Wii の 3 年間の寿命の中で 4 番目のラビッツ ゲームであるため、ユービーアイソフトがその奇抜な作品のアイデアを使い果たしたと考えるのも無理はありませんが、ラビッツ・ゴー・ホームシリーズ史上最も奇妙なゲームになる可能性があります。ミニゲームの原点から完全に脱却し、ラビッツ・ゴー・ホーム』は、才能豊かな Ubisoft Montpellier チームが制作した全く新しいアドベンチャー ゲームですが、任天堂の古典的なタイトルが独占するこの分野にどのように匹敵するのでしょうか?

おそらく言う必要はないでしょうが、とにかく言っておきます – 市場にはラビッツに匹敵するものはありません。ゲーム全体は、これまでにプレイした他のゲームとは一線を画す、熱狂的なエネルギーに満ちています。カプリサン、カジキの頭、下水道サーフィンのマットレスが絡む奇妙なカットシーンは分厚く高速で登場し、すぐにゲームのハイライトであることがわかります。このゲームは、そのドタバタの瞬間とは別に、そのアナーキーな要素によっても特徴づけられており、資本主義、物質主義、ポリティカル・コレクトネスはすべて、匿名のビッグ・ブラザー(実際にはビッグ・ブラザーに近いが、それでもなお)によって優しく諌められている。善と悪を超えて、しかし、それは確かにそのような堅実な環境に彼らを置くことによってアナーキーなラビッツを強調します。

各レベル内に「XS Stuff」があり、ロードコーンからパンツまで何でもあり、すべて白い鉛筆の輪郭でマークされています。また、「XL スタッフ」の一部 (時計、彫像、またはその他の大きなもの) があり、これをレベルの最後まで運ぶ必要があります。すべてのスタッフはトイレに捨てられ、最終的にはラビッツのスタッフ パイルに置かれます。もちろん、彼らは月に帰るために建造中です。山が一定の高さを超えると、見張りのラビッドがさらに先を見て、探検して物を集めるための新しいエリアを指摘します。

滑らかなコントロール セットを備えたラビッツのトロリーは、夢のように操作できます (そうそう、トロリーでゲームを運転するのです)。あなたはそれを持って動き回ります(STICK)、と加速します(A)リモコンを振ったり、ポインタを使って攻撃したり、(Z)ラビッドを解雇し、(B)スーパーブーストを解放し(ロック解除後)、(C)ゲームのフォトモードを有効にします。トロリーは適度な重量感があり、コーナーをしっかりとグリップし、それ自体がキャラクターのように感じられ、通常の3Dプラットフォーマーの操作感から素晴らしい変化をもたらしています。トロリーに物を入れるのは、簡単に走らせるだけで、一度に持てる量に制限はありません (レベルの 1,000 フィートの物品制限を除く)。 時々、トロンボーンを演奏するラビッドに遭遇することがあります。あなたのアイテムを「バンク」できるのは誰ですか。健康電球をすべて失うと、収集したアイテムのトロリーも空になり、ロックを解除するチャンスが台無しになるため、後のレベルで行うのに便利な機能です。レベルの4つのプレゼント。

レベルに入ると、ほぼ自分の判断に委ねられます。一部のセクションでは時間制限がありますが、全体的な時間制限はありません。遭遇する敵の数は、各レベルで着実に増加します。恐ろしい害虫と対峙する前に、無害な犬を殺してください。時々、特定のエリアに閉じ込められ、次のエリアに進む前に指定された数の敵を倒さなければなりません。移動すると、爆弾、ブービートラップ、その他あらゆる種類の危険が混在します。の上。ほとんどの場合、リモコンを振るだけで敵を倒すことができます。ただし、後の悪者にはより水平思考が必要になりますが、彼らはラビッド軍にとってはあまり価値のある敵ではありません。

音楽的には、このゲームはゲームがどのように聞こえるべきかという青写真を無視しており、ラビッツの風変わりな感嘆詞に合わせて東ヨーロッパのブラスバンド、ヴァガボントゥを大音量で演奏しています。マットレスの下水道に乗るときに流れる曲は、感謝の気持ちを込めて頭を振らせるでしょう。途中には、ゲームのオーディオ プレゼンテーションを平均以上に高める巧みな音楽の合図がたくさんあります。全体を通して、音楽的なジョークもいくつか流れています。どのエレベーターでもボニー M の「バビロンの川」が流れ、ジョン デンバーの「テイク ミー ホーム、カントリー ロード」が人道的ではないほど何度も聞こえ、ビリー ポールの「ミー アンド ミセス ジョーンズ」は、あることをほのめかします。秘書のサンドラと上司の間の仕事上の関係以上のものです。確かに、ほとんどの曲はゲームの対象ユーザーの半分よりも古いですが、もう少し音楽を学んだ人にとっては、良いギャグであり、非常に予想外です。

