ある程度の確実性を持って言えることが一つあるとすれば、それはSNKのメタルスラッグシリーズはリリースを通じて常にかなり一貫性を保っていました。ゲームプレイはほぼ同じままで、ところどころに微調整が加えられています。メタルスラッグ4このゲームは韓国企業メガ エンタープライゼスによって開発され、2002 年 (SNK の破産中、同社が SNK プレイモアとして復活する前) にアーケード シーンに登場しました。そのため、これがファミリーの厄介者であると思われるかもしれません。このゲームは Wii バーチャル コンソールに登場し、開発には問題があったにもかかわらず、過去 3 つのリリースのファンに爆発的なアクションをたっぷりと楽しんでいただけます。
ゲームプレイに関しては、メタルスラッグのタイトルは何年にもわたってあまり変わっていません。それでも時間の大部分を走ったり銃を撃ったりすることに費やし、時には爆発物を投げたり、ボスとの戦いに挑んだりすることもあります。パワーアップを入手することで武器の火力をアップグレードすることもできます。また、いつものように、名ばかりの「スラッグ」車両がこの体験で大きな役割を果たします。あまりにも多くのダメージを受けると車両が破壊され始め、戦闘中にベイルアウトする必要があるため、車両のパワー ゲージに注意する必要があります。これは言うまでもなく、楽しみを増やすだけです。
『メタルスラッグ 4』でもレベル デザインは引き続き強力で、各ステージには豊富なバリエーションがあります。多くの時間は徒歩で移動することになりますが、レベル内には乗り物をテーマにしたスポットが多数あり、さまざまな要素が入り混じります。もちろん、豊富な火力を備えた操縦可能な船も同様です。 。ボタンを素早く押すだけで車両を敵の集中砲火に突撃して、最大限の虐殺を行うこともできます。
シリーズのプレイ コントロールは常に非常に応答性が高かったため、開発者がこの 4 番目のリリースでほぼそのまま残したのも不思議ではありません。移動も素早く簡単で、射撃や爆発のメカニズムも同様です。車両はゲームにさらに激しい要素を追加し、敵の攻撃に注意する必要があります。最後にメタルスラッグ ゲームをプレイしてからどれほど時間が経っても、すぐに簡単にゲームに再び慣れて、自転車に乗っているような気分になります。
ビジュアル的には、メタル スラッグ 4 は、評判の高いネオジオ ハードウェアを押し上げる素晴らしい仕事をしています。冒険中に目にするさまざまな背景には、本当に素晴らしい色の変化とディテールがあります。スクロールに深みはありませんが、この欠点を見逃してしまうほど鮮明で詳細なスクロールです。キャラクターと敵のアニメーションは十分に優れており、少し大げさで愚かなところもありますが、さまざまな分野での確かな多様性を考慮すると、許せるのは十分簡単です。
ゲーム内には素晴らしい音楽がたくさんあり、メタル スラッグ ファンが長年愛して来た合成チップ チューンから大きく逸脱することはありません。倒した敵のうめき声は単調になりますが、シリーズのファンにとっては馴染みのない音ではありません。
結論
メタルスラッグのリリースが何年にもわたってほとんど変わっていないという事実を乗り越えて、メタルスラッグ4をありのままに楽しむことができれば、多くのランアンドガンアクションと多様性を見つけることができるでしょう。ビジュアルは鮮明で、サウンドトラックはまさに期待どおりなので、長年のファンはこの観点からこのゲームに完全に満足するはずです。新しい追加は最小限ですが、この体験が提供するシンプルでありながら非常に爆発的なアクションについては、まだ言うべきことがあります。時々、ただ物を爆破したいと思うこともありますが、この激しい 2D 撮影祭では、そうする機会がたくさんあります。