Bonk's Adventure Review(Wii U Eshop / TG-16)

悲惨なのは、ターボグラフx-16で育った子供です。 90年代初頭の偉大なコンソール戦争で、頑固な任天堂とセガのファンによって、校庭で言葉と意志の戦いが際立って輝いていましたが、PCエンジンのNECのホームレンディションを持っている人は誰でもスイスに相当するゲームです。または、その偉大さのためのコンソールの戦いで、堅実なブロンズフィニッシャーの場合があると想像できる人がいます。

完全に却下されないように、ハドソンは、謙虚な機械ですべての主食のジャンルも覆われていることを確認しました。その中には、適切なコンソール発売のクリームデラクレームがあり、ここではボンクという名前の大きな(そしてノギンの)洞窟の少年が表すマスコットプラットフォーマーがいます。いくつかの無関係な合意と平和条約のおかげで、ボンクの冒険ゲームの歴史的な歴史的なメモの1つをリリースすることで、あなたが望んでいた愛とケアを備えたWii Uのための任天堂の仮想コンソールへの道を見つけました。

Bonkの冒険は慣習から遠く離れていません。名誉ある先史時代のヒーローは、恐竜の王女を、ジャングル、廃ins、時折のティラノサウルスの時折の内部を飛び、倒れて、肉食の王様の手から救うことから救わなければなりません。私たちが知っている特定の配管工やハリネズミとは異なり、Bonkはすぐに制御するのが直感的ではありません。彼の大きな頭と小さな体は、彼の頭を覆う攻撃と同様に、ジェイジングジャンプを少しトリッキーにします。ジャンプしてから攻撃はより良い解決策であることがわかりますが、それは一貫性のないヒット検出に苦しみ、回復するのに数秒かかるため、怪我をする可能性が高くなります。ただし、気難しいコントロールのハンドルを手に入れると、すぐに蝶のように浮かび、蜂のように頭を下げます。

Bonk's Adventureには興味深いパワーアップシステムがあり、同様に慣れる人もいます。私たちのヒーローが肉の目立ったカットを食べると、彼の色と気質は変わります。最初の段階では、彼はわずかに混乱しているように見えますが、地面でダイビングヘッドバットをして二重ダメージを与えると敵を凍結することができます。次に、彼は実に熱狂的になり、それは彼を無敵で、以前と同じくらい強力にします。ただし、これらの効果は何度も消耗します。これにより、プレイヤーはレベルを突破して、バニラボンクになる前にダメージ出力を最大化する傾向があります。それは独特のアプローチですが、ボンクの冒険を際立たせているものは、それでも混雑した分野でした。

キングドールの隠れ家に向かう途中で、レベルが散らばっている5つの世界を横断する必要があります。彼の同時代人とは異なり、Bonk's Adventureには一定の結束がなく、せいぜい信頼できるパターンが後退します。一部の世界には、ポップではわずか3つですが、7つのレベルが含まれています。ゲームは無制限の継続を提供しますが、次のゲームに到達できない場合は、世界の最初から始めなければなりません。これは明らかに、この仮想コンソールリリースの復元ポイントオプションによって少し修正されますが、より純粋な走りをしようとしている人は、その過程で苦労してイライラするかもしれません。

また、上記のむらのあるヒット検出を取り、同様に一貫性のないターゲットと一致するボスの戦いも悪化しています。ほとんどの場合、あなたが打たなければならない明らかな場所があります。通常、あなたの敵の頭の上に心を駆け巡る卵の殻があります。時にはそれを打つことができます...そして時々あなたはしっかりと倒れ、しばしばその過程でダメージを与えます。彼らの弱点は常に弱いわけではなく、プレイヤーにこれを知らせることなく、迷惑は忍び寄ることができます。ほとんどのボスの戦いのように、認識可能なパターンがありますが、多くの場合、最初の数回はキューをキャッチしません。しかし、それについて留意することは必須です。なぜなら、人気のある「ボス・ガントレット」のトロープは終わりに向かって完全に効果的だからです。

この仮想コンソールリリースには、Wiiに相当するだけでなく、標準のWii U VCリリースもいくつかの余分なベルとホイッスルがあることは注目に値します。標準の4:3ビューでは、ビジュアルは適切にサクサクしていますが、必要に応じてゲームをフル画面に引き込むこともできます。 Turbografx-16のターボスイッチが戻ってきましたが、現在はデフォルト設定でxとyで表されます。多分一部の人に不正行為を考えているかもしれませんが、オプションを持っていることは素晴らしいことであり、正直に言って、空中に浮かんでいるようになり、ボタンをマッシュする必要がないことを知って、壁や木を登るのが少し簡単になります。これに、その様式化されたメニューとジングルをロードすると、Wii U.にBonkの冒険を置くことに多くの考えと注意があったことがわかります。

結論

あなたが可能な限り小さなPCエンジンに投げ込んでいない限り、Bonk's Adventureは時のテストに完全に耐えられません。わずかな学習曲線を克服した後の楽しみですが、ニッチなコンソールでの謙虚な始まりを超えて、マリオやソニックなどと競争できなかった理由があります。それはそれがあなたの時間の価値がないという意味ではありません。むしろ、あなたがプラットフォーマーまたはゲームの歴史のファンのいずれかのいずれかであれば、あなたはそれからもっと抜け出すでしょう。技術レベルでは完全に堅実ではないかもしれませんが、Bonkの冒険は、その中に出演する不機嫌そうな洞窟の少年と同じくらい魅力的で魅力的です。