インテリジェント システムズの長期にわたる運営ファミコンウォーズこのシリーズは、のリリースまで西側に到着しませんでした。アドバンスウォーズゲームボーイアドバンスで発売されましたが、カラフルなターンベースの戦術的なゲームプレイはすぐに多くのファンを獲得しました。 GBA続編が到着し、続いてこの DS エントリが到着しました。 GBA の 2 つの分割払いと同様にアドバンスウォーズ:デュアルストライクは Wii U eShop で入手可能になり、これまでの 2 つの GBA 作品と同様に、さまざまなユニットと敵対勢力を倒すための狡猾な計画を使用してオレンジ スター アーミーを制御します。
以前のゲームをプレイしたことがある場合は、これまでとほぼ同じで、陽気な CO キャラクター (およびいくつかの耐え難い悪ガキ) がさまざまな軍隊や軍用車両を戦闘に送り込むため、ここで何が期待できるかご存知でしょう。建物を占領して収入を増やし(そして敵の収入を減らし)、新しい戦争装備の建設に資金を集め、反対派を一掃するか、敵の基地を占領してミッションを完了します。新しいゲームなので、強力なメガタンクや卑劣なステルス戦闘機などの新鮮なユニットが提供されています。
ゲームプレイと同様に、外観 (デュアル スクリーンのアプローチを少し脇に置きます) は、詳細と多様性がたっぷり詰まった GBA 作品とまったく同じです。アクションのクローズアップビューは、地図に表示されている地形と周囲の環境と一致しています。画面上のアクションには、エキサイティングで冒険的な音楽と満足のいく衝撃音や爆発音が伴います。
ゲームが異なるのは、セカンド スクリーンの存在です。最初は統計を表示するためにのみ使用されていましたが、すぐに 2 つの戦線で戦争を行う際の 2 番目の戦闘を表示するために使用されます。ここでは 2 つの CO が使用され、部隊を一次戦線から二次戦線に派遣して支援を行うことができます。第二戦線で成功すれば、第一戦線での勢力が増大するだろう。トップ画面のアクションは自動で行われますが、メニューから戦術を調整できます。タッグバトルでは、ターン終了時に指揮官を交代して両方のパワーメーターを貯め、最終的には両方のスーパーCOパワーを同時に使用することができます。
もともと DS で見るために設計されたものを Wii U でどのように表示するかという問題があります。「大画面表示」オプションはうまく機能しますが、主な操作がゲームパッドに制限されます。テレビで再生する場合は、アートワークが 2 つの画面に分割されていると奇妙に見えますが、サイドバイサイド オプションの 1 つが最適に機能します。テレビ以外で再生する場合は、垂直オプションが推奨されます。両方の画面を重ねて表示し (同じサイズで表示し)、タッチ コントロールと組み合わせることで、DS の場合と同様のエクスペリエンスが得られます。もちろん、DS を隣の部屋よりも遠くまで持ち運べるのと全く同じではありません。いつものように、これによりゲームパッドに接続が失われたというメッセージが表示されます。
タッチ コントロールは非常にうまく機能し、タップするだけでコマンドを実行できるため、ゲームプレイがスピードアップします。ただし、素早いタップはオプションを誤って選択する可能性があるため、タップに喜びすぎないでください。タッチコントロールはオプションなので、単にボタンを押したい場合は、その方法もあります。
メインのキャンペーン モードには 28 のミッションがあり、最初は非常に簡単で、ゲームを進めるにつれて徐々に難しくなり、場合によってはカップルが進めるよりも簡単にクリアできるミッションもあります。ミッションに失敗した場合、味方は何がうまくいかなかったのか話し合い、次回何を試すべきかについて良いアイデアを与えてくれます。もちろん、戦闘に勝つ方法は複数あるため、より良いアイデアがある場合は無視してください。彼らはまた、通常、何らかの新しい要素が導入されるたびに、戦闘中に混乱することを好みます。これは煩わしい可能性がありますが、幸いなことに、何をしているのかわかっている場合は、[スタート] ボタンをタップするとダイアログがスキップされます。
自分のユニットと敵対勢力の能力が異なるため、軍隊をどこに派遣するのが最適かを検討する際に興味深い結果が得られます。少し間違った動きをすると、敵軍に制圧されてしまう可能性があります。新しく建造された戦車は、出撃する前に吹き飛ばされてしまいます。一方で、軍隊を巧みに動かせば、敵を圧倒できるかもしれません。場合によっては、生意気な兵士チャッピーが戦列の背後に忍び込んで基地を占領している間、彼らを戦車や船で占領しておくだけの問題です。
ミッションではさまざまな問題が発生する可能性があるため、メイン モードをクリアするか、より高いランクを獲得するかで忙しくなるでしょう。前作と同様にたくさんの楽しみがあり、さらに他のゲーム モードでさらなる楽しみが見つかります。マルチカード DS ワイヤレス プレイ (最大 8 人のプレーヤーが参加) は当然のことながらありませんが、他にも夢中になれるコンテンツがたくさんあります。小規模な「ウォー ルーム」ミッションと、コンピューターまたは人間が制御する敵との 2 人対戦モード (シングル バトルまたはデュアル マップのバリエーション) があります。一連のミッションを完了するために限られた量のお金、時間、ターンが与えられるサバイバルもあります。
戦闘モードはまったく異なります。最初のミッションの前にユニットを選択し、それを後続のミッションに持ち越します。ただし、大きな特徴は、アクションがリアルタイムで行われることです。ユニットを選択し、方向パッドまたはコントロール スティックを使って画面上を動き回り、飛んでくる弾丸を避けながら敵勢力を爆破します。ユニットを失った場合は、他のユニットから 1 つを選んで幸運を祈りましょう。他のモードほど夢中になれるわけではありませんが、楽しい気分転換にはなります。
結論
Advance Wars: Dual Strike は GBA の 2 つの前作と大きな違いはありませんが、非常に楽しいものを提供するため、新しい一連のミッションは悪いことではありません。戦闘に 2 人の CO キャラクターを配置するなど、いくつかの追加機能があります。2 つの戦線で戦闘を行うことはうまく機能し、すでに楽しいゲームプレイにさらに多様性を加えます。新しいサバイバル オプションや戦闘オプションを含む追加モードにより、リプレイ性がさらに高まり、前作と同様にたくさんのエンターテイメントが楽しめます。