Blockara レビュー (Wii U eShop)

「ストリートファイター、スペースインベーダー、ぷよぷよの要素を組み合わせたゲームが欲しい」と思ったことはありませんか?もしそうなら、あなたはきっと愛するでしょうブロカラ

Blockara は何よりもまずパズル ゲームですが、他のゲームから成功した仕組みをたくさん取り入れています。しかし、こうした借入の結果は、少々まちまちです。これは、各プレイヤーが共有パズル ウィンドウの一部を操作する 1 対 1 の競争力のあるパズル ゲームです。各試合では、プレイヤーと対戦相手はお互いにブロックを発射して、相手のパズルを完全に突破し、新たに開いた通路に最後のショットを発射する必要があります。プレーヤーが相手のパズルを最後までショットで突破すると、勝ちとなります。

Blockara には、土、風、火の 3 つのブロックがあります。土は水に勝ち、水は火に勝ち、火は土に勝ちます。相手のブロックを破壊するには、相手のタイプのブロックを少なくとも 2 つ発射する必要があります。 Blockara の面白さは、これらのブロックを動かす方法にあります。各試合の開始時に、各プレーヤーは幅 8 ブロック、高さ 5 ブロックのブロックのグループを取得します。 D-パッドで目的の行を強調表示し、L ボタンを押して左に移動するか、R ボタンを押して右に移動することで、各行を個別に移動できます。逆に、ZL または ZR を使ってパズル全体を左右にシフトすることで、パズル全体を動かし続けることができます。

もちろん、対戦相手もこの能力を持っており、ゲームに少し興味深い要素を与えます。私たちの経験では、AI によって制御される対戦相手はこれらの機能を最大限に活用することに特に熟練していませんでしたが、別のプレイヤーの場合は興味深い場合があります。

ゲームのほぼすべてのモードは、これらの基本ルールに従います。個々の試合のクイック プレイ、90 年代のアーケード ファイターを彷彿とさせるストーリー モード、どれだけ生き残れるかを確認するエンドレス モード、反撃しない敵と戦うトレーニング モードがあります。

各モードでラウンドをプレイする前に、キャラクターを選択する必要があります。全部で10個ありますが、どれもあまり気にしませんでした。キャラクターの選択は、見た目やサウンドに最も優れていると思う方を選択するだけです。キャラクター間に機械的な違いはありません。キャラクターアートは少しシンプルで、最終的には少し不必要に感じます。声優の演技が悪いだけでなく、演技の観点から見ても、オーディオの品質が非常に悪いです。セリフがスタジオではなく卓上のマイクで録音されたように聞こえます。キャラクターストーリーも同様に残念で、90年代のストリートファイターの雰囲気を少し呼び起こすこともありますが、ゲーム全体にとっては欠陥であることがわかりました。

同種の多くのゲームと同様、Blockara は Wii U GamePad の機能を特別に利用していません。ゲームはハンドヘルドの画面にミラーリングされますが、それだけです。試合前後のロードが頻繁に行われるにもかかわらず、問題なく動作します。ロード時間は一般に短いです。ローカル マルチプレイヤーでのゲームの面白さを考えると、オンライン モードもぜひ見たかったと思います。

結論

Blockara は楽しいコンセプトですが、そのプレゼンテーションに引きずられてしまいます。好感の持てないキャラクター、貧弱な声優、何の役にも立たない音楽やアートはすべてマイナスポイントですが、ここで楽しめる楽しみを完全に曖昧にするほどではありません。 Blockara はあまり思い出に残るものではありませんが、パズル ゲームが得意な友人がいて、残りのゲームを我慢できるのであれば、ある程度の楽しみはあります。