その独創性のすべてに、ラビッツ・ゴー・ホームの天才性は、借りたものにあります。 「すべてを集める」という前提は、もちろん古典的なプラットフォーミングです - これらはコインや指輪ではなく、単なる放射性タコです - しかし、作成する箱を突き破ったり、ドリンクディスペンサーを叩いたりして、拾うものは、Katamari心に留めてください。目に見えるすべてのものを拾い上げる壁外の力というアイデアは純粋ですKatamari。もう一つの球面の影響は、スーパーモンキーボール、いくつかのレベルセクションでは、スピードの必要性と目に見えるものすべてを収集したいという欲求が緩和され、不安定なバランスが保たれます。スーパーマリオギャラクシーまた、ゲーム中に点在する小さな部分から、タイミングよくリモートシェイクで爆弾を投げ返したり、患者の病床を使って浮遊したり、ガスティガーデンギャラクシーのように、ゲームの2人プレイモードへの最大の影響まで、明らかなインスピレーションとなっている。 。

本当の意味での協力的な冒険ではなく、ラビッツ・ゴー・ホーム2 人目のプレイヤーは、ポインタで XS アイテムを収集し、敵に発砲することで支援できます。(B)ラビッドパワーでしがみついて引き留める。それはほぼ同じですスーパーマリオギャラクシー楽しみが半分ではないことを除いて:ラビッドを発射すると画面の半分が一瞬覆われ、敵の大部分はとにかく簡単に追い出され、レベルデザインには2番目のプレイヤーのみが到達できるXS要素がまったくありません。一方スーパーマリオギャラクシーより経験豊富なプレイヤーがサポートの役割を果たせることで優れていますが、ここでは通常、2番目のプレイヤーが時々射撃に追いやられ、支援よりも迷惑を引き起こします。

本当の予想外のエースアップラビッツ・ゴー・ホームのスリーブには、Wii リモコンにラビッドが含まれており、巧妙な名前が付けられています。インゼリモート特徴。これは、リモコンからタップするだけで彼を発射できることを意味するだけではありません。(Z)、各レベルが完了すると、3 人のラビッツをカスタマイズするために使用できる追加のタトゥーやアクセサリーのロックも解除されます。各レベル内には 1,000 フィート相当のアイテムがあり、収集したアイテムの量に応じて 4 つのアクセサリー、ツール、またはタトゥーのロックを解除できるため、小さなラビッドのカスタマイズに興味がある場合はリプレイの価値が高まります。自由度のレベルは、このシステム上のどのアバター作成者にも匹敵しません。目や耳を動かしたり、拡大したり、縮小したり、すべてをまとめて移動したりすることもできますが、最も優れているのは、フリーハンドでラビッドをペイントしたり、追加したりできることです。さまざまなスタンプやアクセサリーがあり、想像できるあらゆるラビッドを作成できます。さらに優れているのは、ゲームで使用するために友達に送る前に、さまざまなポーズや表情を使用してラビッツを「フィギュア」に変換できることです。いつでも編集できるラビッドは 3 人だけですが、後で作成したものを再訪したい場合は、すぐにフィギュアを適用して、数十のラビッドの衣装を用意することができます。

数十の衣装は、あなたがラビッツゴーホームチャンネル。基本的に Mii コンテスト チャンネルのラビッツ バージョンで、毎週設定されたテーマ (現在は「ヴァンパイア」) があり、ユーザーがお気に入りのラビッドに投票し、そのラビッドがフィーチャーされます。表示されるすべてのラビッドはすぐにダウンロードできるため、楽しくて魅力的なラビッドが無限に供給されます。もちろん、Mii コンテスト チャンネルの魅力の 1 つは、他のゲームに登場するすべての気まぐれな Mii が見られることですが、柔軟な Rabbid エディターとそれらを友達や世界に直接共有できる機能は非常に賞賛に値し、非常に楽しいものです。 。タップすると、Wii の友達と写真を直接共有することもできます。(C)ビューファインダーを表示してショットを撮ることができますが、大乱闘スマッシュブラザーズ ブロールカメラを回転したり、SD カードに直接保存したりすることはできませんが、これもゲームの非常に多くの奇妙な瞬間の一部をキャプチャするための優れた追加機能です。

ゲームの大部分で明らかな詳細レベルを考慮すると、ラビッツで驚くべきことは、含まれるレベルの繰り返しの量です。ゲーム中、同じオフィスや病院の環境を 2 ~ 3 回プレイすることになります。レベルのレイアウトは毎回異なりますが、新しいステージのロックを解除しても、それが完了したステージとよく似ていることに気づくのは混乱を招くことになります。 30分前。ハブ レベルも奇妙なデザインです。新しいスタッフ プレイスを見つけるたびに、黄色の矢印に従って次のレベルのエントリ ポイントに進み、利用可能なレベルを選択できるメニューが表示されます。それは不必要で、直感に反しているようにさえ思えます。どちらか一方を選択したほうがうまくいくでしょう。これらは小さな不満ですが、非常に楽しいゲームを損なうものです。

結論

ラビッツ・ゴー・ホームこれは非常に面白くて面白いゲームです。ラビッツの態度と、ゲームに散りばめられた多くの繰り返しや小さな欠点に対するアナーキーなユーモアの論文です。 2人プレイモードはまあまあですが、ラビッツ・ゴー・ホームこのゲームは、予期せぬウィットと絶え間なく楽しい雰囲気に満ちた、オールアウトのシングル プレイヤー ゲームとして優れており、暗い冬の夜を元気づけるためのピックアップ アンド プレイ ゲームを求めている場合に気に入るはずです。