顔ボタンの 1 つをタップして対応する車両を展開することで、これらの船をその場で交換することができます。ゲーム内の交換メカニズムは、機体が短時間敵の攻撃を受けなくなるため、プレイヤーに有利に使用できます。最大級の敵艦艇には、あなたの反射神経が試される破壊的で毅然としたホーミングミサイルが搭載されています。慣れるのに少し時間がかかりますが、定期的に船を切り替えることは磨く価値のあるスキルです。次の船がどこに現れるかの概要により、より白熱したセクションで少し賢明な戦略が可能になるためです。
逆説的ですが、船舶を定期的に切り替えると、1 つの船舶の操縦を真にマスターするのは困難になります。進行するにつれて、より多くの船と武器が利用可能になりますが、船自体はビジュアル面でのアイデンティティがほとんどなく、見た目はすべて非常に似ています。宇宙船は視覚的には特に目立ったり違いはありませんが、動きの制御は大きく異なります。戦闘では、火力は限られていますが、弾丸の軌道は船の直線を保つのではなく、船の方向に基づいており、各船の扱いは異なります。ただし、どの船を制御しているかに関係なく、このジャンルの他のゲームと比べて、どれも十分にタイトに感じることはありません。
メイン キャンペーン以外にも、サバイバル モードと最大 4 人のプレーヤー向けのローカル協力プレイを含む 2 つの追加モードがあり、これはもちろん Switch ハードウェアに最適です。ハンドヘルドではゲームはスムーズに動作し、技術的には困難はありませんが、協力モードは大画面に最適です。
結論
『ゼノレイド』はジャンルを揺るがすようなことは何もしていないが、戦闘の最中に宇宙船を変更し、臨機応変にさまざまな武器を使用することで、堅実だが地味なトップダウン シューティング エクスペリエンスにスパイスを加えようとしている。キャラクター、会話、ロケーションは、非常に魅力的であるほど多様でもダイナミックでもありません。ゲームプレイは実用的ではありますが、Switch などでその祖先や同時代のゲームをすでにプレイした人を満足させるものではありますが、確実に感動を与えるものではありません。